O Modo Caminho dos Campeões em Legends of Runeterra da Riot Game passou por uma grande reformulação no final de maio de 2022 como parte da Atualização Worldwaker. A base principal deste modo PvE é basicamente a mesma, mas a maneira como as pessoas jogam e desbloqueiam campeões diferentes é completamente diferente.
Agora, cada Campeão tem diferentes “Níveis de Estrela” ( semelhante a uma mecânica no jogo Teamfight Tactics da Riot ), que desbloqueia ou atualiza novos “Poderes de Estrela” para aquele Campeão. Todos os campeões jogáveis neste modo de laboratório Legends of Runeterra têm o potencial de serem absurdamente dominados, mas ainda é possível classificar esses campeões com base em quão fácil é levá-los a esse estado “dominado”. Portanto, como este jogo, assim como alguns outros, agora faz parte do Xbox Game Pass , parece um momento adequado para dar uma olhada mais profunda neles.
12 Perder dinheiro
Logo de cara, vamos apenas dizer que Miss Fortune é forte. Mas, em comparação com os outros 11 personagens jogáveis no Path of Champions, seu potencial é muito menor. Como um Campeão de Dificuldade “Fácil”, o Deck Inicial da Miss Fortune e o Star Power, Nothing but Powder Monkeys , não são difíceis de aprender.
Onde entra o problema é que Miss Fortune é um personagem hiper-agressivo que não é tão agressivo quanto os outros Champs neste modo. Seu Star Power não é tão bom quanto o de Jinx ou Annie, e suas unidades, embora boas, também não são incríveis.
11 Bardo
Bard é um dos únicos personagens jogáveis no Path of Champions que tem uma curva de mana inevitavelmente alta. Seu estilo de jogo gira em torno de seus “Chimes” vivos ( a tradição do Targon Celestial pode ficar realmente confusa ) que buffam cartas na mão quando compradas (ou no campo se Bard estiver em jogo e no nível 2).
Então, é menos sobre jogar cartas lá fora para levar o inimigo a 0 HP o mais rápido possível, e mais sobre manter o inimigo sob controle enquanto desenha Chimes para construir 2 e 3 unidades de custo com estatísticas altas loucas. O único problema com essa estratégia é que a maioria dos oponentes no PoC sai do controle muito rapidamente, então é muito difícil realmente “segurá-los” enquanto configura essa estratégia do Chime.
10 Lee Sin
Semelhante a Bard, Lee Sin é outro campeão jogável que se beneficia massivamente do combate que dura pelo menos três ou mais turnos. Por um lado, Lee Sin é um 5-Cost Card, então é difícil colocá-lo em campo cedo.
Dois, seu Star Power, Dragon’s Spirit, requer muitos Spell Cards e Spell Mana para realmente decolar, e é bastante dependente de bons Powers , Support Champs e boas Relics também. E terceiro, é apenas um dos Decks mais difíceis para os jogadores entenderem, ostentando uma classificação de dificuldade “Difícil” relativamente rara.
9 Yasuo
Yasuo , a Unidade Mirage atualmente em execução no TFT , também é um Deck pesado dependente do controle de tabuleiro em PoC que basicamente força os jogadores a se defenderem pacientemente contra cartas inimigas convocadas e aguentar até que possam aumentar o nível de Yasuo e aproveitar ao máximo sua habilidade de nível 2. Dito isto, é incrivelmente bom jogar bem este Deck, pois é centrado em cancelar e punir o inimigo por tentar fazer qualquer coisa.
Mas tudo isso dito, o Star Power de Yasuo , Follow the Wind , é baseado em ferir / desativar cartas inimigas em vez do Nexus, o que significa que é principalmente nas cartas que um jogador pega ao longo de uma corrida para causar o dano “real” a cada inimigo .
8 Garen
Garen é um dos primeiros Champs “unit-buffing” incluídos aqui, ao lado de outras opções como Vi, Bard e tecnicamente Darius. Mas, ao contrário de Bard, Garen é capaz de partir para a ofensiva mais cedo graças a Feitiços de baixo custo no início do jogo, como Single Combat . Além disso, à medida que as rodadas continuam, as unidades do tipo Elite de Garen se auto-escalam atacando através de seu Star Power, Demacian Might , enquanto Bard depende lentamente de draws e Chimes.
Mas, quando comparado a todos os outros personagens de PoC, Garen ainda é um personagem de Curva de Mana que realmente decola em torno de 5+ Mana, então fica muito aquém em comparação com Champs que pode fazer muito mais, muito mais cedo.
7 Luxo
À primeira vista, Lux parece outro Deck de rampa do meio ao final do jogo como Garen e Bard, mas esse não é realmente o caso. Graças ao seu Star Power, Lighting the Way , Lux é capaz de usar mais cartas nas primeiras rodadas, o que permite que ela ative seu Star Power 2, Pushing My Limits , mais cedo e isso permite que ela vá para a ofensiva.
Os grandes feitiços, Rally of Golden Aegis garantido e o controle do tabuleiro do Lux Deck são todos surpreendentemente fortes por padrão, e só se tornam mais poderosos à medida que mais níveis de campeão , relíquias e poderes são adicionados à mistura.
6 VI
Vi , no papel, não deveria ser um Campeão com uma classificação tão alta. Mas, como ela pode ser jogada como um Deck no meio do jogo ou um Deck totalmente agressivo no início do jogo, a versatilidade de Vi lhe dá muitos pontos de bônus.
Seu Star Power 1, Relentless Force, recompensa os jogadores que mantêm seu aliado mais forte vivo por várias rodadas, já que o Impact pode acumular. Então, Star Power 2, o melhor de Piltover, dá a Vi mais opções de partida para começar a acelerar. E, finalmente, Star Power 3, Relentless Force II , permite que Vi cause o dobro de dano com Impact.
5 Illaoi
O Deck Illaoi tem, de longe, o movimento final mais forte de qualquer personagem PoC devido à habilidade de cartão de nível 2 de Illaoi. Se os jogadores são capazes de chegar a este ponto em uma partida, está basicamente acabado. Mas, Illaoi também é provavelmente a campeã em PoC que é a mais dependente de ter seu nível de estrela classificado usando o sistema Fragmento de Estrela .
Sem Prophet of the Elder God II (seu Star Power 3) ou pelo menos Test of Spirit (Star Power 2), Illaoi tem que causar dano no tanque até que ela possa sair. E, enquanto a Campeã de Nagakabouros é um pouco Bruiser no TFT , ela não é tanque extra no PoC.
4 Jhin
Jhin é o campeão perfeito para pessoas que amam se sentir como seus gênios por ter cem feitiços e efeitos diferentes disparados de uma só vez. Quando Lotus Trap , Curtain Call , Captive Audience , Magic Embers , e quaisquer outros feitiços e habilidades que estão atualmente em vigor estão todos prontos para serem ativados, realmente parece que o jogador está executando um plano perfeito. Dito isto, também é um Deck semelhante ao Illaoi que realmente depende de Star Powers e é muito difícil de usar em seu nível básico máximo.
3 Annie
Annie é uma espécie de filha do meio entre um Deck dependente de nível de estrela como Jhin/Illaoi e um Deck obviamente quebrado como Jinx. A razão pela qual Annie é comparável a Illaoi é simplesmente porque sem seu primeiro Star Power, Pyromania , Annie não vale muito.
Mas, assim que Annie está no 1-Star, ela é exponencialmente mais divertida de jogar. O +1 em todos os danos de Feitiços e Habilidades da Pyromania significa que Annie é capaz de fazer mais com sua Curva de Mana já absurdamente baixa e pode sinergizar bem com um número muito alto de Campeões de Suporte, Poderes e Feitiços.
2 Dario
Darius é o segundo melhor por uma razão e apenas uma razão, o combo Darius + The Curator’s Gatebreaker . Esta Relíquia Rara permite que Darius ataque o Nexus inimigo automaticamente na Invocação.
Agora, combine isso com o fato de que Darius irá nivelar automaticamente primeiro se o Nexus inimigo estiver com menos de 50% de HP antes de acertá-lo, a capacidade de colocar itens de stat-buffing em Darius ou Poderes Passivos como Estabilizar e é óbvio por que Darius é tão altamente classificado. Mesmo fora da Carta de Campeão, Darius tem Unidades incrivelmente poderosas que não custam muito, funcionam incrivelmente bem com Poderes como Trifarian Might e têm muita versatilidade.
1 Azaração
Finalmente, há Jinx, o pico do Path of Champions 2.0. Jinx já era forte na primeira versão do Path of Champions de Legends of Runeterra , mas a 2.0 a levou ao topo do ranking como um Super Mega Death Rocket. Jinx já é capaz de derrotar oponentes apenas jogando cartas com seu Star Power, Qual é o Pior Que Pode Acontecer? , 1 e 2, mas com a Payload Relic do The Loose Cannon , ela pode literalmente limpar todos os combates no primeiro ou segundo turno sem nem tentar. Na verdade, esse constante aumento de dano parece mais algo que Bel’ Veth faria como personagem jogável do que a ameaça da própria Piltover.
Com esta Relíquia , Jinx descarta sua mão e a substitui inteiramente por 1 Cartas de Custo Pow-Pow . E, embora isso pareça forte, isso é apenas metade disso. Como ela descarta sua mão inteira, seu Star Power é acionado para cada carta descartada, a própria Jinx se auto-nivela quando sua mão está tecnicamente “vazia”, e um Super Mega Death Rocket é criado se o jogador tiver seu 2º Star Power, Wreak Havoc , desbloqueado. Só para fazer as contas e é óbvio porque Jinx é o número 1, tanto aqui quanto no Wild Rift .
Legends of Runeterra está disponível para PC, Android e iOS.