Gotham Knights é a última entrada no mundo dos jogos do Batman, não conectado à série Arkham , embora muito inspirado por eles. Gotham Knights se passa em seu próprio universo e o jogo recebeu críticas mistas, recebendo 68 no Metacritic. Muitos fãs acham que o jogo é bom, mas não tão bom quanto a série Arkham .
Vários elementos-chave estão faltando em Gotham Knights , coisas que tornaram a série Arkham tão boa, incluindo uma omissão muito óbvia. O jogo simplesmente não tem a mesma sensação de seus antecessores e há esperança de que Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça seja melhor para coçar a coceira de um jogo inspirado na DC Comics de qualidade .
10 enigmas
Uma das melhores coisas introduzidas em Arkham Asylum foram os enigmas, um enigma aparecia na tela em cada um dos quartos, e cabia ao Batman decifrá-lo. Eles eram divertidos e ajudavam a aumentar o desafio do jogo.
Escanear objetos ajudaria a encontrar vilões e também abrir a biografia de seus personagens nos menus, criando mais coisas para fazer e adicionando variedade ao jogo. Esses enigmas e troféus não são apresentados em Gotham Knights , substituídos pela historia strigidae e pela arte de rua de Gotham City. Isso não tem a mesma sensação dos colecionáveis e desafios anteriores e a recompensa por encontrá-los não é muito grande.
9 batarangs
Na série Arkham , Batman usou uma série de Batarangs diferentes para ajudar a navegar pelas missões, incluindo o Batarang de controle remoto, Batarangs triplos e Batarangs sônicos. Todos com suas habilidades que ajudariam o cruzado de capa em sua missão para derrotar o mal.
Embora os Batarangs retornem em Gotham Knights como uma arma de longo alcance para Batgirl , eles simplesmente não têm os mesmos usos e são usados apenas em situações de combate e não para ajudar o detetive a resolver quebra-cabeças no jogo. Os Batarangs sendo usados apenas em combate enfatizam que este jogo é focado principalmente em lutar contra oponentes ao invés de ser um detetive e resolver crimes como nos jogos Arkham.
8 Gadgets
Em Gotham Knights este elemento é completamente despojado, e não há necessidade de encontrar locais como este, pois eles estão no mapa e as missões começam quando o jogador chega às missões. O elemento de desafio é retirado disso e o único desafio é derrotar os inimigos usando um combate bastante repetitivo.
7 Resolução de quebra-cabeças
Como mencionado anteriormente, há pouca ou nenhuma resolução de quebra-cabeças no jogo, o que é um grande fator para o desempenho tão bom da série Arkham . Usando a luta do Sr. Freeze como exemplo em Arkham City, o vilão do gelo foi derrubado usando uma série de métodos diferentes, lentos e furtivos. Batman não poderia usar o mesmo duas vezes, pois não funcionaria.
Em Gotham Knights , no entanto, é uma simples batalha de esquivar-e-lutar, que é uma grande redução. O jogo é muito dependente do combate e o único desafio é o fato de os inimigos terem muita saúde, o que significa apenas repetir os mesmos movimentos até que a barra de saúde se esgote.
6 Batmóvel
Há uma boa razão para o desaparecimento do Batmóvel em Gotham Knights , já que foi destruído quando a BatCave estava na abertura do jogo. No entanto, ele simplesmente não retorna e os jogadores são completamente privados do Batmóvel semelhante a um tanque que era tão divertido em Arkham Knight .
Um jogo do Batman sem o Batmóvel é completamente estranho e , embora haja uma Batciclo, não é a mesma coisa . Não ter o Batmóvel significava que a Warner Bros. perdeu a oportunidade de adicionar uma skin que lembrasse o veículo ameaçador do Batman de Robert Patterson no último filme do Batman.
5 planando
Uma grande omissão da série Arkham está deslizando. No início do jogo, nenhum personagem pode planar, o que torna a travessia de Gotham muito tediosa. Planar era tão importante em Arkham City , pois é a maneira como o Batman se locomove na maior parte do tempo.
Apenas a Batgirl tem a habilidade de planar no jogo, e ela só é desbloqueada mais tarde. Também torna os outros personagens praticamente inúteis ao atravessar a cidade, pois é muito mais conveniente ser Barbara Gordon e voar como um pássaro até o destino.
4 Vilões da Missão Secundária
Existem apenas alguns vilões disponíveis para lutar durante as missões secundárias, Mr. Freeze, Harley Quinn e Clayface são os únicos vilões além do Tribunal de Corujas principal. O pinguim também aparece, mas não age como um vilão como nos jogos Arkham .
As missões secundárias do jogo são dadas por cidadãos comuns e são mais como desafios . Tarefas semelhantes que envolvem derrubar os mesmos inimigos que já foram combatidos muitas vezes. Isso é muito diferente de Arkham, cujas missões secundárias são os principais vilões e outros personagens do Batman, que contribuem para a construção do mundo, e recompensa os fãs da franquia que estão familiarizados com os mitos estendidos do Batman.
3 Missões de Pesadelo do Espantalho
O Espantalho foi completamente aterrorizante na série Arkham, e seu pesadelo, missões induzidas por toxinas do medo foram uma fantástica mudança de ritmo em Arkham Asylum . Espantalho voltou como o vilão principal em Arkham Knight , e foi uma adição muito bem-vinda adicionando um elemento de terror ao jogo.
A jogabilidade nessas missões era mais parecida com a de um jogo de plataforma, algo não presente em Gotham Knights , que é bastante repetitivo em sua jogabilidade. Algo assim teria sido uma implementação bem-vinda no jogo de 2022, uma mudança de ritmo e algo que não dependesse do combate inimigo.
2 Botão Contador
A principal forma de combate nos jogos Arkham era o uso do botão do contador. Os jogadores podem obter um grande fluxo de batalha usando este botão, contra-atacando no momento certo para derrubar o inimigo e esperar pelo próximo. É uma ótima forma de batalha também presente nos jogos Insomniac Spider-Man e na série Assassin’s Creed .
Gotham Knights simplesmente não possui contra-ataque, o que remove o fluxo do combate, e é difícil derrubar inimigos em um movimento fluido. Bloquear os inimigos também funciona de maneira diferente, então é como acertar um de cada vez, tendo que se esquivar constantemente de armas de longo alcance. Simplesmente não funciona tão bem quanto os jogos anteriores do Batman.
1 homem Morcego
A peça final do quebra-cabeça é o icônico Batman. Embora ele esteja no jogo, morrendo no início e seja mencionado o tempo todo. O maior detetive do mundo não está disponível como personagem jogável, o que é uma grande falta.
Depois que o jogo estiver 100% concluído, o Batman deve estar disponível para ser desbloqueado como personagem jogável, pois ter um jogo do Batman sem o próprio homem é apenas um crime. Os jogos Arkham são apenas icônicos e Gotham Knights não faz jus aos seus antecessores. Talvez seja porque eles estão perdendo o principal motivo pelo qual os fãs os amavam, a própria vingança, o Batman.
Gotham Knights já está disponível para PS5, PC e Xbox Series X/S.