Embora ainda possam parecer algo saído da ficção científica para alguns, os membros protéticos foram gradualmente refinados por anos, tornando-se mais amplamente disponíveis para aqueles que precisam deles. Com este aumento na disponibilidade veio também um aumento na personalização, permitindo que as pessoas – especialmente as crianças – os tenham em exibição com mais conforto. A Limbitless Solutions, especializada em próteses, usa mangas intercambiáveis que podem mudar a aparência de um membro, com uma nova baseada em Assassin’s Creed Odyssey.
Chamado de “Bracers of the Underworld”, a capa é diretamente inspirada naKassandrade Assassin’s Creed Odyssey . Esteticamente, a manga possui um design escuro e blindado com detalhes em cor de fogo, para evocar a batalha de Kassandra com Hades no submundo. Limbitless cita o status de Kassandra como uma guerreira de elite com força e resiliência como uma das razões para perseguir o design, com a esperança de que inspire as crianças que o usam. A manga se encaixa nos braços biônicos existentes, que são impressos em 3D. A personalização do braço biônico é o foco principal da Limbitless Solutions, e a organização lançou projetos semelhantes no passado.
Um design recente é modelado após Johnny Silverhandde Cyberpunk 2077 , interpretado por Keanu Reeves. Essa manga é uma réplica quase idêntica do membro protético de Silverhand apresentado no jogo, embora existam muitos outros apresentados nas contas de mídia social e no site de Limbitless. O Limbitless tem conexões profundas com a indústria de videogames, e não apenas por suas capas personalizáveis. Além disso, a organização oferece videojogos de formação em acessibilidade, bem como outros produtos destinados a ajudar pessoas com deficiência.
Falando sobre odesignde Assassin’s Creed Odyssey , a Diretora Sênior de Desenvolvimento de Negócios da Ubisoft, Arisa Lagunzad, declarou: Odyssey.” A declaração de Lagunzad continua: “Fazia todo o sentido trazer um personagem tão amado, forte e respeitado dentro do universo de Assassin’s Creed para o projeto e estamos ansiosos para recebê-los na família.” Considerando a resposta de Lagunzad, designs futuros inspirados em As franquias da Ubisoft não parecem fora de questão.
A Limbitless Solutions é uma organização sem fins lucrativos fundada originalmente em 2014 por estudantes da UCF. Atualmente, os braços biônicos de Limbitless estão em testes clínicos, embora a organização tenha sido vista como um grande benefício para as próteses, em grande parte devido aos esforços da organização para reduzir o custo deles, já que as crianças tendem a superar as próteses rapidamente. A acessibilidade também se tornou um tópico cada vez mais importante naindústria de videogames, com mais desenvolvedores implementando opções que permitem que um público mais amplo jogue. As próteses da Limbitless são um passo importante para alcançar um objetivo semelhante e, esperamos, equiparar-se a outras parcerias com desenvolvedores de jogos no futuro.
Assassin’s Creed Odyssey já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.