A próxima entrada na imensamente popular série de ficção científica da BioWare está se aproximando, e os jogadores estão animados para ver o que o futuro reserva para a franquia Mass Effect . Mass Effect 4 está chegando há muito tempo, com cinco anos já decorridos desde o lançamento da última entrada da linha principal, Mass Effect: Andromeda , e uma década desde a conclusão da trilogia do Comandante Shepard. Os fãs estão mais do que prontos para detalhes sobre Mass Effect 4 , mas a BioWare parece estar mantendo suas cartas bem próximas no momento.
É provável que os jogadores ainda tenham um tempo para esperar por qualquer tipo de data de lançamento. Com relatos de que Mass Effect 4 ainda estava em desenvolvimento inicial no início de 2022, os jogadores provavelmente não verão o título até o final de 2023 ou mais provavelmente 2024. Ainda assim, houve algumas informações e vislumbres do jogo. fãs por enquanto, e isso fez com que muitas perguntas fossem levantadas sobre quando e onde a próxima entrada será definida. Embora, sem dúvida, introduza muitos novos elementos, os itens básicos da série provavelmente retornarão, como as classes de Mass Effect . Se este for o caso, a BioWare deve dar uma boa olhada em como pode melhorar a classe Soldier a tempo de sua próxima saída.
A classe do soldado em jogos anteriores
A trilogia original de Mass Effect tinha as abordagens mais semelhantes quando se tratava de combate, embora houvesse variações entre os jogos. Mass Effect: Andrômeda tentou ultrapassar os limites das classes e especializações, oferecendo uma variedade muito maior de poderes que poderiam ser adaptados e alterados em tempo real. Ambos os sistemas têm suas vantagens e desvantagens, então definitivamente será interessante ver qual estilo Mass Effect 4 favorece e quais novos elementos (se houver) ele trará para a mesa.
Nos primeiros jogos, existem três classes principais: Soldier , Adept e Engineer. Eles são combinados para criar as outras três classes: Vanguard, Sentinel e Infiltrator. Todas as classes, exceto o Soldier, têm habilidades e habilidades bióticas ou de engenharia, sendo o Soldier o mais direto e focado em armas do grupo. Para os jogadores que procuram uma experiência mais acessível que se concentre em armas de fogo em vez de lidar com poderes e especialidades baseadas em tecnologia, o Soldier foi definitivamente o ideal para eles.
Como se compara a outras classes
Embora possa ser visto como a escolha mais ‘baunilha’, o Soldier tem muitas vantagens. Isso foi particularmente verdadeiro no primeiro Mass Effect, onde as outras classes sempre se sentiam em uma pequena desvantagem durante o combate, pois, embora tivessem muitas maneiras de abordar as lutas, exigiam um planejamento mais cuidadoso do que as travessuras de corrida e arma do Soldier. Os soldados podiam lidar com qualquer uma das armas e eram a única classe que podia equipar armadura pesada e tinha bônus de saúde consideráveis. Isso foi mais equilibrado em Mass Effect 2 com uma abordagem diferente de armadura e mais poderes ofensivos para classes não-Soldier para ajudá-los em combate.
Mass Effect 3 tornou possível para cada classe equipar todas as armas, enquanto nos jogos anteriores eles não podiam ou não podiam atualizar suas habilidades para certas armas, dependendo de sua classe. Isso nivelou um pouco o campo de jogo e pode ter feito alguns sentirem que a Classe Soldado estava perdendo suas vantagens. No entanto, o novo sistema de peso em Mass Effect 3 significava que os soldados ainda podiam carregar mais armas, bem como as mais volumosas que davam o maior impacto.
Os soldados também não estavam sem seus poderes, mas suas habilidades eram mais focadas em munição ou vantagens de saúde como Unity. Embora sempre fossem úteis em uma luta, eles não eram necessariamente tão chamativos ou demonstrativos quanto habilidades bióticas como Shockwave ou poderes tecnológicos legais como implantar Drones de Combate. Soldados podem não ser os mais empolgantes de se jogar na opinião de alguns, mas seu papel de tanque significava que eles podiam aguentar muito e causar muito dano. Graças à sua versatilidade, eles eram mortais em todas as distâncias e podiam alternar entre uma variedade de armas.
Por que Mass Effect 4 precisa intensificar
Cada jogador terá sua própria maneira de jogar, mas a classe Soldado é vista por muitos como padrão e é ótima para escolher se os jogadores quiserem trazer companheiros mais bióticos e focados em tecnologia nas missões para garantir que eles tenham o melhor mistura de habilidades. Mass Effect: Andrômeda realmente seguiu sua própria direção quando se tratava de combate e acabou com o sistema de classes completamente. Os jogadores não estavam mais presos a uma escolha de classe desde o início do jogo e, em vez disso, podiam alternar entre os perfis sempre que precisassem e experimentar uma ampla variedade de poderes diferentes. Em Mass Effect: Andromeda , os soldados ainda eram especialistas puros em combate, mas os jogadores eram encorajados a experimentar diferentes habilidades e misturar os perfis em vez de seguir um caminho estreito.
Será interessante ver se Mass Effect 4 copia essa configuração ou se tenta se afastar do combate de Mass Effect: Andromeda . Embora a última entrada da série tivesse suas falhas, muitos pensaram que o combate, a variedade de habilidades e a flexibilidade dos sistemas tornavam a jogabilidade mais divertida e adaptável em comparação com seus antecessores. Seja qual for o caminho que Mass Effect 4 siga, é provável que a classe Soldier apareça de alguma forma e, embora seja sempre uma escolha sólida com suas próprias vantagens, o próximo jogo realmente precisa ampliá-la.
Bônus de armadura e saúde ao lado de habilidades com armas são sempre úteis, mas raramente oferecem mais do que um punhado de maneiras de abordar as lutas. Considerando a variedade de inimigos que geralmente existem nos títulos de Mass Effect , ter várias opções quando se trata de como os jogadores lidam com eles é quando o jogo está no seu melhor. Alguns jogadores vão adorar a oportunidade de experimentar um jogo de tiro baseado em capa simples que a classe Soldier oferece, mas Mass Effect 4 é a chance da BioWare de ver como ela pode tornar essa classe tão dinâmica e explosiva quanto algumas de suas contrapartes mais empolgantes, para que não fica para trás.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.