Sem dúvida, a Marvel continua sendo a governante do entretenimento para conteúdo de super-heróis . Os fãs podem esperar que a Marvel domine à medida que expandem o MCU e apresentam heróis e vilões que nunca tiveram a chance de estar na tela grande. A indústria de jogos também teve sua parcela de títulos bem recebidos como Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Guardians of the Galaxy . Até mesmo os fãs de jogos para celular têm muitos jogos no estilo Marvel para escolher, sendo os mais populares o Marvel Contest of Champions e o Marvel Future Fight .
No Marvel Contest of Champions , os jogadores escolhem entre centenas de heróis e vilões diferentes para combater as forças do mal. Além de selecionar um herói/vilão, os jogadores também devem escolher Masteries que irão fazer ou quebrar seu time. Mas, os jogadores só podem escolher um número seleto deles, então escolher os certos é fundamental se quiserem vencer.
8 Ofensa – Precisão
- Aumenta a classificação crítica de todos os campeões
Novos jogadores podem parecer atraídos para investir seus pontos de Maestria em Maior Força ou Menor Precisão/Crueldade, uma vez que são desbloqueados desde o início, mas o objetivo principal de todos os jogadores é desbloquear Precisão e Crueldade. A precisão afeta a avaliação crítica de todos os campeões, o que significa que mesmo um campeão de 3 estrelas pode causar uma enorme quantidade de dano a cada acerto.
Enquanto Força ou Força Maior aumenta a Classificação de Dano geral, não é dano suficiente comparado ao Dano Crítico. Então, ao investir 5 pontos de Maestria em Precisão, os jogadores aumentarão todos os seus Campeões Críticos em 425.
7 Ofensa – Crueldade
- Aumenta o Dano Crítico de Todos os Campeões
Maximizar a Maestria de Precisão não significa nada se um jogador não investir também em Crueldade, pois aumenta a Classificação de Dano Crítico. Crueldade aumentará o Dano Crítico em 475 pontos no nível máximo, então Campeões como Hulk Vermelho, Hulk e Abominação podem causar grandes quantidades de dano graças às suas sinergias de Impulso Crítico.
Os recém-chegados ao Marvel Contest of Champions que desejam levar sua Classificação geral de Dano Crítico para um novo nível podem investir em Lesser Cruelty, pois a aumenta em 150 pontos. Mas, mais tarde, os jogadores devem reinvestir esses pontos de maestria em um slot melhor, pois o número de atributos de maestria é limitado.
6 Defesa – Salve
- Recupere a saúde passivamente por 60 segundos
Uma das melhores habilidades defensivas que um Campeão pode ter no MCOC é a Cura, e é por isso que qualquer Campeão 5 Estrelas com uma habilidade de Cura é considerado o melhor pela comunidade. Salve é uma maestria obrigatória na árvore de defesa, pois cura os campeões nos primeiros 60 segundos de uma partida.
Enquanto ele cura apenas 4 HP, equivale a 240 HP recuperados, o que pode mudar as probabilidades a favor de um jogador. Mas, os jogadores devem ter em mente que esta Maestria não afeta Campeões do tipo Robô como Ultron. Felizmente, alguns Campeões têm habilidades específicas que atendem a personagens do tipo Robô, então os jogadores devem considerar usá-los se planejam usar um Campeão Robô.
5 Defesa – Recuperação
- Aumenta a recuperação de saúde de qualquer fonte
Sem dúvida, a Maestria mais importante para os jogadores maximizarem no Marvel Contest of Champions é a Recuperação, pois aumenta a Recuperação de Saúde de qualquer fonte (passiva, buff ou baseada em habilidade). Quando os jogadores atingirem o máximo desta Maestria, todos os seus Campeões receberão um aumento de cura de 15% durante toda a partida.
Como os jogadores podem esperar, a Recuperação de Saúde passiva do Salve também é afetada por esta Maestria, tornando-a ainda mais eficaz. Campeões com habilidades passivas de cura como Wolverine ou Homem de Ferro se beneficiam mais da Recuperação, então os jogadores que decidirem investir nela devem considerar usar uma equipe de cura total.
4 Defesa – Proficiência em Bloco
- Aumenta a proficiência do bloco
A maioria dos jogadores casuais tende a “apertar botões” para ganhar uma partida, ignorando uma das mecânicas mais cruciais do Marvel Contest of Champions (e de qualquer jogo de luta ): Bloquear. Os jogadores que dominam a arte do Bloqueio poderão sobreviver a lutas que podem parecer impossíveis de vencer, tudo graças ao Bloqueio, pois reduz bastante o dano recebido.
O Block Proficiency Mastery reduz ainda mais o dano recebido em 15% (uma vez no máximo). Mas, é claro, essa Maestria só é útil se o jogador souber como Bloquear com eficiência. Felizmente, os jogadores podem praticar suas habilidades de Bloqueio re-jogando fases mais fáceis da campanha ou nos vários eventos cronometrados.
3 Defesa – Mantenha-se firme
- Aumenta a resistência a quebra de bloco
Mesmo que um jogador domine a arte de Bloquear, sempre haverá uma pequena chance de um Campeão rival quebrar o Bloqueio, fazendo com que o Campeão do jogador seja derrubado. No Marvel Contest of Champions , isso é chamado de Block Break, e alguns Campeões têm sinergias específicas que aumentam a chance de Block Break.
É aí que Stand Your Ground se torna uma maestria crucial para maximizar, pois aumenta a chance de resistir a Block Break. Uma vez no máximo, um Campeão tem 50% de chance de resistir a Quebra de Bloqueio. Alguns jogadores decidem não investir nessa Maestria, pois a consideram inútil mais tarde no jogo, mas para novos jogadores, essa Maestria pode ser difícil em certas situações.
2 Proficiências – Limber
- Reduz a duração do atordoamento
Um dos Debuffs mais irritantes no Marvel Contest of Champions é o Stun, que deixa o Campeão do jogador vulnerável a ataques. Além disso, alguns Campeões têm habilidades que podem atordoar um personagem por 5 segundos, o que é mais que suficiente para nocauteá-lo.
E mesmo que a árvore de Proficiências de Maestria não tenha muitas opções que beneficiem um jogador, há duas que valem bem os pontos de Maestria de um jogador. O primeiro Mastery que os jogadores devem dominar é Limber, pois reduz a duração do Stun em 48% (uma vez no máximo). Essa Maestria seria muito útil no Marvel’s Spider-Man , principalmente para a luta do Electro boss , devido às suas habilidades que atordoam o jogador.
1 Proficiências – Estupefaça
- Aumenta a duração do atordoamento
Como já mencionado, Atordoar é um dos piores Debuffs que o Campeão de um jogador pode receber, e é por isso que Stupefy é um item obrigatório para qualquer jogador. Stupefy aumenta a duração do Stun em 0,5 segundos (uma vez no máximo), permitindo que o jogador cause bastante dano antes que seu rival se recupere.
Os jogadores podem tirar o máximo proveito de atordoar um Campeão seguindo com um ataque de Habilidade ou até mesmo um Ultimate, deixando o Campeão adversário nocauteado ou perto disso. Mas, é claro, nem todos os campeões podem atordoar, então os jogadores devem escolher a escalação de sua equipe com cuidado com antecedência.
Concurso de Campeões da Marvel já está disponível para Android e iOS.