Principais conclusões
- Algumas masmorras em The War Within, como The Rookery, oferecem mecânicas e cenários únicos, proporcionando experiências memoráveis.
- Masmorras como City of Threads apresentam ambientes imersivos, mas podem ter mecânicas, como encontros baseados em furtividade, que tornam a jogabilidade lenta.
- O Dawnbreaker apresenta a mecânica de skyriding, oferecendo uma experiência divertida e envolvente em um cenário de dirigível único, que lembra Icecrown Citadel.
The War Within é a décima expansão em World of Warcraft . Cada expansão tem uma riqueza de novos conteúdos que se baseiam em adições e recursos anteriores. Essas adições podem ser sistemas totalmente novos, como os recentes Warbands ou Hero Talents, ou iterações adicionais de sistemas anteriores. Uma das maiores adições de conteúdo a cada expansão são as masmorras.
As masmorras em World of Warcraft são instâncias PvE de cinco jogadores que veem os jogadores se aventurarem por um local e matarem inimigos e chefes para obter itens, seja equipamento, transmog, animais de estimação ou montarias . Essas masmorras vêm em uma série de dificuldades crescentes, cada uma oferecendo recompensas melhores do que a anterior. The War Within adicionou oito masmorras, todas elas são adições sólidas à extensa lista de masmorras do jogo. Apesar de todas serem polidas e bem-feitas, outras ficam aquém quando comparadas às suas contrapartes, e algumas se destacam como designs impressionantes e atraentes, sejam elas estéticas ou mecanicamente.
8 Cofre de Pedra
Um pouco sem inspiração
![Guerra de WoW dentro do Stonevault Guerra de WoW dentro do Stonevault](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tluavenots-eht-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 2 acessórios e 5 bugigangas
- 4 peças de armadura de pano
- 2 peças de armadura de couro
- 2 peças de armadura de malha
- 3 peças de armadura de placas
- 8 Drops de armas (3 de uma mão, 2 de longo alcance, 3 de duas mãos)
O Stonevault é uma masmorra em Ringing Deeps que abriga quatro chefes. Eles são EDNA, Skarmorak, The Master Machinists e Void Speaker Eirich. A masmorra é definida em uma grande instalação subterrânea mecanizada, não muito diferente daquela das Titan Facilities. Os jogadores são, em última análise, encarregados de derrotar o Void Speaker Eirich, que visa aumentar ainda mais o poder de sua recém-descoberta infusão de void que o levou à beira da insanidade.
O Stonevault é um calabouço sólido, embora seja potencialmente muito seguro e simples quando comparado aos outros calabouços da expansão. Nenhum dos encontros com chefes é massivamente memorável e o cenário, embora interessante, fornece uma estética bastante padrão para o calabouço que muitos jogadores acham que falta. Quando comparado a outros calabouços de War Within , o Stonevault simplesmente não tem muito do talento artístico que os outros têm de sobra.
7 Cidade dos Fios
Cenário interessante, começo irritante
![Guerra de WoW na Cidade dos Fios Guerra de WoW na Cidade dos Fios](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdaerht-fo-ytic-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 2 acessórios e 4 bugigangas
- 4 peças de armadura de pano
- 4 peças de armadura de couro
- 4 peças de armadura de malha
- 4 peças de armadura de placas
- 6 armas (2 de uma mão, 2 de longo alcance, 2 de duas mãos)
A Cidade dos Fios é uma masmorra de quatro chefes localizada em Azj-Kahet. Os chefes encontrados lá dentro são Orator Krix’vizk, The Fangs of the Queen, The Coaglamation e Izo, the Grand Splicer. A masmorra está situada nas profundezas da Cidade dos Fios, dentro de uma instalação Nerubiana que está sendo usada para evoluir Nerubianos à força para o pico de seu poder, onde Nerubianos “dignos” devem “ascender”. Os jogadores são encarregados pelo Weaver e pelo Vizir de pôr um fim a isso.
O cenário de City of Threads é incrível e envolvente. A própria City of Threads parece incrível e tem um design inspirado e único que continua o design frequentemente elogiado de Azj-Kahet como um todo . A principal coisa que afasta muitos jogadores de City of Threads é o primeiro chefe, que exige que os jogadores encontrem vários chefes menores enquanto evitam ser pegos, para não serem teletransportados de volta ao início. Isso, embora seja uma mecânica tematicamente coerente, dadas as qualidades furtivas do Weaver e as palhaçadas dos jogadores em Azj-Kahet, diminui o ritmo da masmorra enormemente. Isso é especialmente prevalente quando comparado a muitas outras masmorras em The War Within que permitem que os jogadores se movam por elas em um ritmo relativamente rápido.
6 O viveiro
Uma entrada sólida
![Guerra de WoW dentro do Rookery Guerra de WoW dentro do Rookery](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yrekoor-eht-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 1 acessório e 3 bugigangas
- 3 peças de armadura de pano
- 3 peças de armadura de couro
- 3 peças de armadura de malha
- 3 peças de armadura de placas
- 6 armas (3 de uma mão, 1 de longo alcance, 1 de mão secundária, 1 de duas mãos)
The Rookery é uma masmorra de três chefes localizada na Ilha de Dorn, dentro da capital e cidade central da expansão, Dornogal. The Rookery, como o nome sugere, é o lar dos Stormrooks e seus cavaleiros, os Stormriders. The Rookery e seus habitantes foram invadidos e corrompidos pela magia do vazio, então os jogadores devem entrar e derrotar os chefes para limpar o vazio de Rookery. Os chefes encontrados lá dentro são Kryos, Stormguard Gorren e The Voidstone Monstrosity.
The Rookery é uma entrada sólida para o grupo de masmorras, com um nível único de verticalidade, já que a masmorra tecnicamente acontece em cinco níveis diferentes de elevação. A colocação do primeiro chefe é estranha, ficando um tanto aleatoriamente em campo aberto, mas os chefes subsequentes são bons, e a masmorra é bem disposta e tem um bom cenário. Sua posição no ranking reflete apenas a qualidade de outras masmorras de War Within e sua temática e design, o que lhes permite assumir uma posição acima de The Rookery.
5 Fenda da Chama Negra
Uma experiência única
![WoW Guerra Dentro da Fenda da Chama Negra WoW Guerra Dentro da Fenda da Chama Negra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfelc-emalfkrad-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 3 acessórios e 4 bugigangas
- 3 peças de armadura de pano
- 3 peças de armadura de couro
- 4 peças de armadura de malha
- 2 peças de armadura de placas
- 5 armas (3 de uma mão, 1 de mão secundária, 1 de duas mãos)
Darkflame Cleft é uma masmorra de quatro chefes localizada em Ringing Deeps. Outrora uma mina ativa, habitada pelos earthen machine speakers, Darkflame Cleft caiu em desuso sob a ocupação do tirânico kobold Candle King e seus homens. Os jogadores devem libertar os trabalhadores oprimidos e kobolds sob a influência do Candle King, derrotando seu maior medo, uma entidade conhecida como The Darkness. Os quatro chefes encontrados em Darkflame Cleft são Ol’Waxbeard, Blazikon, The Candle King e The Darkness.
Darkflame Cleft é uma aventura única por uma mina abandonada, proporcionando uma experiência inquietante, mas muito pesada em kobolds, que dá corpo aos kobolds encontrados na área. O elemento mais único vem na luta com The Darkness, na qual os jogadores devem primeiro navegar na escuridão através da luz de velas, garantindo que não sejam consumidos pelas sombras. No final desse segmento, os jogadores podem danificar o chefe The Darkness em uma perseguição literal de minecart sobre trilhos que vê os jogadores arremessando dinamite no chefe. Finalmente, os jogadores lutam e derrotam The Darkness em um encontro normal com o chefe. Essas mecânicas únicas e o enquadramento interessante do encontro final com o chefe garantem que os jogadores tenham uma experiência memorável na masmorra. Alguns jogadores criticaram a natureza da seção de sombras, colocando a posição de Darkflame Cleft em disputa com relação às classificações.
4 Ara-Kara, Cidade dos Ecos
Uma ótima atmosfera
![WoW Guerra Dentro de Ara-Kara, Cidade dos Ecos WoW Guerra Dentro de Ara-Kara, Cidade dos Ecos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.seohce-fo-ytic-arak-ara-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 1 acessório e 4 bugigangas
- 2 peças de armadura de pano
- 3 peças de armadura de couro
- 3 peças de armadura de malha
- 3 peças de armadura de placas
- 4 armas (3 de uma mão, 1 de duas mãos)
Ara-Kara, City of Echoes é uma masmorra de três chefes localizada em Azj-Kahet. Os três chefes encontrados lá dentro são Avanoxx, Anub’zekt e Ki’katal The Harvester. A masmorra é outra com tema e cenário nerubianos, situada abaixo da City of Threads. Os jogadores devem se aventurar dentro de Ara-Kara para impedir uma conspiração na qual Ansurek forçaria a “ascensão” de todos os nerubianos.
Ara-Kara, City of Echoes é uma masmorra incrivelmente bem projetada. Ela mescla uma estética quase de deus antigo (dada sua posição como um sítio de escavação de deus antigo) com a dos nerubianos semelhantes a aranhas encontrados em Azj-Kahet e na City of Threads. Essa estética combina perfeitamente com a zona ao redor e, sem dúvida, lida melhor com os designs nerubianos do que City of Threads, sem mencionar que é uma estrutura de masmorra mais direta, mas inspirada.
3 O Destruidor da Aurora
Divertido e único
![Guerra de WoW dentro do Dawnbreaker Guerra de WoW dentro do Dawnbreaker](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rekaerbnwad-eht-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 2 acessórios e 3 bugigangas
- 2 peças de armadura de pano
- 3 peças de armadura de couro
- 3 peças de armadura de malha
- 3 peças de armadura de placas
- 6 armas (3 de uma mão, 1 de longo alcance, 1 de mão secundária, 1 de duas mãos)
O Dawnbreaker é uma masmorra de três chefes localizada na zona Hallowfall. Os três chefes que os jogadores encontrarão são Speaker Shadowcrown, Anub’ikkaj e Rasha’nan. A masmorra é centrada na defesa do novo navio de guerra Arathi, o Dawnbreaker. Sob o pretexto de testemunhar a viagem inaugural do Dawnbreaker, os jogadores são recebidos a bordo, apenas para acabar tendo que defender o navio de invasores.
O Dawnbreaker é a única masmorra em War Within que utiliza mecânica de skyriding. Embora divisiva, como quando utilizada em Dragonflight , muitos jogadores acham o uso da mecânica de skyriding lógico e envolvente. Os jogadores se veem voando para evitar ataques e saltando de nave para nave no topo da montaria skyriding de sua escolha. O cenário do dirigível evoca memórias de Icecrown Citadel e este cenário, juntamente com o fluxo da masmorra e os recursos de skyriding, permite uma experiência de masmorra única e envolvente.
2 Cinderbrew Meadery
Um cenário brilhante
![WoW Guerra Dentro da Cinderbrew Meadery WoW Guerra Dentro da Cinderbrew Meadery](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yredaem-werbrednic-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 3 acessórios e 3 bugigangas
- 3 peças de armadura de pano
- 4 peças de armadura de couro
- 3 peças de armadura de malha
- 4 peças de armadura de placas
- 6 armas (3 de uma mão, 1 de mão secundária, 2 de duas mãos)
Cinderbrew Meadery é uma masmorra de quatro chefes localizada na Ilha de Dorn. Os chefes que os jogadores encontrarão são Brew Master Aldyr, Benk Buzzbee, I’pa e Goldie Baronbottom. A meadery é onde o earthen mead é produzido, embora tenha sofrido uma aquisição hostil nas mãos do empresário goblin, Goldie Baronbottom. Os jogadores devem devolver a meadery às mãos do earthen.
Cinderbrew Meadery é um cenário incrível, mergulhando os jogadores em um cenário mais leve, ao mesmo tempo em que contribui para oportunidades de desenvolvimento realistas para os earthens, a mais nova raça aliada . O tema das abelhas, juntamente com o interior bem projetado, dá uma sensação calorosa e aconchegante ao cenário. O design da masmorra é sólido e os chefes são envolventes e divertidos.
1 Priorado da Chama Sagrada
Ótimo ambiente e atmosfera
![Guerra de WoW dentro do Priorado da Chama Sagrada Guerra de WoW dentro do Priorado da Chama Sagrada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emalf-dercas-eht-fo-yroirp-nihtiw-raw-wow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Análise do saque :
- 1 acessório e 3 bugigangas
- 3 peças de armadura de pano
- 3 peças de armadura de couro
- 3 peças de armadura de malha
- 3 peças de armadura de placas
- 5 armas (2 de uma mão, 1 de mão secundária, 2 de duas mãos)
- Botas exclusivas para trabalho em couro “Waders of The Unifying Flame”
Priory of the Sacred Flame é uma masmorra de três chefes localizada em Hallowfall, especificamente em um ponto alto da cidade de Mereldar. O priorado é o lar de fanáticos religiosos bastante frenéticos, que menosprezam o povo de Mereldar por sua suposta falta de fé. Isso levou os habitantes do priorado a se isolarem com seu senso de superioridade. Os três chefes que os jogadores encontrarão no Priorado da Chama Sagrada são o Sargento Shaynemail, Taenear Duelmal e Elaena Emberlanz.
O priorado em si é grandioso em escala, e uma visão verdadeiramente deslumbrante de se ver, com luzes sagradas brilhantes e tetos altos criando uma verdadeira sensação de superioridade. O interior é adornado com ouro e vermelho, aderindo perfeitamente à iconografia grandiosa dos Arathi em Hallowfall , também vista dentro do conjunto de placas que pode ser obtido na zona. A masmorra também tem um encontro final único, enquanto os jogadores sobem escadas e são emboscados por ondas de fanáticos enquanto lutam contra o chefe final, aumentando ainda mais a sensação de quão dedicados são aqueles dentro do priorado, se jogando na batalha. No geral, Priory Of The Sacred Flame é uma masmorra bem feita, que tem um bom comprimento, encontros sólidos com chefes e é incrivelmente atraente visualmente.
World of Warcraft: A Guerra Interior
Sua classificação
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- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG