Marvel’s Spider-Man 2 tem muito o que fazer, pois faz malabarismos com dois protagonistas jogáveis, um mundo aberto repleto de conteúdo e deveres de sequência, como desenvolvimentos contínuos de personagens e encerramento de cliffhangers relacionados à história. Agora, o elefante na sala é a provocação do Duende Verde que Marvel’s Spider-Man 2 perpetua. Mas, olhando para trás em referências anteriores, easter eggs e provocações, também parece que Marvel’s Spider-Man pode ter sido capaz de tirar vantagem do potencial inicial de construção de mundo e essas avenidas infelizmente não deram em nada.
Quase todo o enredo de Peter Parker e Dr. Otto Octavius consiste nos dois cientistas se comprometendo com o design de uma prótese. Presume-se que este seja um protótipo que eventualmente seria fabricado em massa e distribuído se projetado com sucesso, mas o fato de eles estarem desenvolvendo um membro inorgânico abriu uma oportunidade rara que nenhum outro empreendimento científico teria. Já que o Dr. Curtis Connors está sem um braço, a Insomniac poderia ter aproveitado a chance de tê-lo como um receptor de prótese e dado a ele uma revelação surpreendente no meio da campanha principal do Marvel’s Spider-Man .
O Dr. Curtis Connors do Homem-Aranha da Marvel deveria ter sido revelado um jogo inteiro antes
Na verdade, prejudica a narrativa ao ter o Dr. Curtis Connors aparecendo de repente na cena pós-créditos de Miles Morales e no Homem-Aranha 2 da Marvel propriamente dito, porque não fica imediatamente claro por que ele não seria preso na Balsa com todos os outros adversários clássicos do Homem-Aranha ou mantido sob vigilância meticulosa de outra forma. Dito isso, não é impossível suspender a descrença.
Marvel’s Spider-Man 2 demonstra que vilões como Mysterio, de Quentin Beck, ou Tombstone, de Lonnie Lincoln, foram reformados com sucesso e reincorporados à sociedade; além disso, apesar da maioria dos presos e futuros Sexteto Sinistro do Marvel’s Spider-Man aparecerem no evento de Halloween do campus da ESU (com os foliões os retratando, de qualquer forma), o Dr. Delaney aterroriza a pista de dança como o Lagarto, sugerindo que Connors não poderia ter sido percebido como uma ameaça tão grande por um bom tempo.
De qualquer forma, ter Connors aparecendo em Marvel’s Spider-Man como um receptor protético teria permitido à Insomniac ilustrar seus relacionamentos com Peter, Octavius e Norman Osborn, todos em uma única sala. Claro, as ambições benevolentes de Peter e Otto foram colocadas em exibição ao ter um possível receptor sendo um amputado veterano — um dos muitos para os quais Octavius provavelmente teria fabricado braços se não fosse por Norman — e isso foi igualmente adorável do ponto de vista narrativo.
Além disso, o veterano, cabo James Texidor, aparentemente é inspirado em uma pessoa da vida real, o que dá peso ressonante ao papel.
É verdade que o Homem-Aranha da Marvel também teve muito o que fazer, mas como uma entrada formativa, ele merecia estrear Connors antes. Em vez disso, Connors aparece aleatoriamente como um associado de Norman em Miles Morales e o Homem-Aranha da Marvel 2 permite que peças espetaculares do Lizard eclipsem seu alter ego de maneiras suaves . Portanto, sem muito mais para ele ser retratado, o próprio Connors parece um personagem descartável que é simplesmente um recipiente para sua contraparte muito mais interessante e reptiliana quando ambas as personas poderiam ter sido proporcionalmente atraentes.
Marvel’s Spider-Man 3 não pode deixar passar oportunidades de ricas conexões de história e conhecimento
Marvel’s Spider-Man 2 poderia ter sido mais forte narrativamente se Connors já tivesse sido introduzido na primeira entrada. Felizmente, a sequência estabeleceu uma estrutura para múltiplos antagonistas futuros na série, como Carnage, Chameleon e Green Goblin.
Se houver algum tópico empregando um personagem conhecido que poderia contribuir com a construção de mundos e histórias divertidas, Marvel’s Spider-Man 3 — assim como Marvel’s Wolverine e quaisquer outros jogos da Marvel que a Insomniac tenha no forno — precisa fazer essas conexões cedo para que seu cânone seja mais rico. O pior cenário agora seria se Marvel’s Spider-Man 3 fosse literalmente um “capítulo final”, como Octavius potencialmente alude, porque isso significaria que a continuidade da franquia pode estar fechando e tornaria quaisquer Easter eggs, referências e provocações superficiais se não forem feitos para levar a nada depois disso.

Homem-Aranha 2 da Marvel
A sequência de Spider-Man de 2018 e seu spin-off de Miles Morales, Marvel’s Spider-Man 2 é um exclusivo do console PS5. O jogo de mundo aberto da Insomniac apresenta Peter Parker e Miles Morales como protagonistas duplos, com os dois heróis enfrentando nomes como Kraven, Venom e Lizard.

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- homem Aranha
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Editora(s)
- Entretenimento interativo da Sony
- CERS
- T para adolescente devido a sangue, referência a drogas, linguagem leve, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D