Embora os fãs da Sony possam não ter entendido completamente o que Mark Cerny estava dizendo durante arevelação da tecnologia do PS5, havia uma sensação geral de que o designer de jogos conhece suas coisas. Alguns, como os desenvolvedores da Team Kill Media, podem até chamá-lo de “gênio”.
“Achamos que o homem é um gênio absoluto! Parecia que o sistema foi projetado com os desenvolvedores em mente. Estamos realmente empolgados com a CPU Zen 2, que tornará possíveis coisas no PS5 que não estavam no PS4. Além disso, o áudio Tempest A explicação do motor nos fez gritar como crianças animadas! O HRTF e a experiência sonora que poderemos criar para nossos jogadores é realmente inovador com o PS5.”
Falando com a Official Playstation Magazine, o presidente da TeamKill Media, Micah Jones, não teve nada além de elogios brilhantes para Cerny. Ele sente queas escolhas de design de Cerny e da equipe PS5quando se trata da tecnologia do console capacitarão muito os desenvolvedores.
TeamKill é o desenvolvedor que trabalha emQuantum Error, um jogo de tiro em primeira pessoa de terrorque pretende ser lançado junto com o PS5 (se tudo correr conforme o planejado). Como resultado, a TeamKill tem trabalhado em estreita colaboração com os kits de desenvolvimento do PS5 para tentar tirar o máximo proveito do jogo.
De acordo com Jones, a equipe do Quantum Error espera entregar umaexperiência de 60FPS no PS4 existente, enquanto faz tudo para o PS5. Ele acredita que oQuantum Errorpode rodar em resolução 4K e 60FPS com o hardware disponível.
Embora Jones não tenha dado nenhuma dica de como o PS5 tornará o objetivo do TeamKill uma realidade, sua promessa é atraente por si só. Ouvir Cerny falar sobre o PS5 é suficiente para convencer qualquer um de que ele e a equipe pensaram muito no desenvolvimento do console, mas é apenas quando os jogadores virem os produtos em ação que poderão verificar as alegações ousadas.
Cerny pode ser um gênio, mas até agora ninguém fora do círculo íntimo da Sony viu um jogo rodando no PS5. Sabemos de alguns jogos – comoQuantum Error,GodfalleOutriders– que estarão disponíveis no console, e até vimos algumas gameplays desses títulos. Mas nada foi rotulado como sendo executado em um PS5.
Fonte: OPM (viaWCCFTech)
Dono de todos os consoles desde o Atari, Anthony está disposto a experimentar qualquer videogame, bom ou ruim, mas prefere os que envolvem uma história profunda e envolvente. Com o Ocarina of Time felizmente sentado como seu jogo favorito de todos os tempos, Anthony é um otário para qualquer jogo que tenha jogadores empunhando uma espada lendária, mas ainda pode apreciar tudo, desde um título esportivo sólido até um jogo com uma experiência multijogador profunda. Ao combinar seu amor por videogames com suas habilidades no cinema, Anthony espera tornar o Games wfu um lugar divertido para explorar todas as facetas da cultura pop.