Embora muitas vezes apenas levemente tocada nos jogos, a história que antecedeu os eventos deMass Effect 1está entre as mais interessantes de toda a franquia, e algumas das melhores histórias de fundo antes de jogarMass Effect: Legendary Editionquando se trata fora no próximo ano. A remasterização da trilogia original foi anunciada no N7 Day em novembro, após anos de especulação.
A linha do tempo deMass Effectserá novamente relevante, poisMass Effect: Legendary Editionleva os jogadores de volta ao início da série para lutar contra os Reapers mais uma vez.
História Galáctica
O melhor lugar para começar com a tradição deMass Effectnão é com os humanos ouos Asari, mas com a própria Via Láctea. Bilhões de anos atrás, uma raça conhecida como Leviatãs dominava a galáxia. Esses seres gigantes semelhantes a chocos doutrinariam as espécies alienígenas que encontraram, assim como os Reapers que mais tarde assumiram formas baseadas nos Leviatãs fariam.
Os Leviatãsprotegeriam ostensivamente as espécies alienígenas que eles fascinavam em troca de tributo, mas não demorou muito para que seus objetivos ostensivamente benevolentes dessem lugar ao seu verdadeiro caráter. À medida que mais e mais espécies de escravos do Leviatã começaram a se rebelar, eles criaram a Inteligência, uma IA com um objetivo: descobrir como preservar a vida em toda a galáxia.
No entanto, a Inteligência acabaria por realizar seu trabalho muito bem. A IA concluiu que um ciclo de destruição era necessário para a preservação da vida orgânica, destruindo todas as civilizações espaciais a cada 50.000 anos e impedindo que os orgânicos ultrapassassem um certo horizonte tecnológico. Harbinger, o primeiro Reaper, foi criado usando o DNA do Leviatã. Esses novos seres orgânicos sintéticos destroem seus criadores e se espalham pela galáxia, criando osMass Relayse a Citadel.
50.000 anos antes do início deMass Effect, a última raça a ser exterminada pelos Reapers –os Protheans– tomou sua última posição. À medida que a ameaça Reaper se tornou cada vez mais aparente, os Protheans tornaram-se mais militaristas, assimilando à força as outras espécies avançadas no império Prothean para tentar parar a maré de destruição. Eles falharam. Grande parte da tecnologia que os Reapers deixaram para trás seria atribuída aos Protheans, especialmente pelos Hanar semelhantes a águas-vivas, que os consideram os “incendiários” que deram sua linguagem e tecnologia gentis.
História das Espécies da Cidadela
Milênios depois, por volta de 1900 aC, osKrogandescobrem armas nucleares. Não demorou muito para que a raça guerreira de Tuchanka levasse sua civilização de volta à idade da pedra, transformando-se em facções em guerra. Os Asari se tornaram a primeira espécie desde os Protheans a descobrir um Mass Relay, fazendo sua descoberta por volta de 580 aC e rapidamente explorando a rede Mass Relay. Em seu coração, eles descobrem a Cidadela, enquanto os Salarians recém-explorados não ficam muito atrás.
Sem o conhecimento deles, a Cidadela era uma armadilha. Como o coração da rede Mass Relay, formou a base natural de qualquer comunidade galáctica. No entanto, também foi outro enorme Mass Relay conectado ao espaço escuro, permitindo queos Reaperschegassem e destruíssem o coração de qualquer novo império galáctico que surgisse em seu sono de 50.000 anos.
Em 500 aC, o Conselho da Cidadela foi criado pelos Asari eos Salarians. 200 anos depois, eles se juntam aos Volus. Na mesma época, o primeiro contato é feito com os Elcor, Hanar, Quarians e Batarians, mas essas espécies recebem embaixadas na Cidadela em vez de um assento no conselho.
Em 1 d.C., começam asGuerras Racnhi. Um grupo de cientistas salarianos viaja através de um Mass Relay que leva ao espaço Rachni, onde são rapidamente feitos prisioneiros e sua tecnologia é submetida a engenharia reversa. A guerra é devastadora, e o grande número de Rachni torna muito difícil para o Conselho da Cidadela ver um fim à vista.
No entanto, por volta de 80 dC, os Salarians “elevam” os Krogan, concedendo-lhes novas tecnologias em troca de sua ajuda na luta contraos Rachni. Resistentes, guerreiros e capazes de produzir até 1.000 ovos por vez, os Krogan provam ser a combinação perfeita para o insetóide Rachni. Em 300 dC, a guerra é declarada encerrada e os Rachni erradicados. A população Krogan, no entanto, continua a crescer.
Em 700 dC, aRebelião Krogancomeça, e o Conselho da Cidadela alcança os Turians, uma espécie recém-descoberta que eles esperam poder conter a ameaça Krogan. Os Salarians, ao lado dos Turians, são capazes de pacificar os Krogan com a ajuda de uma arma biológica conhecida como Genophage, que os torna quase inférteis, embora um Krogan individual ainda possa viver mais de 1000 anos. Os Turians são então aceitos no Conselho da Cidadela.
História mais recente do efeito de massa
Por volta de 1895 dC, asmáquinas de trabalho dos Quarians – os Geth – ganham autoconsciência e revolta, deixando os Quarians à deriva na Frota Migrante entre os mundos. Embora se espere que se expandam, os Geth permanecem nos mundos que originalmente habitavam. A Cidadela expulsa a embaixada Quarian, irritada porque os Geth foram criados. A humanidade começa a se expandir rapidamente nessa época:
- Em 2069 dC, 100 anos apóso pouso na lua, o primeiro assentamento humano é estabelecido na lua da Terra.
- Em 2103, Lowell City se torna a primeira colônia humana em Marte.
- Em 2147, vestígios do elemento zero – o elemento que permite o voo FTL – são encontrados em Marte.
- Em 2148, os humanos descobrem a tecnologia Prothean em Marte e fazem engenharia reversa para criar viagens FTL.
- Em 2149 dC, uma das luas de Plutão, Caronte, é descoberta como um Retransmissor de Massa. As 18 maiores nações da Terra assinam a Carta da Aliança de Sistemas, criando a Aliança como visto no Mass Effect original.
- Em 2151, um acidente em Cingapura expõe as pessoas ao elemento zero. Muitos desenvolvem câncer, mas outros comoKaiden Alenkocomeçam a ser capazes de criar campos de efeito de massa usando o elemento zero em seus corpos combinado com intensificadores artificiais. Essa habilidade se transforma no campo da Biótica.
- Em 2157, a humanidade tem seu primeiro contato violento com osTurians, que, ao vê-los passar por um Mass Relay adormecido, temem uma repetição das Guerras Rachni. Após um mau começo, no entanto, a humanidade pode ter uma embaixada na Cidadela em 2165.
Em 2183, os eventos deMass Effect 1começam, com as raças Geth, Rachni e Citadel fazendo aparições. O lugar da humanidade na galáxia é recém-formado e vulnerável, para não mencionar abaixo das raças do Citadel Council. É um ponto de partida que muitos fãs ficarão animados em voltar quandoMass Effect: Legendary Editionfor lançado.
Mass Effect: Legendary Edition está programado para ser lançado em 2021 para PC, PS4 e Xbox One.