Os jogos furtivos são um dos pilares dos videogames nos dias de hoje e as ofertas variam muito, mas nem sempre foi assim. Há dez anos, um estúdio de jogos independente lançou um título interessante chamado Mark of the Ninja no Xbox 360 . O jogo era um verdadeiro jogo furtivo no coração, mas oferecia algo novo em um pacote imprevisto.
O gênero furtivo tem raízes longas e as pessoas atribuem as origens a muitos jogos. As primeiras ideias de jogos furtivos podem ser encontradas em Pac-Man , onde os jogadores tentam evitar ser atingidos por fantasmas, e uma implementação mais completa foi criada no final dos anos 80 com o lançamento de Metal Gear . No entanto, não foi até o final dos anos 90 que o gênero de jogo furtivo moderno foi totalmente realizado. Após o enorme sucesso de jogos como Metal Gear Solid e Thief no final dos anos 90, o gênero furtivo parecia ter um plano.
A Marca do Ninja Quebrou o Modelo de Jogo Furtivo
O legado desses jogos continuou até os anos em que Hitman e Splinter Cell adotaram o stealth quase de forma idêntica , embora com graus variados de violência e habilidade. Os jogos furtivos pareciam ter uma fórmula quase definitiva. Durante a década de 2010, o gênero ganhou ainda mais força, mas era uma mecânica de jogo muito semelhante em diferentes contextos culturais e narrativos. Isso mudou com Mark of the Ninja em 2012.
A Microsoft Studios publicou Mark of the Ninja da Klei Entertainment exclusivamente no Xbox 360. O jogo foi inspirado em jogos ninja lendários, que são muitos. No entanto, a falta de ninjas furtivos e foco em matar em jogos como Ninja Gaiden deixou o desenvolvedor perplexo. Embora os jogos furtivos populares não incluíssem ninjas, não foi a única revelação em Mark of the Ninja .
Os predecessores e inspirações do jogo no gênero furtivo tinham uma semelhança impressionante. Seja o ladrão de capa e adaga , o aspecto assassino contratado de Hitman , ou os personagens medievais de Assassin’s Creed , todos eles eram sérios e sombrios. Mark of the Ninja ofereceu um estilo mais leve que era refrescante e não se levava muito a sério. As cenas combinam estilos bem elaborados de desenhos animados de sábado de manhã com romances visuais, e as animações são elegantes, mas um pouco cômicas.
Mark of the Ninja foi um dos poucos jogos que na época se afastou do modelo clássico, mas muitos outros seguiram o exemplo desde então. Embora o jogo seja puramente uma experiência 2D de rolagem lateral, no fundo, é tão furtivo quanto qualquer um dos títulos 3D mencionados acima. A combinação de simplicidade de plataforma com ações ambientais torna fácil de aprender, mas não trivial de dominar. Os jogadores têm que navegar pela luz e pelo som enquanto evitam ou eliminam os inimigos.
Não há como matar os inimigos se o ninja for descoberto, o que o torna o melhor jogo de furtividade. Hitman – como esvaziar um prédio com uma saraivada de balas está fora de questão. Não ter a dimensão extra significa que o jogador tem menos espaço de manobra. O jogador é forçado a uma situação em que precisa ser preciso e confiar em seus reflexos. É a simplicidade que também o torna viciante, e é por isso que jogos como Undetected estão agora recapturando a magia dos primeiros jogos furtivos .
Seguindo os passos de Mark of the Ninja , muitos outros ofereceram suas versões únicas do gênero furtivo . Alien: Isolation é um jogo furtivo de role-play em um cenário de franquia de filmes muito popular, Little Nightmares oferece terror animado e o recém-lançado Stray é uma aventura de um gato perdido em uma bela versão de uma cidade com tema Cyberpunk.
Quebrando ainda mais o molde parece ser Lord of the Rings: Gollum , previsto para o final deste ano, no qual os jogadores assumem o papel de uma das criaturas mais famosas nas sombras. Stealth não requer mais mantos, punhais e assassinos inexpressivos, e Mark of the Ninja , comemorando seu 10º aniversário hoje, certamente fez parte dessa mudança.
Mark of the Ninja Remastered está disponível para Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 e PC.