Embora o anúncio do Nintendo Switch 2 tenha deixado os fãs da empresa animados, houve um detalhe sutil sobre o trailer de revelação que pode ter passado despercebido por alguns fãs. A primeira olhada em Mario Kart 9 parece indicar que será um dos títulos de lançamento do console, chegando mais de uma década depois que Mario Kart 8 foi lançado pela primeira vez para o Wii U.
Os fãs não sabem muito sobre este próximo jogo Mario Kart , então ainda há muito mistério sobre o que estará na versão final. No entanto, mesmo alguns dias após o anúncio, os fãs já começaram a escrever suas listas de desejos sobre o que este novo jogo Mario Kart constrói em comparação com Mario Kart 8 e sua expansão Switch, Mario Kart 8 Deluxe .
10 Novos tipos de veículos
Deveria haver mais do que karts e bicicletas

Mario Kart Wii foi a primeira entrada na série a se expandir além dos karts típicos e introduzir motos, enquanto Mario Kart 8 apresentou outro tipo de veículo em ATVs. No entanto, ainda há muitos lugares para ir em termos de novos tipos de veículos. Alguns deles podem até incorporar mecânicas de jogo das parcelas mais recentes da série.
Alguns percursos poderiam permitir que os jogadores corressem em barcos ou aviões, enquanto hovercrafts poderiam ser perfeitos para personagens como Bowser ou Bowser Jr., que frequentemente andam no Clown Car nos jogos. Esses novos tipos de veículos também poderiam adicionar variedade ao peso e velocidade específicos de um personagem, tornando algumas opções melhores para personagens mais pesados em comparação a motos e karts.
9 Expandir o modo online
Os jogos da Nintendo sempre têm um multijogador sem brilho

O modo online foi introduzido pela primeira vez em Mario Kart Wii , mas Mario Kart 8 não fez muitas mudanças em sua fórmula. Ele permite que 12 jogadores participem do matchmaking online, mas, além disso, não há muito que torne o modo online mais interessante do que correr contra oponentes da CPU.
Talvez uma solução fácil seria encorajar os jogadores a ficarem online por meio de conquistas, recompensando os jogadores mais do que eles normalmente fazem ao jogar mais partidas online. Lobbies privados também poderiam ser mais um foco, encorajando os jogadores a se juntarem a amigos pela internet. O Nintendo Switch 2 também poderia introduzir o shareplay , então apenas uma cópia é necessária para um grupo jogar junto.
8 Abandone o truque antigravidade
Traga Mario Kart de volta ao básico

A grande inovação de Mario Kart 8 foi a corrida em gravidade zero, permitindo que os percursos forçassem os jogadores a andar por paredes ou até mesmo de cabeça para baixo. Foi uma ótima maneira de adicionar variedade à série, mas funcionalmente, a corrida em gravidade zero não era nada mais do que uma estética inteligente. As corridas não são mais ou menos difíceis, já que a câmera sempre ficará na perspectiva do piloto.
Espero que Mario Kart 9 tenha um truque novo que eles possam exibir em níveis, mas se não tiver, tudo bem também. Já faz mais de uma década desde o último jogo normal de Mario Kart , então talvez a melhor maneira de apresentar o Nintendo Switch 2 seria fazer um Mario Kart sem truques. Tudo o que os jogadores realmente precisam é de um ótimo design de níveis, uma boa lista de personagens e muito valor de replay .
7 Os cursos devem representar a história de Mario
Deixe os jogadores correrem por níveis icônicos

Houve muitos percursos baseados em locais da franquia Mario , mas em Mario Kart 9, pode ser divertido se inclinar para a nostalgia da série. Jogos como Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy podem ser referenciados por terem percursos ocorrendo em Delfino Plaza ou no Comet Observatory, ou mesmo New Donk City de Super Mario Odyssey .
Outra ótima maneira de prestar homenagem à história de Mario é incluir percursos de títulos spin-off, como um nível inspirado em Paper Mario , ou mesmo um baseado em Super Mario RPG , que recentemente ganhou um remake no Nintendo Switch. De qualquer forma, mais níveis inspirados em Mario seriam ótimos, enquanto eles podem abandonar percursos como Electrodome, que não têm relevância para a franquia.
6 Personagens alternativos se tornam mudanças de figurino
A lista não deve ser preenchida

O elenco de Mario Kart 8 foi controverso na época por incluir muitos slots ocupados por personagens não únicos. Versões fantasiadas de Mario e Peach, assim como as formas de bebê de muitos personagens, tiveram precedência sobre Diddy Kong e Birdo, ambos disponibilizados por meio de expansões de DLC anos depois.
Assim como Super Smash Bros. , muitos desses personagens alternativos poderiam ser simplesmente mudanças de traje, o que até adicionaria um novo nível de diversão ao ver quais trajes cada personagem tem. Mario poderia ter o Dr. Mario, enquanto Luigi poderia ter o Sr. L dos jogos Paper Mario . Além disso, os slots do elenco poderiam ser guardados para personagens que deixariam os jogadores muito mais animados.
5 Novos personagens fazem sua estreia no Kart-Racing
Os favoritos dos fãs devem ser incluídos

Existem alguns personagens icônicos do Mario que ainda não apareceram na série Mario Kart . Veja, por exemplo, King K. Rool, que fez sua estreia no Super Smash Bros. em Super Smash Bros. Ultimate . Outros personagens amados do Mario , como Geno e Mallow do Super Mario RPG , também podem ser adições emocionantes ao elenco do Mario Kart 9 .
Claro, também há escolhas mais previsíveis para a série, como Captain Toad, Nabbit e Professor E. Gadd, alguns dos quais já apareceram como jogáveis no exclusivo para dispositivos móveis Mario Kart Tour . Poderia até haver novas adições de franquias spin-off como WarioWare , permitindo que 9-Volt, Ashley, Mona e Orbulon se tornassem jogáveis.
4 Reintroduza um personagem específico que não seja Mario
O primeiro jogo de corrida da Nintendo merece uma segunda chance

Mario Kart 8 já introduziu personagens não- Mario : Link, Villager, Isabelle e Inklings. Embora seja improvável que a franquia se torne totalmente “Super Smash Kart”, há outro personagem da Nintendo que merece um lugar na lista de Mario Kart 9 : Captain Falcon. O amado grampo do Smash Bros foi o piloto original da Nintendo nos jogos abandonados F-Zero .
Várias pistas inspiradas em F-Zero (e até mesmo um kart Blue Falcon) apareceram em Mario Kart 8 via DLC, o que tornou ainda mais flagrante que o Capitão Falcon tenha sido deixado de fora do elenco. Esperançosamente, Mario Kart 9 remedia isso dando a um dos personagens mais icônicos da Nintendo outra chance de chegar às pistas.
3 Mario Kart deveria ter um modo história
Aumente o apelo do modo single-player

Os jogos Mario Kart nunca tiveram muita história. No entanto, mesmo um dispositivo de enquadramento solto poderia fazer muito pela série. Talvez, como o Modo Clássico do Super Smash Bros. , poderia haver corridas um contra um que encorajassem os jogadores a completar com personagens diferentes e os incentivassem tornando outros desbloqueáveis por meio deste modo single-player.
Esta também pode ser uma ótima maneira de reintroduzir uma mecânica abandonada de Mario Kart DS : batalhas contra chefes. Personagens como King Bob-Omb, Eyerock e King Boo foram todos enfrentados no Mission Mode do título de DS. Trazer este modo de volta com um pouco mais de narrativa seria uma maneira divertida de inovar esta franquia.
2 Team-Ups retornam do Double Dash
Uma maneira criativa de misturar raças

Uma das entradas mais queridas da franquia Mario Kart foi Mario Kart: Double Dash . Neste jogo, os jogadores escolhem dois personagens para andar em um kart, com um dirigindo enquanto o outro joga itens. Isso poderia permitir muitas combinações únicas de pilotos, como Mario e Bowser ou Petey Piranha e Yoshi, mas também poderia levar a algumas novas mecânicas de jogo divertidas para Mario Kart 9 .
Com o novo foco da série em cada personagem tendo pesos e preferências diferentes para karts, esta pode ser uma boa maneira de encorajar corridas estratégicas . Algumas partes dos percursos podem funcionar melhor com um piloto mais leve, enquanto outras podem exigir um piloto pesado, firme e aterrado. Pode até permitir que dois jogadores controlem um kart ao mesmo tempo.
1 Os jogadores devem ser capazes de criar seus próprios cursos
Se Mario Maker consegue, por que Mario Kart não consegue?

Uma mecânica de jogo que nunca foi incluída em nenhum título Mario Kart é a criação de pistas. Outros spin-offs da Nintendo, como Super Smash Bros. e Super Mario Maker , implementaram isso como uma forma de os jogadores compartilharem suas criações online e fazerem seus próprios jogos. Mario Kart 9 tornando isso uma mecânica principal seria uma ótima maneira de envolver os jogadores (bem como descarregar o design de níveis neles).
Obviamente, há limites para o quão criativo um percurso pode ser em um Mario Kart personalizável , mas mesmo estética à parte, os jogadores podem criar alguns percursos desafiadores que fazem Rainbow Road parecer moleza. Esperançosamente, um desses desejos se tornará realidade quando o Nintendo Switch 2 (e presumivelmente, o próximo Mario Kart ) for explorado no próximo Nintendo Direct de abril.