Marvel 1943: Rise of Hydra se planta firmemente em um ano singular e um cenário de nicho, quer os jogadores realmente vejam e explorem Wakanda ou não. Parece que Wakanda não fará parte da equação em Marvel 1943: Rise of Hydra , no entanto, pelo menos no que diz respeito ao Pantera Negra de Azzuri e Nanali estarem no trailer cinematográfico mais recente, Paris, França, coberta de neve e ocupada. De qualquer forma, a Skydance classificou a narrativa do jogo restringindo-a a um período de tempo específico em oposição a, digamos, a década de 1940 em geral, e o potencial de sequência é limitado como resultado, a menos que abandone sua convenção de nomenclatura.
Afinal, essa pode ser precisamente a intenção da Skydance, e colocar o pé no chão pode ser uma tentativa genuína de solidificar sua visão para Marvel 1943: Rise of Hydra sem nenhuma consideração para onde a história pode estar indo depois dos créditos. Pareceria estranho para uma entidade da Marvel não ter uma ideia do potencial da franquia, mesmo que tenha sido pensado, dado que esse é um ponto crucial da cultura popular, e ainda assim desenvolver Marvel 1943 como um jogo independente que não depende de sequências futuras ou spin-offs relacionados poderia conceder a ele um nível de autenticidade que poucos empreendimentos da Marvel têm hoje em dia.
Marvel 1943: O próximo passo natural de Rise of Hydra pode minar sua premissa de assinatura
Dando a si mesmo um cenário tão particular e um título específico, Marvel 1943: Rise of Hydra está declarando que pertence inseparavelmente à Segunda Guerra Mundial . É difícil imaginar agora como a Skydance poderia esperar criar uma série de jogos relacionados com base nessa premissa específica e não está claro se esse é o objetivo ou a intenção, mas novamente seria alarmante se sequências já não estivessem sendo teorizadas com a forma como a Skydance escolhe concluir a história de Marvel 1943. Claro, nem todo jogo com uma IP gigantesca precisa ter sua própria franquia.
No entanto, se há alguma mitologia que adora e explora a continuidade e o potencial de franquia, é a Marvel, e algo a ser cauteloso quando se trata do quão pequeno é o escopo de Ascensão da Hidra .
Sabendo que o Capitão América de Steve Rogers é inevitavelmente congelado durante a Segunda Guerra Mundial e, uma vez descongelado, desperta novamente nos dias atuais, pode ser impossível para a Skydance resistir à vontade de ter uma cena pós-créditos, se nada mais. Fazer isso sugeriria que uma sequência poderia retratar o início de um eventual jogo dos Vingadores, não muito diferente de como o filme titular do MCU foi estabelecido e construído incrementalmente, e isso pode ser um grande erro se tirar o que se pretende tornar o Marvel 1943 especial.
Uma continuação de Marvel 1943: Rise of Hydra pode criar uma dissonância narrativa e de jogabilidade estranha
Como a Skydance está estruturando seu jogo Marvel da era da Segunda Guerra Mundial é emocionante com quatro personagens jogáveis que parecem ser opostos polares um do outro na jogabilidade. Enquanto isso, uma sequência seguindo esse caminho com os Vingadores colocaria em risco a raridade da era titular da Marvel 1943, ao mesmo tempo em que colocaria em risco a singularidade de seu elenco jogável, que teria uma escolha interessante a fazer em relação a quais personagens do elenco dos Vingadores são selecionados.
Gavião Arqueiro e Viúva Negra podem ser afiliados dos Vingadores que não têm poderes ou equipamentos icônicos próprios, mas são muito mais populares do que Gabriel Jones e Nanali , que pelo menos têm a obscuridade do seu lado para torná-los personagens narrativamente atraentes em Marvel 1943. A Skydance espera que olhe para Rise of Hydra como um jogo solitário, a menos que possa justificar sequências também ocorrendo na década de 1940 — caso contrário, corre o risco de sangrar na mesma ho_mogeneidade da Marvel que carece de uma abordagem inspirada e original da mitologia.

No caos da guerra, mundos colidem. O Capitão América e Azzuri, o Pantera Negra dos anos 1940, devem superar suas diferenças e formar uma aliança desconfortável para confrontar seu inimigo comum. Lutando ao lado de Gabriel Jones, do Howling Commandos, e Nanali, uma espiã wakandana infiltrada na Paris ocupada, eles devem unir forças para impedir uma conspiração sinistra que ameaça transformar o caos da Segunda Guerra Mundial na ascensão definitiva da Hydra.
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