Mass Effect 4 tem muito potencial e prestígio para viver, mas há um elemento importante de Starfield que seria bom emprestar.
Destaques
- Mass Effect 4 poderia se inspirar em Starfield devido às semelhanças no cenário, exploração e interações alienígenas, adicionando uma camada interessante à sua jogabilidade.
- O sistema de gravidade específico do planeta de Starfield oferece exploração única e jogabilidade variada, impactando a economia de movimento e resistência, da qual Mass Effect 4 poderia se beneficiar.
- Incluir um sistema de gravidade semelhante ao Starfield tornaria o universo Mass Effect mais plausível e agradável de explorar.
Enquanto os fãs aguardam mais notícias sobre o próximoMass Effect 4, teorias e especulações correm soltas. Como a premissa básica do jogo ainda está envolta em mistério, os fãs da franquia ficam com pouco para continuar, ecomparações comStarfieldda Bethesda começaram a ser feitas nas semanas seguintes ao lançamento deste último. Muitos jogadores até começaram a se perguntar seMass Effect 4se inspirará emStarfield.
- Veja Também: Fate/Grand Order: Singularidades, Explicadas
- Veja Também: Assassin’s Creed pode ser a melhor saída para Skulls and Bones.
EmboraStarfieldseja bastante diferente da franquiaMass Effectem vários aspectos, existem certas semelhanças que justificam comparação. Uma conexão óbvia é o cenário; ambos os jogos acontecem no espaço e são baseados na história do mundo real. Nem um estiloStar Wars“em uma galáxia distante” configurado. Ambos os jogos capturam a majestade e a maravilha do espaço, permitindo aos jogadores explorar vários locais diferentes, interagir com vida alienígena e instalar-se em naves espaciais futurísticas que servem como base.Starfieldcompartilha umelemento controverso deMass Effect: Andromeda, que é um amplo mundo aberto, mas com resultados muito melhores. Tomando algumas notas de comoStarfieldlida com a exploração planetária,Mass Effect 4poderia adicionar uma camada interessante à sua jogabilidade.
Mass Effect 4 deveria ter gravidade específica do planeta

Entre as muitas conquistas impressionantes deStarfieldestá a capacidade de fazer com que cada planeta pareça único, apesar de serem tantos. Semelhante a outro jogo de aventura interplanetária,No Man’s Sky, a maioria dos enormes ambientes naturais deStarfield são gerados processualmente, com temperatura, riscos ambientais e níveis de gravidade variáveis.É nesse último ponto queMass Effect 4faria bem em focar.
As características únicas do planeta deStarfieldpodem receber muita atenção, mas a atração gravitacional diferente de cada planeta é um herói desconhecido, ajudando a fornecer uma exploração única e uma jogabilidade variada. Os planetas emStarfieldterão mais ou menos gravidade em relação à Terra, e isso pode ter um impacto significativo na jogabilidade. Imediatamente, os jogadores perceberão que a altura do salto e a física do ragdoll são fortemente afetadas pela gravidade, de uma forma intuitiva e realista. Além disso, planetas de gravidade mais alta significarão mais esforço de resistência, sendo o inverso o caso para planetas de gravidade mais baixa. Isto obriga os jogadores a abordar o jogo de forma diferente, tanto em cenários de combate como de exploração, com base no planeta em que se encontram.
Não está claro quantoMass Effect 4irá reintroduzirdos jogos anteriores da série, mas é provável que inclua algum grau de exploração.Andromeda, apesar de suas falhas, mostrou que a BioWare não tem medo de expandir o escopo deMass Effect, e comMass Effect 4sendo desenvolvido para a nona geração de consoles, o potencial para ambientes extensos e variados nunca foi tão grande. Em vez de simplesmente fazer com que cada planeta pareça diferente em um nível superficial, a BioWare pode fazer com que cada planeta pareça diferente, alterando os níveis de gravidade e tendo esse impacto na economia de movimento e resistência. SeMass Effect 4trouxerAndrômeda de voltaNo pacote de reforço, a gravidade variável poderia ter um impacto ainda maior.
Pode não ser completamente justocompararMass Effect 4comStarfield, já que são jogos totalmente diferentes no final do dia, mas o sistema de gravidade é um ponto de comparação válido. Afinal, a atração gravitacional é ditada pelo tamanho, então não faz muito sentido fingir que cada planeta que um jogador visita na sérieMass Effecttem gravidade semelhante à da Terra. Em outras palavras, a escolha de adicionar um sistema de gravidade no estiloStarfieldajudaria muito a tornar o universoMass Effectmais plausível, além de torná-lo mais agradável de explorar. ComStarfieldestabelecendo o precedente para a gravidade específica do planeta, seria sensato paraMass Effecta seguir o exemplo.
Mass Effect 4está em desenvolvimento.