Final Fantasy 7 Remakefoi o primeiro de uma série de jogos a recontar a história de Cloud e seus amigos em sua jornada para parar Sephiroth e salvar o planeta. A primeira parte do remake pegou a cidade de Midgar, apenas o primeiro capítulo do jogo original, e expandiu a cidade e a narrativa para criar um jogo completo. Com o resto do mundode Final Fantasy 7 Remake ainda a ser explorado, muitos jogadores estão se perguntando até que ponto do mundo de Gaia eles poderão explorar no próximo capítulo do remake.
Como muitos fãs se perguntam quais são as intenções dos desenvolvedores para omundo em Final Fantasy 7 Remake Part 2, vale a pena dar uma olhada no mapa do mundo do jogo original e considerar o quão longe no mundo do jogo seria possível chegar. Com o impressionante nível de detalhes dado à cidade de Midgar, aplicar esse mesmo toque ao resto do mundo pode significar que os jogadores não chegam tão longe na narrativa original quanto imaginam. Embora isso não seja inerentemente uma coisa ruim, vale a pena moderar as expectativas com antecedência.SPOILERSà frente para quem nunca jogou o jogo original.
Final Fantasy 7 Remake Parte 2: A Jornada para Junon
Tendo derrotado os Sussurros e desafiado seus destinos, a jornada de Cloud e Avalanche pode acabar parecendo muito diferente do jogo original, mas mesmo com asmudanças que provavelmente estão chegando ao FF7 Remake Part 2, parece seguro assumir que a primeira etapa da jornada seguirá um caminho semelhante. No jogo original, o grupo viaja para a cidade vizinha de Kalm para recuperar o fôlego, e é lá que Cloud conta ao resto de seu grupo a história de seu relacionamento com Sephiroth. Embora seja uma cidade menor, é provável que Kalm em si seja uma experiência maior e mais expansiva desta vez, e provavelmente ainda conterá algum tesouro para mais tarde no jogo (ou seja, a arma Peacemaker de Vincent). E a sequência de flashback provavelmente consumirá as primeiras horas do jogo se a Square Enix aplicar o mesmo nível de polimento.
De Kalm, o grupo viaja para sudoeste em direção a uma pequena caverna que permite a passagem para o outro lado do continente. Eles estão planejando chegar à cidade portuária de Junon para encontrar um caminho para o outro continente. É aqui que o encontro icônico com o Midgar Zolom acontece no original, forçando o jogador a voltar para a Fazenda Chocobo nas proximidades, a fim de obter uma maneira rápida o suficiente para evitar a serpente gigante. Isso pode abrir uma das maiorescaracterísticas laterais do FF7original , a criação de chocobo. Muitos estão se perguntando como a Square Enix vai lidar com as viagens reais no mundo aberto desde o início, e fornecer acesso aos chocobos desde o início pode ser uma maneira de conseguir.
É provável que a Fazenda Chocobo ainda seja um recurso e que o grupo ainda use um dos pássaros velozes para iludir o Zolom. Depois de atravessar a pequena caverna e ver que Sephiroth foi capaz de despachar uma das enormes serpentes com facilidade, eles seguem em direção à cidade de Junon. Se o remake permanecer verdadeiro neste local, será a primeira vezque os jogadores encontrarão Yuffie e uma chance de explorar Fort Condor. Ambos são completamente opcionais no jogo original, mas provavelmente (espero) serão integrados ao jogoFF7 Remake Part 2de uma maneira mais proeminente.
Depois que Cloud e o resto de Avalanche chegam a Junon, eles se veem envolvidos em outro segmento favorito dos fãs do original enquanto tentam se esgueirar a bordo de um navio de transporte que atravessa o oceano até a Costa Del Sol. A fidelidade da Square Enix a este segmento também determinará quanto tempo os jogadores poderão passar em Junon.
Muitas coisas sobre oFF7 Remakee os membros do Avalanchesão diferentes do original, mas é fácil imaginar que se disfarçar de funcionários e soldados da Shinra e participar de um desfile militar completo provavelmente será uma grande parte do jogo. Muitos estão especulando que o jogo pelo menos passará pela história do primeiro disco do original, culminando no Templo dos Antigos. E se isso continuar verdade, Cloud e o grupo pelo menos chegarão à Costa Del Sol.
Final Fantasy 7 Remake Parte 2: Costa Del Sol e o Templo dos Antigos
Após um encontro com Sephiroth e o que seria realmente o segundo encontro com Jenova desta vez, o grupo desembarca na Costa Del Sol. Alguns dos momentos mais cômicos do jogo acontecem aqui, comoRed XIIIjogando futebol e o malvado cientista Hojo tomando banho de sol, mas depois de encontrar Sephiroth, Red XIII pede que o grupo viaje para sua casa em Cosmo Canyon, que fica no extremo sul.
O grupo viaja a pé até finalmente receber o buggy após ser preso por engano no Gold Saucer. O buggy permite mais exploração e pode ser usado para alcançar alguns cenários opcionais na cidade de Gongaga. Caso contrário, os jogadores não chegarão a esses locais até mais tarde no jogo. Ver asdiferenças de design no FF7 Remake para todos esses locais será no mínimo interessante.
Considerações finais sobre os tamanhos das peças do Final Fantasy 7 Remake
Se a Square Enix vai ou não desenvolver cada uma dessas áreas até o nível em que estão naprimeira parte do FF7 Remake, será o fator decisivo para o quão longe os jogadores chegarão na segunda parte. Novamente, é improvável que o próximo jogo não chegue pelo menos ao Templo dos Antigos, então os jogadores provavelmente serão tratados com versões atualizadas de Cosmo Canyon, Gongaga, Junon, Gold Saucer, Rocket Town e Nibelheim.
Com a nova fidelidade possível com o FF7 Remake Part 2chegando ao PS5 , é provável que as cidades e vilas do próximo jogo sejam ainda mais impressionantes desta vez. E com a mudança do destino, é mais do que possível que o caminho que o grupo acaba tomando em direção ao Templo dos Antigos possa ser completamente diferente. Por enquanto, os fãs podem especular sobre quanto do resto do mapa eles poderão explorar em Final Fantasy 7 Remake Part 2.
Final Fantasy 7 Remake Part 2está em desenvolvimento para o PS5.