A Crystal Dynamics e a Square Enix provocaram pela primeira vez seuprojeto de videogame Avengersem 2017, com um trailer enigmático que sugeria que coisas terríveis haviam acontecido com a amada equipe de super-heróis.Com a Crystal Dynamics desenvolvendo a série de reinicialização Tomb Raideraclamada pela crítica , as expectativas eram altas para o projeto, mesmo com relativamente pouca informação para continuar. Em seguida, a Square Enix revelou os Vingadores da Marvelna E3 2019, e a opinião pública pareceu cair, com muitos fãs não impressionados com os designs de personagens e os elementos de serviço ao vivo dos jogos. E agora que os Vingadores da Marvelestão disponíveis ao público, fica claro que pelo menos algumas dessas preocupações foram justificadas.
Marvel’s Avengersé realmente um conto de dois jogos. Por um lado, tem uma campanha single-player muito boa, embora curta, com uma história envolvente que faz um ótimo trabalho ao destacar seus pontos fortes. Por outro lado, é um jogo estilo serviço ao vivo, claramente inspirado em títulos como Bungie’s Destiny, e é essa parte da experiência que tende a arrastar um pouco as coisas.
Como muitos outros jogos de serviço ao vivo, Marvel’s Avengerstem um grande foco em coletar itens. O saque pode ser encontrado em praticamente todos os lugares, com o objetivo de aumentar o nível de poder de cada personagem o mais alto possível para que eles tenham uma chance melhor de completar as missões mais difíceis do jogo. Infelizmente, os Vingadores da Marvelnão conseguem tornar o saque tão atraente para coletar. Tudo o que ele faz é dar aos personagens pequenos bônus de estatísticas, e os jogadores só têm o equipamento por um curto período de tempo antes de inevitavelmente encontrarem algo melhor para trocá-lo. O conteúdo de final de jogo dos Vingadores da Marveldepende de se achar ou não esse processo de nivelamento divertido, e é seguro dizer que muitos acharão que é uma rotina insatisfatória devido à falta de saque que vale a pena.
Pelo lado positivo, os jogadores não precisam se envolver muito com osistema de pilhagem sem brilho dosVingadores da Marvel. Enquanto os jogadores podem microgerenciar qualquer equipamento com o qual equiparam seus heróis, eles também são livres para deixar o jogo selecionar automaticamente o equipamento mais poderoso, descartar as sobras para criar recursos e encerrar o dia. Isso garante que, embora o saque ruim ainda seja um problema no final do jogo, pelo menos não atrapalhe a campanha para um jogador.
A campanha single-player dos Vingadores da Marvelé facilmente o destaque da experiência, pois é realmente isso que a Crystal Dynamics faz de melhor. Embora cada missão da história seja mais ou menos apenas uma desculpa para ensinar os jogadores a se envolver com o conteúdo do final do jogo e jogar como cada herói, a maneira como a história é estruturada garante que não pareça um tutorial estendido. As missões da história estão repletas de emocionantes cenários do tipoTomb Raider, batalhas contra chefes cheias de ação e cenas bem encenadas para manter os fãs envolvidos do início ao fim.
Os Vingadores da Marvelse inspiram fortemente no Universo Cinematográfico da Marvel quando se trata de como apresenta seus personagens e história, com as principais diferenças sendo o vilão MODOK e Kamala Khan, também conhecida comoMs. Marvel. MODOK ainda não apareceu no MCU, o que é muito benéfico para ele neste jogo, e os desenvolvedores conseguem fazer de sua história de origem um dos destaques da campanha. Enquanto isso, como Khan ainda não estreou no MCU e ainda é relativamente novo na cena dos quadrinhos quando comparado aos outros heróis da lista dos Vingadores, os fãs podem experimentar sua história com poucas noções preconcebidas sobre como ela deve ser apresentada. agir ou olhar. Enquanto os Vingadores da Marvel certifica-se de apresentar todos os heróis em suas próprias missões de história, Khan é claramente o principal protagonista da história.
Khan é um personagem cativante, mas ingênuo, que idolatra os Vingadores. Ela desenvolve superpoderes no início do jogo que permitem que ela estique, dobre e cresça várias partes de seu corpo. Muitas vezes ela usa esses poderes para aumentar o punho ou esticar o braço para balançar em um poste durante uma das sequências de plataforma da campanha. As habilidades de mudança de forma de Khan proporcionam um combate divertido, especialmente quando os jogadores aumentam sua árvore de habilidades e desbloqueiam mais habilidades para ela utilizar.
Com um grupo com poderes tão diversos quanto os Vingadores, parece que seria complicado para todos manter suas habilidades únicas, mantendo geralmente os mesmos controles e jogabilidade. No entanto, aCrystal Dynamicsacertou em cheio em cada personagem do jogo, replicando perfeitamente seu estilo de combate e habilidades para que todos se sintam marcadamente diferentes, mas não há curva de aprendizado ao pular de um herói para o outro. O combate em si também é muito divertido, inclinando-se para a fantasia de poder que vem de ser um super-herói poderoso, com jogadores capazes de enfrentar alguns inimigos ao mesmo tempo e não se sentir sobrecarregados.
Sim, existem alguns inimigos de “esponja de bala” no jogo, mas há um certo ritmo no combate que o torna incrivelmente recompensador quando os jogadores o dominam. Simplesmente apertar botões na campanha é uma opção, mas é muito mais divertido acertar os contadores e esquivas, especialmente quando os jogadores desbloqueiam novas habilidades que lhes permitem realizar movimentos devastadores após um bloqueio ou esquiva perfeitamente cronometrado. O combate se torna gradualmente mais divertido e recompensador quanto mais tempo os jogadores colocam em seus personagens. Portanto, embora seja improvável que o sistema de pilhagem atraia muitos jogadores para se envolver com oconteúdo de fim de jogo dosVingadores da Marvel, alguns podem ser obrigados a continuar lutando apenas para continuar atacando os inimigos como os principais heróis da Marvel.
Infelizmente, o combate também pode impactar drasticamente o desempenho, com quedas na taxa de quadros que são extremamente perceptíveis. Esse problema é especialmente aparente mais tarde na campanha, quando muitas vezes há quatro heróis em uma missão ao mesmo tempo, além de tantos inimigos quanto os desenvolvedores poderiam amontoar na tela, ambientes altamente detalhados, modelos de personagens, animações e efeitos visuais . Há uma missãoda Viúva Negraque inclui apenas ela e alguns inimigos que também tiveram quedas de taxa de quadros quase insuportáveis quando jogadas em um PS4 padrão, então o problema não é necessariamente exclusivo das missões mais movimentadas. Esses problemas são lamentáveis, especialmente porque essas seções de combate maiores são quando o jogo é mais divertido.
Ao olhar para tudo o que os Vingadores da Marveltentam fazer, parece que os problemas de lentidão do jogo são provavelmente mais devido ao hardware e não necessariamente por causa do jogo em si. Talvez as versões de última geração dos Vingadores da Marvelresolvam esse problema, o que deve melhorar substancialmente a experiência. Por enquanto, porém, os jogadoresdos Vingadores da Marvelpodem esperar um grande atraso em certas missões.
Marvel’s Avengerstem uma atualização gratuita de próxima geração, então isso é definitivamente apreciado, e a ideia de que o jogo será muito melhor mais tarde é aparente com outros aspectos também. Como qualquer outro jogo de serviço ao vivo, é bem provável que a Crystal Dynamics ajuste a experiênciados Vingadores da Marvelcom base no feedback dos fãs, ajustando o sistema de saque e adicionando mais conteúdo de final de jogo valioso para se envolver. Os desenvolvedores também podem corrigir os problemas técnicos dosVingadores da Marvel, o que ajudaria muito a tornar a experiência mais agradável em todos os aspectos.
Mudanças de equilíbrio e correções de bugs estão a caminho de Marvel’s Avengers, mas o conteúdo realmente emocionante pós-lançamento vem na forma de heróis de DLC. Os heróis de DLC dos Vingadores da Marvelserão adicionados ao jogo gratuitamente, com os jogadores podendo comprar passes de batalha opcionais para eles, se assim o desejarem.Spider-Man sendo exclusivo do PS4é bastante anti-consumidor, mas todos os fãs podem esperar outros heróis como Kate Bishop, Hawkeye, Black Panther e muito mais.
Se esses heróis de DLCdos Vingadores da Marvelvierem com seu próprio conteúdo de história com estilo semelhante à campanha para um jogador, eles podem ser o que mantém as pessoas voltando ao jogo. No entanto, se eles são como as cadeias de missões que cada herói jogável tem agora, onde são apenas os mesmos objetivos repetitivos que os jogadores encontram nas missões de fim de jogo com um pouco de conteúdo da história, então eles são muito menos atraentes.
No lançamento, Marvel’s Avengersé uma experiência aceitável, com algumas grandes vantagens a serem encontradas em seu combate, elenco de voz estelar e campanha divertida para um jogador. No entanto, seu sistema de saque, missões repetitivas de final de jogo e problemas técnicos impedem seriamente que ele atinja todo o seu potencial. Mas vale a pena ter em mente que Marvel’s Avengersé um jogo de serviço ao vivo e, portanto, daqui a um ano, pode ser um pacote muito melhor. Os que estão em cima do muro devem esperar que a Crystal Dynamics resolva alguns desses problemas, especialmente porque as versões superiores da próxima geração estão chegando.
Marvel’s Avengersjá está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento. O Games wfu recebeu um código PS4 para esta análise.
Nossa Avaliação:
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.