O anúncio de Mass Effect 4 foi inesperado após o fim do suporte para Mass Effect: Andromeda . O trailer de anúncio de Mass Effect 4 apresentou informações tanto da Trilogia Mass Effect quanto de Mass Effect: Andromeda , culminando em um momento que revelou Liara. O conteúdo do trailer sugere que ele se passa alguns séculos no futuro, com possivelmente apenas os companheiros de longa vida fazendo uma aparição, mas a conexão com a trilogia principal e o cenário na Via Láctea é esclarecida.
O trailer conecta Mass Effect 4 à série principal , mas movimentos ousados como o conceito de Mass Effect: Andromeda não devem ser abandonados. Spin-offs são uma ótima maneira de expandir o mundo da história e trazer novos personagens e cenários que enriquecem a tradição, o que é difícil de fazer em uma série principal que precisa ser mais focada ou dependente de personagens legados. Apesar da rejeição a Andromeda , um spin-off de Mass Effect que tenha pensamento, cuidado e recursos investidos nele tem o potencial de ser um grande sucesso.
Por que um spin-off deve funcionar, mesmo para Mass Effect
A aparição de Liara solidifica uma continuação da Trilogia Mass Effect , mas a BioWare não deve se esquivar de criar jogos spin-off como Andromeda que se passam no universo Mass Effect . Enquanto alguns jogadores vocais ficaram desapontados por não poderem jogar como Shepard em Mass Effect: Andromeda , sua natureza como um spin-off não foi a única ou principal razão pela qual não foi tão bem quanto a trilogia principal.
Outros fatores prejudicaram o sucesso de Andromeda , como suas animações, a escassez de suporte pós-lançamento e problemas internos que aconteciam na BioWare na época.
O universo Mass Effect é enorme e cheio de potencial que não pode ser realizado em uma única trilogia, então seria uma pena se a ideia de jogos spin-off ambientados no mundo de Mass Effect fosse abandonada por medo de repetir a recepção de Andromeda . Um jogo bem feito ambientado no universo Mass Effect com uma história envolvente e um grupo de personagens envolventes se sairia muito bem como um jogo.
As vantagens dos spin-offs para Mass Effect
Spin-Offs criam um mundo de histórias rico
Ter o mesmo grupo de personagens aparecendo repetidamente, como em uma trilogia, também tem o efeito não intencional de fazer uma galáxia inteira parecer pequena. Star Wars enfrenta esse problema com muitos personagens na tela se conhecendo sem motivo, e Mass Effect precisa evitar desenvolver esse problema antes que ele se entrincheire. Ele pode evitar isso criando jogos spin-off de gêneros diferentes, com facções, objetivos e motivações diferentes. Esses spin-offs podem até ser ambientados em diferentes eras de Mass Effect , retratando períodos importantes na história de Mass Effect , como a Guerra do Primeiro Contato , quando a humanidade encontrou sua primeira espécie alienígena, os turians.
Spin-Offs reduziriam o tempo de espera pela metade
Definir os spin-offs na Via Láctea colocaria qualquer spin-off de Mass Effect em um cenário familiar , ao mesmo tempo em que daria espaço para a série crescer criativamente. Outra vantagem é que os fãs não terão que esperar dez anos entre os jogos, já que agora leva muito mais tempo para criar videogames do que no passado. Se a BioWare dedicasse duas equipes diferentes à série principal de Mass Effect , e outra para criar spin-offs menores, mas de qualidade, haveria um período de espera menor entre os jogos de Mass Effect .