Mass Effect: Legendary Edition está programado para chegar às prateleiras em 14 de maio, o que significa que os jogadores finalmente poderão entrar na trilogia épica de ficção científica em plataformas modernas em pouco mais de cinco semanas. Em preparação para o emocionante retorno doComandante Sheparde da tripulação do Normandy, a BioWare foi ao PlayStation Blog para compartilhar alguns novos detalhes sobre várias das maiores mudanças da remasterização.
Uma dessas adições é um retrabalho do medidor de Prontidão GalácticadeMass Effect 3 . A mecânica leva em consideração as ações do jogador ao longo da terceira campanha deMass Effect, gerando um número que indica o quão forte é o exército do Comandante Shepard antes da batalha climática do título com os Reapers. A estatística flutuaria dependendo das conquistas do jogador ao longo da história, incluindo como as missões principais, operações secundárias e partidas multiplayer foram concluídas.
ComMass Effect: Legendary Edition eliminando os elementos multiplayer do jogo, a BioWare foi forçada a reequilibrar o sistema na remasterização. Curiosamente, parece que a mudança permitiu ao estúdio colocar uma ênfase maior nas decisões de Mass Effect 1 e 2que afetam a estatística Galactic Readiness, criando mais sinergia entre cada uma das campanhas do jogo. “A prontidão galáctica não é mais afetada por fatores externos que não fazem parte da coleção”, diz Jay Ingram, gerente da comunidade da BioWare, discutindo as mudanças na mecânica. “Quanto mais conteúdo você completar em toda a trilogia, maior a probabilidade de você estar preparado para as lutas finais em sua conclusão.”
Curiosamente, isso significa que aqueles que pularem direto para Mass Effect 3 terão muito mais dificuldade em garantir um dos melhores finais possíveis da trilogia, com Ingram citando que eles terão que completar praticamente tudo o que é oferecido para garantir uma alta pontuação de Prontidão Galáctica. Isso significa que os jogadores serão encorajados a percorrer todas as três aventuras de Shepherd em sucessão, se quiserem ver tudo o que aconclusãode Mass Effect 3 tem reservado. Seja qual for o final que eles decidirem, os jogadores também serão tratados com o corte estendido, com Ingram observando que agora é “o final padrão do jogo”.
Os jogadores poderão ver como o reequilíbrio funciona quando Mass Effect: Legendary Edition for lançado no próximo mês, reunindo todas as três aventuras deMass Effect com uma série de melhorias, atualizações de qualidade de vida e mais de 40 DLCs.O pacote remasterizado parece ser a maneira definitiva de experimentar a guerra do Comandante Shepard contra os Reapers, com as primeiras telas mostrando ambientes, texturas e modelos de personagens dramaticamente atualizados. Ele também apresentará uma variedade de mudanças em partes frustrantes do épico espacial da BioWare, incluindoencurtar os tempos de carregamento agonizantemente longos do elevador da Citadele alterar os controles notoriamente desajeitados do Mako.
Mass Effect: Legendary Edition será lançado em 14 de maio para PC, PlayStation 4 e Xbox One.