As casas fantasmas de Mario vs. Donkey Kong são mais divertidas do que aquelas encontradas em outros jogos do Mario, que muitas vezes são frustrantes.
Mario vs. Donkey Kong é um remake divertido, mas nada excepcional, de um título GBA de 2004. No entanto, um dos mundos do jogo, uma versão das casas fantasmas da franquia, é melhor feito em Mario vs. Donkey Kong do que na maioria dos jogos de encanador.
Introduzidas em Super Mario World , as casas fantasmas são níveis especiais que constam na maioria dos títulos do Mario. Essas mansões assombradas são conhecidas por seus invencíveis inimigos Boo, bem como por suas muitas reviravoltas. Muitas vezes estão cheios de entradas e saídas falsas, funcionando efetivamente como labirintos em miniatura. Os elementos do palco mudarão ou se moverão de maneiras estranhas, e o verdadeiro caminho a seguir muitas vezes ficará oculto. Esses níveis exigem muito mais inteligência do que uma das pistas de obstáculos comuns de Mario.
Mario vs. Donkey Kong faz casas fantasmas da maneira certa
Embora as casas fantasmas de Mario sejam icônicas e sua jogabilidade complicada deva permanecer em títulos futuros, sabe-se que elas vão longe demais em alguns casos. Algumas das primeiras casas fantasmas em Super Mario World eram um pouco pesadas, por exemplo, mas o exemplo mais duro é sem dúvida o de Super Mario 3D World . O nível ‘Shiftier Boo Mansion’ é talvez o palco mais infame do jogo fora de ‘Champion’s Road’, apresentando uma saída verdadeira extraordinariamente bem escondida que deixará os jogadores coçando a cabeça por horas. Felizmente, o mundo Spooky House de Mario vs. Donkey Kong evita o pior desses tropos, introduzindo alguns estágios excelentes que não ultrapassam as boas-vindas.
Spooky House respeita o tempo do jogador
Em vez de ser o resultado do remake e polimento de Mario vs. Donkey Kong , Spooky House era um mundo no jogo original. Beneficia enormemente do formato estabelecido pelo original. Com níveis rápidos, principalmente confinados a duas telas sequenciais, a abordagem de Mario vs. Donkey Kong sobre casas fantasmas é revigorante por não perder tempo com entradas e saídas falsas. Os níveis do mundo são tão simples quanto os de qualquer outro, contando, em vez disso, com a mecânica para transmitir o tema.
As casas fantasmas de Mario vs. Donkey Kong mantêm sua identidade
Em vez de confiar em truques fantasmagóricos, Mario vs. Donkey Kong usa inimigos clássicos e adversários únicos para criar uma vibração assombrada. Naturalmente, os Boos estão presentes e são muito mais eficazes graças ao pequeno tamanho do nível do jogo. Um único Boo pode realmente perseguir o jogador em um nível, em vez de ser ultrapassado e deixado para trás conforme o jogador avança. Thwomps também estão presentes, o que se encaixa perfeitamente no tema considerando que são essencialmente construções possuídas.
Os inimigos únicos são onde a mecânica brilha, entretanto. Sir Shovalots são pequenos robôs que parecem armaduras assombradas, um elemento básico de mansões fantasmagóricas. Esses inimigos atacam Mario à primeira vista, mas não o machucam, em vez disso, empurram-no com seus escudos. Isso é mortal se o jogador se permitir ser esmagado ou empurrado contra espinhos, mas é uma maneira prática de atravessar espaços amplos de 1 bloco agachando-se enquanto é empurrado. Ghostly Shy Guys são outro inimigo da marca que ajuda nos quebra-cabeças de Mario vs. Donkey Kong . Eles são inimigos codificados por cores que se tornam blocos sólidos nos quais o jogador pode pisar caso seu respectivo interruptor seja pisado. Esses caras tímidos criam alguns quebra-cabeças divertidos que podem permitir que aqueles com habilidades precisas de plataforma floresçam.
A mecânica da Spooky House é um ótimo chefe
Em um mundo de casas mal-assombradas, a luta do chefe da Spooky House com Donkey Kong é adequadamente temática. Ele se baseia nos fantasmas Shy Guy codificados por cores, mas em vez de se transformarem em blocos sólidos quando DK ativa uma mudança de cor, eles se transformam em um Shy Guy normal que pode ser jogado no macaco. É uma luta rápida, mas uma briga sólida, com tempo e habilidades de plataforma necessárias para vencê-la sem ser atingido.
Mario x Donkey Kong (2024)
Mario vs. Donkey da Nintendo é um remake para Switch de um título do Game Boy Advance de 2004 com o mesmo nome. O jogo de plataformas e quebra-cabeças desafia Mario a evitar as armadilhas de Donkey Kong para resgatar os Mini-Marios. O remake adiciona modo cooperativo.
- Franquia
- Mario vs. Donkey Kong
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Plataforma, quebra-cabeça
- CERS
- E para todos