Mass Effect 4 poderia aprender com o foco recente de Star Trek na ação, em vez da exploração filosófica pela qual a franquia é conhecida.
Quando se trata de ficção científica na TV e videogames,Star TrekeMass Effectsão alguns dos melhores em seus respectivos meios. Por um lado,Star Trekexplorou onde ninguém havia ido antes e fez perguntas difíceis sobre eventos humanos fundamentais sob o disfarce da diplomacia intergaláctica. Por outro lado, usando algumas dasmelhores reviravoltas na história dos RPGs,Mass Effectparecia aprender comStar Trekexplorando temas semelhantes e construindo uma caracterização narrativamente pesada e, esperançosamente,Mass Effect 4não será diferente. No entanto,Star Trek modernotornou-se recentemente mais focado na ação do que na narrativa filosófica sobre a qual a franquia é construída.
De todas as batalhas espaciais a tiroteios massivos, oStar Trekmoderno usa a ação como foco, em vez de momentos narrativos íntimos. Como resultado, isso afasta os fãsde Star Treke faz a franquia parecer um programa de ficção científica comum para os recém-chegados, apesar de seu pedigree. Por outro lado, emborao Mass Effecttenha muita ação na jogabilidade, ele usa a ação baseada no enredo para elevar a narrativa. Enquanto a trilogiaMass Effectaprendeu com o clássicoStar Trek,Mass Effect 4poderia aprender com o modernoStar Treke fazer a ação ter mais substância do que simples espetáculo.
Ação no Star Trek Clássico e na Trilogia Mass Effect
Uma das principais diferenças entreStar Trekmoderno e clássicoé como ambas as épocas usam a ação em sua narrativa.Star Trekclássico usa a ação como catarse para enredo e desenvolvimento narrativo com resultados explosivos. O episódiode Star Trek: Deep Space Nine, “The Way of the Warrior”, usa ação devido aos pontos de vista conflitantes dos personagens. Na mesma série, o episódio “O Cerco de AR-558” é cheio de ação, o que resulta em personagens não apenas visivelmente abalados com a batalha, mas, de certa forma, traumatizados.Star Trekmoderno usa apenas ação para impulsionar a narrativa, fazendo com que pareça carente de substância ou consequência.
Mass Effectnão apenas usa batidas narrativas semelhantes do clássicoStar Trek, mas também utiliza ação para beneficiar a narrativa abrangente. Durante a batalha no primeiroMass Effectcom Matriarca Benezia em Noveria, a luta é entrelaçada com ação e construção de história. No final da batalha, a Matriarca revela que sofreu uma lavagem cerebral e se sua filhaLiara (que participa deMass Effect 4)faz parte do esquadrão, há um adeus choroso que se baseia na história dos pais e desenvolve Liara ainda mais. .
Embora o uso de ação deMass Effectdeixe um impacto muito parecido com o clássicoStar Trek, sua adição mais recente,Mass Effect: Andromeda, é mais semelhante ao modernoStar Trek. Correndo paralelamente aos eventos da trilogiaMass Effecte ambientada cerca de 600 anos depois,Mass Effect: Andromedasegue uma coalizão de raças da Via Láctea enquanto se aventuram no Heleus Cluster na Galáxia de Andrômeda. Enquanto algumas partes deMass Effect: Andromedanão mereciam o ódio, o jogo contou mais com ação e cenários explosivos do que com momentos narrativos filosóficos sobre a exploração espacial. A jogabilidade reflete a narrativa focada na ação que gira em torno do movimento vertical de alta velocidade e sobrecarrega o inimigo com uma enxurrada de ataques bióticos ou lesmas aceleradas.
Comparável ao clássico e modernoStar Trek,Andromedatem a história deMass Effect, mas usa a ação como foco principal sem propósito narrativo, fazendo com que pareça vazio. Comoo Star Trekmoderno , isso afasta os fãs de longa data deMass Effecte faz a franquia parecer um jogo de tiro cotidiano diminuindo o impacto de uma narrativa relativamente boa. ComMass Effect 4lançado todos os anos desde 2020 até agora, só o tempo pode dizer se o jogo seguirá o que tornou a franquia excelente. Idealmente,Mass Effect 4aprenderá com a mídia clássica que o inspirou.
Mass Effect 4está em desenvolvimento.