A BioWare está confiando no sucesso deDragon Age 4mais do que nunca. Após a recepção decepcionante deMass Effect: Andromedae o lançamento ainda mais decepcionante financeiramente deAnthem, o estúdio precisa voltar aos trilhos com sua principal franquia de fantasia se quiser recuperar a confiança de seus fãs e investidores.
Mass Effect: Andromedafoi o último RPG da franquiaMElançado pela BioWare, com ele ficando congelado depois (mas espero que seja revivido agora), e há muitas coisas que a BioWare fez nesse jogo que o estúdio precisará evitar no próximoDragon Agepara tornar o jogo um sucesso. Aqui estão apenas algumas das maneiras pelas quais a BioWare pode ajudarDragon Age 4a evitar o destino decepcionante deMass Effect .
Novas corridas
Um dos problemas comMass Effect: Andromedaera que as raças do universoMass Effectnão eram mais a novidade definidora da série que eram no primeiroMass Effect. OsTurians, Asari, Quarians e Salarianseram completamente desconhecidos no primeiro jogo, o que não apenas fez o universo deMass Effectparecer um vale a pena explorar, mas também encorajou os jogadores a conhecer seus companheiros dessas raças como uma janela para aqueles partes da configuração.
PorAndrômeda, os companheirosdessas raças já não despertam o mesmo interesse. A maioria dos fãs deMass Effectjá conhece bastante sobre o Asari da trilogia original deMass Effect, por exemplo, levando o seguidor de Asari do jogo a ser muito menos atraente em parte porque os jogadores têm motivos para se envolver com eles. É provável que por esse motivo Jaal, parte de uma nova raça alienígena encontrada apenas na galáxia de Andrômeda, tenha sido de longe o companheiro mais bem recebido no jogo, pois se envolver com ele deu uma visão pessoal e cultural da narrativa principal e do cenário.
Dragon Age 4precisará lidar com o fato de que Thedas não é mais tão misterioso e atraente quanto em 2009, quandoDragon Age: Originsfoi lançado. Os jogadores que jogaram os três primeiros jogos deDragon Ageestarão familiarizados com a maioria de suas culturas e países estabelecidos, e Tevinter corre o risco de se sentir decepcionante como cenário se parecer semelhante aos locais do jogo anterior.
Uma maneirade Dragon Age 4se tornar mais atraente é adicionando novas raças. Alguns fãs especularam que a BioWare pode estar configurando osExecutors como uma nova raça emDragon Age 4, com seus agentes vindos “do outro lado dos mares” e nenhum personagem foi capaz de fornecer um relato em primeira mão de sua aparência. Se a BioWare decidir introduzir uma nova raça, isso pode ajudar a fazer com que partes do cenário deDragon Agepareçam misteriosas e atraentes novamente, dando nova vida à série, sugerindo o mundo além do continente familiar.
Novas origens
Dragon Age 4deve incluir algumas novas opções de origens que permitem uma maior amplitude de oportunidades de interpretação no jogo. O DLC Descent paraDragon Age: Inquisitionimplicava que anões comoShaper Valtapodem se tornar magos ou algo semelhante através do poder dos Titãs. Se for esse o caso, então os jogadores que começamDragon Age 4como um mago anão devem ter um prólogo no estiloOriginsque ajuda a explicar os novos magos e sua história recente dentro da sociedade anã como base para a interpretação.
A BioWare disse em seu recente vídeo daDragon Age Gamescomque a história seria sobre “o que acontece quando você não tem poder”, uma reviravolta do protagonista Inquisitor do último jogo. No entanto, existem muitas maneiras diferentes de um personagem ser impotente.
Eles poderiam ser ummago anãoevitado por uma sociedade não acostumada a manejadores de magia. Eles podem ser um Qunari que experimenta a vida sob o Qun em sua introdução e é expulso no final do primeiro ato por quebrá-lo. Eles podem ser um elfo vivendo em Dales que é testemunha do retorno do deus élfico, o Dread Wolf e se sente compelido a agir, ou um humano de Tevinter que mostra como é viver sem poderes mágicos em uma sociedade dirigida por magos.
As possibilidades são enormes e devem ser exploradas se a BioWare quiser que a história de cada jogador seja tão única quanto emOrigins. Um dosproblemas deAndrômedaera que, sem muito trabalho de história de fundo, Ryder se sentia um pouco como um Comandante Shepard com desconto, pois não foi feito o suficiente para distingui-los. Da mesma forma, o personagem do jogador emDragon Age 4não pode simplesmente parecer uma nova versão do Warden ou do Inquisitor, mas deve ter origens que lhes dêem sua própria história única e faça a mudança de protagonista entre os jogos parecer interessante e não simplesmente obrigatória.
Efeitos de ondulação
O controversofinal deMass Effect 3teve efeitos tão radicais na galáxia que, não importa qual final foi escolhido, Andrômedanecessariamente teve que acontecer longe. No entanto, como resultado, também fez com que as escolhas feitas na trilogia original parecessem ainda menos relevantes.
Dragon Age 4precisa garantir que quando os jogadores entrarem em suas escolhas para coisas como o novo Divino, o resultado daGuerra Mage-Templare algumas das outras decisões maiores e mais difíceis emDragon Age, os efeitos causem algumas diferenças consideráveis no história. EmInquisition, as escolhas anteriores geralmente afetavam apenas quais personagens pareciam preencher certos papéis, como se os Grey Wardens são representados por Alistair ou Loghain.
A essa altura da série, no entanto,escolhas deDragon Age: Origins, como quem senta no trono de Ferelden, devem ter tido efeitos consideráveis e os jogadores devem poder pelo menos ouvir as consequências de longo prazo de suas ações em jogos anteriores. que eles podem acreditar que suas decisões emDragon Age 4importam. SeDragon Age 4implementará ou não qualquer um desses recursos, no entanto, depende da BioWare. A franquia tem muito trabalho pesado a fazer, pois a BioWare se prepara e se prepara para tentar aterrissar na próxima geração de consoles. Se ele consegue fazê-lo continua a ser visto.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento agora.