O gênero roguelite existe há muito tempo, mas sempre foi um pouco de nicho. Apelou a um tipo muito específico de jogador, mas isso nunca foi considerado um problema. Em vez disso, isso ajudou a criar uma comunidade unida de jogadores e desenvolvedores que aparentemente estava separada da maioria do resto da comunidade de jogos. Graças ao enorme sucesso de jogos modernos como Hades e Returnal, no entanto, tudo isso parece estar mudando. Como resultado,as comunidades de fãs de roguelitecomo um todo estão se expandindo e mais atenção está sendo dada a esse gênero.
Isso é ótimo para os fãs do gênero roguelite, pois significa que mais pessoas podem experimentar o que amam nesses jogos. Também é interessante olhar de diferentes perspectivas. Para muitos jogadores, o conceito de um roguelite é algo novo que vale a pena explorar, mas para os fãs de longa data do gênero há uma espécie de renascimento acontecendo. Jogos como Hades e Returnal definitivamente lideraram esse renascimento, mas não parou por aí. Desde o lançamento oficial de Hades no ano passado, muita coisa já mudou para esse gênero antes sub-representado.
Hades Reinventa o Roguelite
Quase não há necessidade de explicar o que éHades , pois a maioria dos jogadores provavelmente já ouviu falar dele. Para quem ainda não conhece, o jogo conta a história deZagreus, o filho secreto de Hades, enquanto tenta escapar do Submundo e ir morar no Monte Olimpo com sua família. Como é típico dos jogos roguelite, toda vez que Zagreus morre, o jogador perde todo o seu dinheiro e upgrades e tem que recomeçar do início. Dito isso, ainda há algum nível de progressão, pois certos recursos não são perdidos após a morte e podem ser usados para comprar atualizações permanentes. Estes, juntamente com a própria habilidade do jogador, os ajudarão a chegar mais longe na próxima vez que tentarem escapar.
O cenário mitológico grego provavelmente teve algo a ver com o interesse generalizado, mas se os jogadores vieram para isso, eles ficaram pelanarrativa extensa e interconectada baseada em personagense jogabilidade agradável. De alguma forma, essas coisas ajudaram até jogadores casuais a ignorar a dura realidade de jogar os mesmos quatro níveis repetidamente, começando no início após cada morte. Para aqueles que ainda precisam convencer que Hades revolucionou o gênero como um todo, o fato de um jogo roguelite ter sido indicado para Jogo do Ano e até ganhar o prêmio em alguns shows é absolutamente incompreensível.
Retorno leva Roguelite Mainstream
Após o sucesso de Hades, a Sony deu um salto de fé edeu à Housemarque a luz verde para fazer seu primeiro jogo AAA, Returnal. Isso é notável por alguns motivos. Para começar, antes disso, seria raro ouvir falar de qualquer jogo roguelite referido como AAA, de modo que por si só é o primeiro. Além disso, este título foi publicado pela Sony como exclusivo do PS5, o que significa que teve muita atenção apenas por isso.
Deve-se dizer que Returnal provavelmente teria existido em seu estado atual com ou sem o advento de Hades. Dito isso, definitivamente deu aos jogadores uma melhor compreensão do que eles estavam se metendo ao comprar Returnal. Um número chocante dejogadores decidiu experimentar Returnal por causa do quanto eles amavam Hades, e comparações são feitas entre os dois jogos com frequência. Com esses dois jogos trabalhando juntos, o gênero roguelite é popular agora pela primeira vez. Isso levou outros títulos roguelite a terem maior sucesso também.
Griftlands and Tainted Grail: Conquest – Roguelites baseados em cartas estão de volta
Antes de Hades e Returnal, o tipo mais conhecido de jogo roguelite era o gênero roguelite de construção de deck. Isso foipopularizado pelo jogo de sucesso Slay The Spire, mas antes e depois desse jogo houve inúmeras outras entradas dentro do subgênero. Os últimos a se juntarem às fileiras aqui são jogos como Griftlands e Tainted Grail: Conquest. Griftlands definitivamente tem o maior destaque entre os dois e coloca seu próprio toque único nas coisas. Os jogadores podem escolher entre três personagens diferentes e, além de apenas lutar contra os inimigos, também podem negociar seu caminho pela história do jogo.
Por outro lado, o outro jogo não está recebendo tanta atenção, masTainted Grail: Conquest prova que o gênero roguelite tem muito potencial. Este jogo roguelite de construção de deck é extremamente bem elaborado, com o cenário e a jogabilidade mantendo os jogadores viciados. Além do mais, suahistória é muito baseada em personagens, assim como Hades, e os jogadores se verão investidos em ver como a história de cada personagem termina. Uma de suas principais inovações para o gênero é que o combate é totalmente renderizado em 3D.
O Futuro dos Roguelites
É difícil dizer com certeza o que o futuro reserva para esse gênero, mas se o sucesso recente desses jogos é algo para se destacar, certamente parece brilhante. A sequência do popular jogo Darkest Dungeon 2 deve entrar em acesso antecipado na Epic Games Store e, embora nada seja garantido, os fãs têmpedido à Supergiant Games uma sequência de Hades. Há também muitos jogos indie roguelite chegando ao PC e outras plataformas que os jogadores podem conferir se quiserem ver mais do gênero nos próximos anos.
No mínimo, Hades e Returnalcolocaram os jogos roguelite no mapa, então provavelmente não demorará muito para que mais jogos do gênero entrem no mainstream. Seria incrível ver algumas grandes franquias abordarem o gênero, e algumas delas (como The Legend of Zelda) já possuem configurações que poderiam dar suporte ao tema principal. Independentemente do que vem a seguir, será emocionante ver o que o futuro reserva para os fãs.
Hades já está disponível para PC e Switch.Returnal já está disponível no PS5.