A amplamente elogiada franquia de jogos Mass Effect está pronta para uma adaptação para TV na Amazon, embora a maioria dos detalhes do programa ainda estejam envoltos em mistério. Se isso será mais uma situação Fallout ou Halo (ou seja, um queridinho da crítica ou um fracasso) ainda não se sabe, mas é difícil negar o potencial cinematográfico da franquia de ficção científica.
A adaptação de Mass Effect será escrita pelo roteirista de Velozes e Furiosos 9, Daniel Casey , e produzida por Avi Arad, cujo currículo inclui desde os filmes do Homem-Aranha de Sam Raimi até o recente filme Uncharted .
Para os não iniciados, a trilogia original Mass Effect segue o Comandante Shepard, um membro da Marinha da Aliança de Sistemas, que representa os interesses da Terra e de todas as colônias espaciais humanas. Shepard atravessa a Via Láctea, cultivando relacionamentos com vários poderes humanos e não humanos, em um esforço para frustrar os Reapers, uma ameaça existencial e aparentemente imparável. É uma narrativa emocionante e de alto risco, mas é tão definida por seus pequenos e íntimos momentos quanto por suas batalhas bombásticas e decisões de vida ou morte. Dada a ênfase da série na escolha do jogador, acredita-se geralmente que o show Mass Effect se concentrará em um novo conflito dentro do mundo mais amplo do IP, mas com uma dose saudável do DNA dos jogos, tanto em termos de conteúdo narrativo quanto de tom.
O tom do programa de TV Mass Effect será um dos seus fatores definidores
O tom de Mass Effect, em poucas palavras
Como mencionado anteriormente, a trilogia Mass Effect , assim como Andromeda , equilibra-se entre apostas existenciais e pequenos momentos de construção de personagens, mas a maioria dos jogadores concordaria que o último é mais vital para a identidade da série. O elenco de NPCs de Mass Effect é consistentemente simpático, na maior parte, pelo menos, e seus arcos individuais são um deleite de assistir se desenrolar. Da tímida, mas determinada Tali, ao jocoso, mas danificado Garrus,os amigos e inimigos que os jogadores de Mass Effect fazem durante seu tempo com a série são centrais para sua narrativa. Sem esses companheiros adoráveis e complexos, a natureza de vida ou morte do conflito principal da trama não seria tão impactante.
Mas é difícil para uma história cativar personagens para o público sem momentos de leviandade, e é por isso que Mass Effect nunca é só tristeza e melancolia , o tempo todo. De fato, de conversas em pequena escala, a interações românticas encantadoramente estranhas, a batidas de enredo satíricas como as do DLC Citadel , os jogos Mass Effect se destacam em oferecer uma mistura uniforme de sinceridade, drama, comédia e intriga. É isso que faz a série funcionar tão bem, e também será a coisa mais difícil para o show acertar.
Como o programa Mass Effect pode lidar com a adaptação do tom da série
Quer o programa de TV Mass Effect siga a história de Shepard ou seja totalmente removido dos eventos dos jogos, os elementos tonais acima mencionados podem fazer ou quebrar a experiência. Se o programa for sobre atirar em alienígenas ou fazer sacrifícios heróicos, então corre o risco de ser apenas mais um programa de ação de ficção científica, mas se ele se inclinar muito para a comédia ou a leveza, então pode faltar uma vantagem vital. Encontrar uma maneira de recriar a natureza de relâmpago em uma garrafa dos jogos originais Mass Effect pode ser uma batalha difícil, mas que pode valer muito a pena se for vencida.
Também há algo a ser dito sobre a atmosfera geral e, por falta de um termo melhor, a vibração de Mass Effect . A trilha sonora quase psicodélica e movida a sintetizadores dos jogos, por exemplo, contribui muito para dar a ele um fascínio constante e senso de caráter, e o programa de TV pode querer replicar isso também. Mass Effect também nunca teve medo de explorar assuntos obscuros e difíceis, então esse mesmo tipo de destemor pode beneficiar o programa de inúmeras maneiras.
Efeito em massa
- Criado por
- Casey Hudson
- Jogos de vídeo)
- Mass Effect , Mass Effect 2 , Mass Effect 3 , Mass Effect: Andromeda , Mass Effect: Edição Lendária
- Ano de criação
- 2007
- Desenvolvedor(es)
- BioWare , Edge of Reality, Demiurge Studios, Direita Direita
- Editora(s)
- Electronic Arts, Microsoft Game Studios