O próximoAssassin’s Creed: Valhalla daUbisoft coloca o jogo em um novo e refrescante cenário Viking. Os jogadores assumem o papel de Eivor, um Viking nórdico de um clã que participou de ataques contra o rei Alfredo, o Grande da Inglaterra. Com o jogo dando menos atenção ao nível de moagem e mais à sua marca registrada, os jogadores podem ficar animados para ver o que Eivor e sua equipe de nórdicos podem oferecer. Além disso, o retorno da Hidden Blade e a discrição social podem adicionar outro grau de complexidade à mecânica do jogo.
No entanto, os jogadores ainda podem se preocupar com os recursos queValhallapode tirar de outros títulos. Afinal,a ACaplicou novas mecânicas, como aliados, árvores de habilidades e diferentes combos de armas em títulos recentes. Quais recursos oValhalladeve evitar e o que exatamente pode ajudar o jogo a brilhar?
10Evite: Priorizando os mitos sobre a história
Assassin’s Creedé toda história e realismo até que os artefatos se envolvam e as civilizações antigas surjam. Embora a ideia do Isu e da Primeira Civilização adicione profundidade muito necessária àsdehistória deAC, pode ser difícil trilhar a linha entre fantasia e ficção, dado o cenário do jogo. Com figuras como Odin aparentemente influenciandoos eventos de Valhalla, o jogo pode se aproximar de um RPG de ação e fantasia em vez de um título furtivo.
O jogo pode remediar isso talvez ajudandoValhallaa moldar os incipientes Hidden Ones de uma perspectiva histórica, em vez de se concentrar fortemente nos elementos mitológicos do jogo.
9Em vez disso: histórias de protagonistas separadas
Assassin’s Creed: Odysseyapresentou aos fãs deACa ideia de ter dois protagonistas. EmOdyssey, os jogadores podem assumir o papel deAlexios ou Kassandra. Ambos os personagens praticamente não tiveram diferenças em termos de jogabilidade e variações sutis no diálogo. A verdadeira questão da canonicidade do protagonista é resolvida no final da história, onde o jogo implica que Kassandra pode ser a protagonista canônica do título. ComValhalla, agora pode ser a hora de dar tanta atenção às duas opções disponíveis.
Odysseymostra que Alexios e Kassandra têm finais separados em suas histórias, o que torna a ideia deValhallaretornar o foco para um protagonista singular (Eivor) uma escolha um pouco estranha. EnquantoValhallaoferece a opção de fazer de Eivor um homem ou uma mulher, os jogadores podem receber o título melhor se o outro protagonista tiver uma história própria.
8Evite: Enigmas Ambientais Dedicados
Valhallaprovoca o retorno dos quebra-cabeças de navegação, onde Eivor precisa usar o ambiente para chegar a destinos no jogo. O conceito em si adicionará profundidade aos arredores de Eivor, já que a Inglaterra do século IX oferece vastas paisagens e arquitetura impressionante. No entanto, os quebra-cabeças de navegação se tornam uma chatice quando se tornam o destaque de uma missão, em vez de serem uma parte perfeita da experiência.
Valhallapode enfatizar a beleza de seu cenário ao ter quebra-cabeças ambientais como parte natural da jornada de Eivor. Por exemplo, Eivor poderia encontrar aldeias protegidas dentro de florestas ou fortalezas protegidas por pequenas colinas e cadeias de montanhas. Esses “desafios” ambientais tiram o máximo proveito do recurso de quebra-cabeça de navegação, mas também são naturais.
7Em vez disso: furtividade social significativa
O retorno da Hidden Blade e a discrição social podem encantar os fãs que perderam insta-kills e se misturaram bem com a multidão enquanto perseguem os oponentes. No entanto,Valhallapode querer começar a adicionar mais vida aos seus NPCs também.
No mundo real, misturar-se com os ambientes não se concentra apenas em “não ser notado”, mas também em interagir com as pessoas para evitar a atenção.Valhallapode ajudar Eivor a mergulhar na Inglaterra do século IX, dando-lhe oportunidades de interagir com os locais, mesmo em discrição social. Isso pode incluir ações simples, como fofocar, perguntar sobre notícias recentes ou até mesmo bater carteiras.
6Evite: Mecânica de Tripulação Automática
Apesar da adição de assentamentos e opções de recrutamento,Valhallaprovavelmente colocará um forte foco no Eivor. Essa ideia faz sentido, pois o enredo deValhallaprovavelmente giraráem torno de Layla Hassan explorando as memórias de Eivor do mundo real. Como resultado, é provável que o jogo dependa da IA para saber como a equipe do Eivor lutará contra os oponentes. Esse recurso não deve estar errado em si, pois o Eivor provavelmente terá acesso aos comandos básicos da tripulação.
No entanto, uma configuração de jogo que enfatize ataques e combate em larga escala deve ter pelo menos opções de comando de tripulação mais avançadas.Valhallapode deixar de lado as opções típicas de ataque, defesa e recuo na maioria dos jogos baseados em tripulação. Em vez disso, ele pode adicionar opções como posturas ou até comandos situacionais como em outros títulos de estratégia.
5Em vez disso: mecânica de tripulação para complementar a jogabilidade
O recrutamento tornou-se uma das melhores partes de qualquer título deAssassin’s Creed. Afinal, é fantástico poder contratar habitantes da cidade ou até mesmo NPCs únicos para lutar pelos personagens dos jogadores.Valhallaprovoca o retorno do mesmo mecânico, especialmente porque Eivor estará explorando a Inglaterra do século 9 com sua equipe de invasores vikings.
Enquanto a maioria dos jogosACdepende da IA para controlar muitas das ações dos aliados,Valhallapode querer mudar as coisas. Dada a ênfase deValhallana construção de assentamentos e combate pesado, Eivor provavelmente deve ter acesso a mecânicas de esquadrão detalhadas para controlar as ações de seus aliados vikings. Esse recurso pode ajudar a maximizar as habilidades dos aliados em batalha e maximizar as habilidades de assassinato do Eivor.
4Evite: Ênfase em combos de armas
Os vikings se orgulham de suas proezas de batalha, o que explica por que Eivor e seus companheiros vikings empunham uma variedade de armas. Além disso, essa habilidade se encaixa perfeitamente na tradiçãoAC, pois os assassinos devem saber como usar todos os tipos de armamentos. No entanto, espera-se que o retorno da Hidden Blade coloque menos ênfase emoutras armasdo jogo.
Os fãs da série adoram a primeira trilogiade Assassin’s Creedgraças à sua ênfase na furtividade – algo que a jogabilidade também leva em consideração.Valhallae lançamentos futuros devem se concentrar mais em esquivas, defesas e manobras evasivas que usam movimentos inimigos e seu ambiente contra eles. Afinal, forçar uma forte ênfase nos combos de armas fará com queValhallapareça um título de RPG histórico.
3Em vez disso: lâmina oculta com opções de utilitário
Valhallamarca o retorno da série stape Hidden Blade, que não chegou aOdyssey. Esse retorno, provocado ao lado de possíveis opções de personalização, se encaixa na ênfase mais pesada do jogo na personalização de equipamentos. No entanto, a Ubisoft pode levar isso a um nível superior com uma lâmina oculta com várias opções de anexo.
Por exemplo, a Lâmina Oculta de Eivor pode ter venenos diferentes, uma opção de gancho ou até mesmo um lançador de besta improvisado. A Ubisoft pode apresentar uma ressalva em que os jogadores podem usar apenas um outro utilitário Hidden Blade ao lado do blade primário. Esse fator forçará os jogadores a escolher o componente certo para cada missão. Essa inclusão separará Eivor de seus companheiros vikings de combate, o que pode fazer com que os jogadores sintam que estão interpretando um assassino atrás da linha de frente.
2Evite: Pequenos Pacotes de DLC
Os DLCs se tornaram um item básico da série desdeAssassin’s Creed II,então será pedir demais cortar a ideia completamente. Afinal, a Ubisoft já provocou o conteúdo doValhallaDLC. No entanto, os recém-chegados podem achar difícil rastrear o conteúdo futuro do DLC deValhalla se a Ubisoft os lançar como pequenos pacotes.
Por exemplo, a maioria dos jogosACtem edições especiais com conteúdo exclusivo. No entanto, a Ubisoft também lança Passes de Temporada, pacotes de DLC individuais e, às vezes, até itens dentro desses pacotes de DLC. A vantagem aqui é que osite da Ubisoftcompila todos os seus lançamentos de DLC em suas próprias páginasde Assassin’s Creed .Sem mencionar que lançar DLCs dessa maneira permite que os jogadores personalizem sua experiência deAC.
1Em vez disso: um grande DLC Valhalla
A Ubisoft pode optar por lançar apenas uma expansão massiva de DLC contendo grandes atualizações paraValhalla. Essa ideia faria os DLCs parecerem mais importantes, especialmente se oValhallaDLC planejado apresentar novas histórias e conteúdo. Além disso, esta versão pode representar menos problemas para os ventiladores deCA.Afinal, esta versão significa que eles agora precisam economizar para apenas algumas atualizações de conteúdo significativas.
Este formato de lançamento pode agregar mais valor aos pacotes de DLC, pois essas atualizações significativas podem revisar a maneira como os jogadores exploram o cenário deValhalla. Os jogadores podem esperar jogar esses pacotes de DLC maiores, especialmente porque a compra parece mais justificada.