Com uma sequência deThe Legend of Zelda: Breath of the Wildem desenvolvimento, os fãs não podem deixar de inventar novos rumores deZeldaapenas para se manterem até que outra onda de informações sobre o jogo seja lançada. Se esses rumores acabam ou não sendo verdade, só o tempo dirá, mas uma coisa que não é um boato e foi confirmada pela Nintendo é o fato de que a próxima sequência usará omesmo mapa doBreath of original. o Selvagem.
Presumivelmente, haverá muitas mudanças no mapa deBreath of the Wild,pois já existem várias mudanças presentes no trailer de anúncio da sequência (como Zelda e Link viajando juntos). Considerando a história deBotW,existem muitas áreas no jogo que foram projetadas especificamente para acomodar pontos específicos da trama, e agora que esses pontos se foram, a Nintendo pode voltar e alterá-los para se adequar à nova história (ou até remover as áreas em questão inteiramente). A Nintendo pode até decidir manter algumas das áreas exatamente como estavam. Tudo depende muito da direção da narrativa.
Castelo de Hyrule
O Castelo de Hyrule é, literal e figurativamente, o centro do mundo do jogo emThe Legend of Zelda: Breath of the Wild.A missão principal termina lá, a batalha final está lá, e todos os pontos focais em todo o mundo apontam para o castelo como uma pintura atraindo o olhar do espectador. Antes e durante os eventos do jogo, o castelo é invadido pelo poder de Calamity Ganon, uma versão sem forma e irrestrita de Ganon. QuandoLink e Zeldao derrotam e sua besta negra se forma no campo do castelo, a área começa a exalar uma aura de paz.
Ovilão deBotW 2 ainda não está confirmado, mas a derrota de Ganon emBreath of the Wilddeve significar que algum tipo de mudança acontece em Hyrule Castle, principalmente porque Ganon e o castelo pareciam tão inseparáveis no jogo. O trailer doBotW 2 mostra a base do castelo explodindo até certo ponto devido à ressurreição do que parece ser Ganondorf, mas não mostra nada além disso, incluindo se o castelo inteiro explodiu ou não.De qualquer forma, os fãs podem esperar que essa área do jogo seja redesenhada no novo ponto focal da sequência deBotW.
Locais das Bestas Divinas
As quatro bestas divinas deBreath of the Wildrepresentam as quatro principais masmorras do jogo.A Nintendo provavelmente reintroduzirá as masmorrasde uma maneira importante, então o local dessas bestas divinas deve ser alterado de alguma forma para refletir o fato de que elas desapareceram (ou foram movidas). As bestas divinas residem nas quatro principais metrópoles do jogo – Rito Village, Goron City, Zora’s Domain e Gerudo Town. Com as feras fora das mãos de Calamity Ganon, também é possível que a Nintendo decida manter as feras em suas respectivas áreas. Pode-se imaginar que as feras seriam uma decoração atraente para uma cidade no jogo.
O Grande Planalto
O Great Plateaué uma área essencialem Breath of the Wild. É onde ocorre a abertura do jogo e serve como uma área de tutorial para os jogadores se orientarem antes de partirem para a aventura do jogo. É também a área onde grande parte do DLC ocorre. ParaBotW 2,é altamente improvável que a Nintendo use o Great Plateau da mesma forma que antes, pois provavelmente haverá uma nova área de abertura para os jogadores aprenderem a mecânica do jogo. Isso deixa a Nintendo com algumas opções para lidar com isso.
Deve-se notar também que o Great Plateau está localizado ao sul do Castelo de Hyrule e também está no meio do mundo do jogo, o que significa que seria estranho apenas remover toda a área do jogo. Então, a Nintendo poderia deixá-lo lá como uma relíquia ou, mais interessante, poderia tornar a área um dos níveis finais do jogo, trazendo a aventura de volta a um círculo completo. No entanto, os fãs podem ter certeza de que a Nintendo sabe o que está fazendo, independentemente da decisão que tomar comBreath of the Wild 2.
Uma sequência deThe Legend of Zelda Breath of the Wildestá em desenvolvimento para o Nintendo Switch.