Os vários esforços deMarioSports da Nintendo e de alguns outros estúdios continuaram sendo alguns dos jogos de festa mais divertidos e memoráveis dos consoles da Big N, que remontam aos anos 90. Embora o encanador tenha pelo menos se envolvido em vários esportes, os jogosMario Tennisestão entre os exemplos mais notáveis.
A fórmula do tênis provou ser uma ótima combinação para as sensibilidades frenéticas e arcade da marcaMario, além de servir como brincadeiras multijogador altamente viciantes. A franquia certamente variou tanto em estilo quanto em qualidade, mas continua sendo uma referência para reuniões sociais e confrontos online.
Mas qual título pode ser coroado campeão? Este artigo apresentará uma visão geral de cada entrada da sériespin-off de sucessoda Nintendo e Camelot , classificando-os do pior ao melhor.
8Mario Tennis: Ultra Smash
Este título permanece amplamente esquecido – e embora a falta de vendas do Wii U seja um fator, não é aúnicarazão para a falta de sucesso do jogo.
Há muito pouco para esta versão obscura deMario Tennisfora de seus visuais vibrantes e ocasionalmente divertidos Mega Mushrooms. Mas a maioria ainda vêesses power-ups como mais um prejuízo do que uma vantagem, sendo bastante usados e sobrecarregados. Ele implementa o Wii U GamePad de uma maneira prática, permitindo que um segundo jogador tenha uma visão mais próxima e clara da perspectiva de seu próprio personagem.
No final do dia, porém, a enorme quantidade de truques, conteúdo básico e suporte online irregular doUltra Smash tendem a atolar o jogo além da redenção para a maioria.
7Mario Sports Superstars
Em um movimento muito não-Nintendo, este título 3DS parece enfatizar a quantidade mais do que a qualidade, com uma miscelânea de esportes que incluem tênis, futebol, golfe e até corridas de cavalos. Embora essa programação diversificada possa atrair alguns jogadores, a natureza um tanto superficial da maioria dos eventos – e o jogo online superficial – prejudica sua longevidade. Muitos críticos e fãs veem isso como umasituação de vale-tudo, mesmo que esses valetes tenham seus momentos divertidos.
A maioria dos jogos não é apenas bastante direta, mas a Bandai Namco e a Camelot não tiram proveito particularmente do hardware exclusivo. Ainda assim, muitos apontaram seus recursos multiplayer locais como destaque e sua variedade de brincadeiras esportivas que são pelo menos competentes.
6Mário Tennis Open
Mesmo no início de 2010, não havia uma maneira ideal de jogar uma versão portátil deMario Tennisque não fosse um pouco arcaica e plana. Só por isso, o jogo 3DS merece alguns adereços, especialmente com seusvisuais 3D estereoscópicos sutis, mas sólidos,que aumentam a experiência.
O jogo utiliza mais sinos e assobios do 3DS, incluindo códigos QR, movimento de giroscópio, funcionalidade de tela sensível ao toque e multiplayer online. Ao mesmo tempo, o foco permanece em uma experiência de tênis sólida e agradável em seu núcleo. Certos fãs e críticos consideraram oMario Tennis Openbastante monótono, áspero nas bordas e carente na frente da campanha em particular.
Ainda assim, há muito o que apreciar nesta versão colorida e variada deMario Tennis– incluindo um minijogo legal que faz os jogadores interagirem com uma projeção na tela do clássico Mario.
5Mario Tennis (Game Boy Color)
Para um jogo confinado à tecnologia do início dos anos 90, a versão deMario Tennisdo Game Boy Color é surpreendentemente decente, especialmente para um jogo que aparentemente exigiria visuais 3D. Claro, a profundidade do tênis é um pouco limitada, dado o hardware escasso e os controles rígidos do D-pad, mas Camelot se sai muito bem com um pouco em sua versão de 2001 da franquia.
Embora ainda seja tênis, o jogo tem um desvio refrescante da norma. Ele se concentra nosnovos personagens Alex e Nina, que embarcam em uma missão para derrubar o campeão de tênis, Mario. Juntamente com algumas mecânicas de tênis bastante sólidas, o jogo também explora terrenos inexplorados, envolvendo-se um pouco no reino do RPG.
Isso faz com que pareça um protótipo doGolf Storymais do que uma versão Game Boy doclássico N64. Enquanto os puristas do original podem ser desligados por isso, Camelot faz esta versão se destacar utilizandoseu pedigree de RPGe criando uma experiência divertida e única.
4Mario Tennis: Power Tour
Com hardware (relativamente) mais potente para trabalhar desta vez, Camelot brilha ainda mais com sua versão GBAdeMario Tennis. Mesmo quando o DS estava começando a monopolizar alguns dos holofotes, o estúdio provou que o hardware GBA ainda poderia fazer o trabalho com essa brincadeira de tênis vibrante, divertida e profunda.
Power Tour continua a tendência portátil de polvilhar emelementos de role-playingenquanto enfatiza a experiência single-player. Aqueles que esperam uma festa emocionante podem ficar desapontados, especialmente em comparação com o Power Tennisfavorito dos fãs , lançado um ano antes. Ainda assim, os fãs da direção de RPG mais focada na campanha da série quase certamente se divertirão com este.
3Mario Tennis (N64)
Datado de duas décadas, este criador pode não ter envelhecido muito bem em comparação com alguns de seus pares deMario Tennis .Independentemente disso, é difícil negar a diversão, o charme nostálgico e a mecânica ainda sólida deste jogo de esportes viciante. Sendo a primeira entrada humilde da série, Camelot e Nintendo não se desviaram muito do caminho batido, mantendo o foco no tênis agradável e fundamental.
Embora haja um toque de nuance,Mario Tennisequilibra elementos de arcade (como itens) com um ritmo bastante rápidoque lhe dá mais apelo do queum simulador de tênis. O punhado de movimentos é diversificado o suficiente para jogadores habilidosos brilharem, enquanto os controles são simples o suficiente para quase qualquer pessoa entrar e fazer a bola rolar. Essas características completam um dos jogos de 4 jogadores mais agradáveis que o N64 tem a oferecer.
2Mario Tennis Aces
Aparentemente ouvindo as críticas feitas a Ultra Smash, Nintendo e Camelot responderam de forma convincente com esta explosão de um jogo de festa para o Switch.
Aces reforça em grande parte os problemas que os fãs tiveram com seu antecessor Wii U, oferecendo um modo online mais sólido e robusto, diminuindo um pouco os truques e adicionando uma paleta diversificada de opções de jogo. Isso inclui um Swing Mode controlado por movimento, desafios cooperativos e até uma campanha solo dinâmica mais parecida com os jogos portáteis.
A variedade de tiros – incluindo tiros detruque chamativos e tiros especiais épicos– permitem amplo caos e habilidade. Ao mesmo tempo, o jogo mantém muito da acessibilidade e diversão instantânea pela qual a série é conhecida.
1Mario Power Tennis
A estreia deMario Tennisno GameCube verifica enfaticamente a maioria das caixas, comuma apresentação elegante, conteúdo robusto e jogabilidade viciante.Mario Power Tennishospeda uma série de opções multiplayer, quadras coloridas, minijogos divertidos – incluindo uma brincadeira de pintura de parede – e uma vasta linha de personagens distintos.
O Power Tennis aproveita a fórmula de sucesso de seu antecessor enquanto aprimora e aprimora as coisas com mais profundidade e variedade. Embora a campanha principal seja pequena, os finalistas podem levar várias dezenas de horas para cobrir todo o terreno e ganhar cada brinde que o jogo tem a oferecer.
Camelot oferece um amplo toque de arcade e peculiaridades, como power shots que mudam o jogo e batalhas de itens. Ao mesmo tempo, o estúdio concede a opção de reduzir as coisas a um jogo de tênis mais básico e clássico. O resultado é umtítulo de partido completocujo apelo é o mais amplo possível.