A Ubisoft revela que pode atrasar um de seus grandes lançamentos de jogos se o COVID-19 afetar seu desenvolvimento. As equipes de desenvolvimento da Ubisoft, como as do desenvolvedor deCyberpunk 2077, CD Projekt RED, tiveram que trabalhar em casa, já que países ao redor do mundo relatam mais casos da doença.
Em um novo relatório financeiro, o CEO daUbisoft , Yves Guillemot, apresentou uma série de metas financeiras para a empresa apresentar sua “estimativa do impacto que esses fatores externos poderiam ter se realmente se materializassem”. A maior dessas pressões externas é o COVID-19, que mudou a forma como a empresa faz jogos. Guillemot disse que a gama de metas “reflete a possibilidade de decidirmos adiar o lançamento de um título AAA para 2021-22, se isso garantir maximizar o potencial de longo prazo de nossa formação”.
Não está claro quais são todos os títulos AAA planejados da Ubisoft. No mesmo relatório financeiro, a empresa confirmou que planeja lançar cinco títulos AAA, mas um deles é umjogo não anunciado em uma de suas séries.Assassin’s Creed ValhallaeWatch Dogs Legionforam confirmados como dois dos títulos, deixando os fãs se perguntando se esse jogo não anunciado poderia ser um novoSplinter CellouPrince of Persia.
Os atrasos não são novidade – a Ubisoft atrasou oWatch Dogs Legionpara o próximo ano financeiro, e o jogo não tem uma nova data de lançamento, embora haja rumores de que seja um título delançamento do PS5 e Xbox Series X.Os fãs também estão esperando há vários anos por um novoSplinter CellouPrince of Persiae não vão querer esperar mais para jogar.
É provável que a Ubisoft anuncie este último jogo e revele quaisquer planos de atraso em seuevento Ubisoft Forward em julho. O evento, que está ocorrendo quando a E3 2020 foi cancelada, deve apresentar novos anúncios de jogos e trailers de jogabilidade para todos os maiores títulos da empresa.
Os fãs podem ficar frustrados em ter que esperar por mais informações sobre os planos da Ubisoft, mas pode ser algo com o qual eles precisam se acostumar. O chefe do Xbox, Phil Spencer, esperaque o desenvolvimento de jogos seja mais afetado em 2021do que em 2020, sugerindo que trabalhar em casa está tendo um grande efeito no desenvolvimento. Muitos desenvolvedores e editores não terminaram de elaborar seus planos, mas se isso significa que os desenvolvedores podem se manter seguros, é difícil ficar tão chateado com as datas de lançamento.