Dentro de uma série tão longa e bem-sucedida quantoMario Kart, é difícil nomear uma entrada que seja inegavelmente a melhor.Mario Kart 8, no entanto, torna isso significativamente mais fácil do que o normal.
Como a primeira entrada em HD da série,Mario Kart 8tinha muitas expectativas a cumprir e as surpreendeu. Com visuais impressionantes e uma dedicação em incluir o máximo possível de recursos e pistas dejogos mais antigos ,Mario Kart 8 é indiscutivelmente oMario Kartperfeito . Mas em um jogo cheio de pistas divertidas, essas são as que mais se destacam.
8Parque de música (3DS)

Todas as melhores pistasde Mario Kartpermanecem memoráveisdevido a um ou mais recursos únicos e divertidos. Apropriadamente, o Music Park deve muito de sua qualidade à sua estética musical. A faixa é construída com instrumentos musicais por toda parte, que ela usa de maneiras inteligentes.
Por exemplo, existem várias voltas consecutivas que levam os jogadores pelas teclas do piano e xilofones. Se conduzidos, eles até tocam notas para adicionar à faixa de apoio. Uma seção posterior também inclui notas musicais de salto que podem ser evitadas, mas também oferecem a oportunidade de aumentar a velocidade se os jogadores puderem acompanhar o ritmo de seus saltos.
7Excitebike Arena

Mario Karté bem conhecido por suas pistas variadas e intrincadas, mas contém algumas mais simples que mudam completamente a dinâmica de uma corrida. Inspirada notítulo Excitebikedo NES , esta pista reduz a corrida a uma pequena arena e aumenta a contagem de voltas para compensar.
A diversão da pista vem de quão agitada ela pode ficar quando os pilotos estão agrupados. O percurso é tão pequeno que mesmo que alguém esteja muito à frente, fica suscetível ao item corpo a corpo daqueles que estão bem atrás. A pista também randomiza seus obstáculos toda vez que é tocada.
6estrada do arco-íris

Rainbow Road é a pistade Mario Kartpor excelência e, portanto, cada entrada da série vem com sua própria versão. A própria versão de MarioKart 8 é facilmente uma das melhores, colocando Rainbow Road no contexto de uma estação espacial para dar uma estética única e mais mecânica das outras versões.
A pista aproveita ao máximo o novo sistema antigravidade doMK8 , já que toda a pista ocorre em antigravidade.Isso muda a dinâmica de uma corrida, incentivando os jogadores a se chocarem e certos obstáculos para aumentos de velocidade intermitentes.
5Cidade muda

Assim como a Excitebike Arena, Mute City é outra pistaMK8retirada de uma das outras propriedades da Nintendo. Nesse caso, Mute City é a faixa mais icônica da sérieF-Zero, eMK8faz um excelente trabalho de adaptação.
Assim como a série de onde vem, Mute City tem tudo a ver com velocidade. Em vez das moedas usuais, o palco apresenta tiras multicoloridas que carregam os jogadores em moedas ao longo do tempo, tornando mais fácil atingir a velocidade máxima. Há também muito mais boost pads do que o normal, garantindo que a alta velocidade seja a única escolha.
4Estrada da Fita (GBA)

Esta faixa tem algumas das maiores atualizações de qualquer faixa quando comparada à sua versão original. De volta aoGameBoy Advance, Ribbon Road era uma pista bastante padrão com uma estética atual. EmMK8, no entanto, ocorre em uma pista do tamanho de um brinquedo no meio de uma sala de jogos infantil maravilhosamente projetada.
A pista é extremamente dinâmica, incluindo 3 seções com cores e desafios variados, incluindo robo-koopas que bloqueiam a estrada, rampas que podem fornecer um aumento extra de velocidade e até seções antigravitacionais e voadoras.
3Circuito de Hyrule

Ao homenagear outros jogos de corrida comoExcitbeikeeF-Zero, já havia pistas de corrida para o MK8 adaptar ao seu estilo. No entanto,adaptar a série Legend of Zeldapara uma pista foi um grande desafio. Um que MK8 limpa com louvor.
Hyrule Circuit é obviamente ótimo por sua estéticaZelda, que até substitui moedas por rúpias. No entanto, também faz um ótimo trabalho em traduzir o espírito da sérieZelda, com um atalho especial que só é desbloqueado quando um mini-puzzle é resolvido no meio da corrida. É uma homenagem perfeita e uma pista extremamente divertida para correr.
2Estrada do Arco-Íris (64)

Enquantoo MK8faz um trabalho incrível ao criar sua própria Rainbow Road, ele também cria versões atualizadas de algumas das outras versões da série.Sua versão de Rainbow Road, de Mario Kart 64,é especialmente excelente.
Leva a estética da pista original para 11, com fogos de artifício, um trem voador e até uma cidade inteira bem abaixo da pista. Ele também tem uma variedade de seções divertidas, incluindo uma pista oscilante que pode ser usada como uma série de rampas e uma seção voadora que permite que os pilotos permaneçam no ar por um longo tempo.
1Monte Wario

A maioria das pistas de MK precisa ser percorrida por várias voltas, mas Mount Wario tem a peculiaridade de ser uma corrida contínua montanha abaixo. A corrida começa na parte de trás de um avião e os pilotos saem dele para uma largada bombástica.
Sem voltas, a pista pode mudar constantemente, com algumas seções focadas em curvas fechadas, enquanto outras contêm uma infinidade de rampas. Ele ainda consegue ter várias rotas para os pilotos descerem, agregando mais valor ao replay. E o trecho final antes da linha de chegada fornece uma das melhores tensões de todo o jogo.