Marvel Rivals é o próximo jogo multijogador desenvolvido pela NetEase Games. Ele já está mostrando potencial para se tornar o próximo grande atirador de heróis, poissegue algumas de suas dicas de jogos maiores e mais antigos do subgênero, como Overwatch 2 , criando mapas de fluxo livre para os jogadores lutarem entre si enquanto exploram seu mundo diversificado.
Alguns personagens de Marvel Rivals estão atualmente entre os mais reconhecidos do mundo, como Homem de Ferro, Doutor Destino e Hulk. Por extensão, o verdadeiro benefício de ter esses personagens em um videogame, especialmente em um formato de serviço ao vivo que é continuamente atualizado, é que os desenvolvedores podem dar corpo à história ao longo dos anos, introduzindo mais mapas, personagens e arcos de história. Mas uma grande parte do que torna a construção do mundo do Marvel Rivals imersiva são as conversas pré-jogo entre esses personagens icônicos.
O diálogo pré-jogo do Marvel Rivals dá nuances à narrativa
Como Marvel Rivals usa diálogos como Overwatch 2
Semelhante ao Marvel Rivals , a característica mais charmosa que Overwatch 2 possui é seu elenco vibrante. Além disso, o fato de que esses personagens geralmente têm suas próprias interações e conversas antes de uma partida, que formam a base da tradição da franquia, à medida que as interações entre figuras-chave da história, como Reaper e Soldier: 76, destacam as origens do grupo. Marvel Rivals segue esse exemplo, garantindo que figuras-chave do universo Marvel interajam entre si exatamente como seria de se esperar nos quadrinhos.
O impacto do diálogo pré-jogo em Overwatch 2
Overwatch 2 e seu antecessor nunca tiveram uma campanha tradicional ou modo de história. Em vez disso, os jogos dependiam de diálogos pré-jogo entre os personagens mais importantes da história, curtas animados e expansões ocasionais que levavam os jogadores a um ponto específico da história do jogo. Isso significa que muitos pontos da trama na história são apoiados apenas pelo diálogo entre os personagens, com uma dessas interações entre Ana e Soldado: 76:
Ana: “Você não pode derrubar Talon sozinho.”
Soldado: 76: “Você pode estar certo, mas sempre gostei de ser o azarão.”
Essa interação lúdica fornece muitos detalhes da história contínua de Overwatch 2, já que Ana e Soldier: 76 são membros fundadores, e Talon de Overwatch 2 é a principal ameaça na história do jogo. Ele fornece uma pequena visão dos esforços contínuos de vigilante deste último e Marvel Rivals pode desenvolver esse recurso para ter um impacto semelhante, permitindo que as interações dos personagens ditem a história ou vice-versa.
O diálogo pré-jogo é um recurso que muitos jogos, especialmente atiradores de heróis, vêm incluindo há algum tempo. O diálogo pré-jogo tem um grande impacto em qualquer jogo porque ter um diálogo natural, lúdico ou às vezes sério pode fornecer detalhes sobre uma história vaga, ou mais detalhes de fundo para um novo personagem, como no caso de Overwatch 2. Da mesma forma, pode fazer o mundo parece vivo no caso de Marvel Rivals.
Desenvolver o mundo de qualquer videogame é importante, especialmente se for um título de serviço ao vivo. O diálogo pré-jogo pode parecer um recurso pequeno e facilmente esquecido por qualquer estúdio como a Blizzard Entertainment ou NetEase. Ainda assim, seu efeito cascata é ótimo para qualquer pessoa interessada o suficiente em ouvir o diálogo compartilhado entre cada personagem. Um jogo como Marvel Rivals se beneficia ainda mais por fazer os personagens parecerem reais e dar corpo às suas personalidades, assim como nos quadrinhos e nos filmes.
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Rivais da Marvel
Marvel Rivals é um jogo de tiro de heróis 6v6 da NetEase que apresenta uma lista de personagens clássicos da Marvel, mapas icônicos e ambientes destrutíveis.
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