Master Chief Petty Officer John-117, mais conhecido como Master Chief, tem sido o principal protagonista da franquia Halo desde o seu início. Um comando SPARTAN-II , Master Chief foi treinado e geneticamente alterado para ser o soldado perfeito e, portanto, viu sua cota de batalhas. Master Chief lutou contra outros humanos, forças alienígenas Covenant, um coletivo parasitário mortal conhecido como The Flood, uma raça Forerunner chamada Prometheans e até mesmo sua companheira de IA de longa data Cortana, entre outros.
As façanhas de Master Chief fizeram dele um dos soldados mais condecorados da galáxia. Mas enquanto parece que ele fez tudo, uma coisa que os jogos Halo nunca o obrigam a tirar o capacete. Esta regra tácita permaneceu verdadeira para a maioria dos jogos de Halo ; e é provavelmente por isso que a série de TV Halo Paramount recebeu tanto feedback negativo dos fãs quando decidiu desmascarar o Master Chief no final do primeiro episódio.
O mistério por trás do capacete
Para ser claro, não é como se Master Chief não pudesse ou não removesse seu capacete na tradição de Halo . A armadura Mjolnir de um SPARTAN protege o soldado da maioria dos ataques enquanto aumenta suas habilidades físicas. Como os SPARTANs foram feitos para a batalha, eles são frequentemente vistos nas linhas de frente equipados com suas armaduras. Como a maioria de seus companheiros SPARTANs, o Master Chief remove seu capacete apenas quando precisa de reparos. Isso pode ser visto no final secreto de Halo 4 quando os jogadores completam o jogo na dificuldade Lendária. Da mesma forma, os jogos de Halo mostraram um John mais jovem sem sua armadura Mjolnir, pois ele era muito jovem ou inexperiente para usá-la.
O capacete de Master Chief serve a dois propósitos; o primeiro sendo do ponto de vista do folclore. Em todos os jogos de Halo , Master Chief está sempre lutando contra algum tipo de ameaça inimiga. Isso exige que ele use o capacete o tempo todo, tanto para proteção quanto para informação. A viseira de seu capacete exibe dados importantes, como os sinais vitais de seu traje, localizações inimigas e munição restante para suas armas. O capacete também permite que ele se comunique com outras pessoas, como sua parceira de IA Cortana .
O segundo objetivo do capacete é tornar mais fácil para o jogador se projetar através do Master Chief. O visor do capacete fornece os dados exatos que o Chefe vê, reforçando as ações do jogador, fornecendo informações vitais. O Master Chief também não fala muito fora das cutscenes, tornando mais fácil para os jogadores se sentirem imersos na experiência.
Essas são algumas botas grandes para preencher
Sendo um soldado lendário e uma avenida para os jogadores se projetarem, é muito difícil revelar o rosto de Master Chief sem decepcionar os fãs. Não importa qual seja o seu verdadeiro rosto, nunca poderá corresponder às expectativas de todos. De certa forma, o Master Chief e sua armadura se tornaram muito maiores do que sua aparência humana; tanto que quando as pessoas pensam no personagem, elas pensam em sua armadura verde Mjolnir.
Fazer o Master Chief remover seu capacete na série de TV para revelar o rosto do ator Pablo Schreiber não cai bem com os fãs de longa data da série por causa de quão indiferente ele o remove pela primeira vez na frente de Kwan Ha – um adolescente que ele acabou de conhecer. Nos videogames, o Master Chief raramente, ou nunca, mostra seu rosto para seus companheiros mais próximos. Essa desconexão com a tradição Halo estabelecida pode ser vista em toda a série de TV Halo ; não apenas com o chefe removendo o capacete.
Como a série de TV Halo provou , ter Master Chief revelando seu rosto pode fazer mais mal do que bem. As pessoas ficarão divididas sobre como o personagem deve ser e o mistério em torno de sua aparência deixará de existir. Isso é semelhante a quando o rosto de Samus Aran foi revelado na série Metroid . Os fãs ficaram surpresos com a revelação e foram rápidos em criticar a decisão de fazê-lo.
Isso é tudo especulação, no entanto. Revelar o rosto do Master Chief pode realmente ser uma coisa boa a longo prazo. Ter um rosto humano tornaria o Master Chief mais relacionável e permitiria mais opções de narrativa. Seu rosto poderia projetar mais emoções do que seu capacete estático Mjolnir jamais poderia. No entanto, ter o Master Chief mostrando seu rosto inteiro em um jogo de Halo é algo que a 343 Industries não pode desfazer depois de feito. Tem que haver uma preparação adequada para um momento tão importante e esse momento tem que honrar a tradição estabelecida da série Halo . Depois de passar tanto tempo naquele capacete apertado, talvez seja hora do Master Chief tomar um ar fresco.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.