Mass Effect: Legendary Editionparece ser uma remasterização eficaz da amada trilogia, com a BioWare detalhando várias melhorias solicitadas pelos fãs até agora. A última mudança a ser destacada são as lutas contra chefes, com Mass Effect: Legendary Editionmudando essas batalhas de maneiras importantes.
Até agora, a BioWare cobriu váriasmelhorias deMass Effect: Legendary Edition, desde melhores sistemas de IA e câmera até controles aprimorados para o veículo Mako. Passeios de elevador mais curtos, visuais aprimorados e mira mais suave também serão vistos no jogo atualizado. Um sistema de cobertura melhor e um salvamento automático mais frequente também aparecem na lista de melhorias, e ambas as mudanças aparecem claramente em uma área-chave: batalhas contra chefes.
Em entrevista à Game Informer, o diretor de jogo deMass Effect: Legendary Edition, Mac Walters, juntou-se ao diretor de ambiente e personagem Kevin Meek para discutir as melhorias feitas nas batalhas contra chefes. Embora a explicação anterior da dupla para a falta demultiplayer emMass Effect: Legendary Editiontenha decepcionado alguns jogadores, os comentários da dupla sobre as mudanças na luta contra o chefe da remasterização devem ser música para os ouvidos dos fãs. Na entrevista, os desenvolvedores usaram Benezia, chefede Mass Effect 1 , como um exemplo de como as lutas estão sendo aprovadas.
Aliada de Saren, a antagonista do primeiro jogo, Benezia também é mãe dacompanheira de Shepherd, Liara. Apesar disso, os jogadores acabam lutando contra o cruel Asari no primeiro jogo, e a luta contra o chefe em si sempre foi um pouco confusa. Apresentando uma arena sem cobertura, os jogadores eram frequentemente obliterados por Benezia antes mesmo de terem a chance de planejar o que queriam fazer. Pior ainda, cada morte atrapalhou os jogadores, já que a economia automática escassa doMass Effectoriginal significava que os fãs tinham que se arrastar por lutas menores apenas para ter a chance de lutar contra Benezia novamente.
Felizmente, os problemas com a cobertura e o salvamento automático estão sendo corrigidos para a luta de Benezia e outras semelhantes.A BioWare prestou atenção extraaos salvamentos automáticos em torno dos chefes, permitindo que os jogadores entrassem na luta mais rapidamente. Além disso, mais cobertura foi adicionada à luta de Benezia, dando aos jogadores a chance de criar estratégias efetivamente. Embora a arena seja a mesma em termos de visual e layout, ela foi dobrada de tamanho, dando aos fãs muito mais espaço para manobrar em torno da mãe corrupta de Liara. Os ataques de Benezia também atrapalharão menos o jogador, permitindo que ele se recupere depois de receber golpes mais rapidamente.
Walters e Meek enfatizaram que queriam manter as lutas desafiadoras, mas justas, com a BioWare removendo qualquer um dos elementos das batalhas contra chefes que atrapalhassem essa filosofia. Com o resultado sendo lutas divertidas que os jogadores podem tentar novamente mais cedo se falharem,os fãs deMass Effectdevem ser muito mais otimistas ao se envolverem com as batalhas contra chefes daLegendary Edition .
Mass Effect: Legendary Edition serálançado em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.