Em uma entrevista com a Wired comemorando o 25º aniversário da franquia Age of Empires , o CEO do Xbox, Phil Spencer, provocou a possibilidade de um renascimento de Starcraft se a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft for aprovada. O recente anúncio de Age of Empires 2: Definitive Edition e Age of Empires 4 para Xbox mostra que a Microsoft está interessada em trazer jogos RTS para a plataforma Xbox, e há poucos jogos RTS tão icônicos ou influentes quanto o clássico de ficção científica da Blizzard, Starcraft .
Lançado para PC em 1998 pela desenvolvedora Blizzard, o Starcraft original pegou a estética de alta fantasia dos jogos de estratégia Warcraft de sucesso da Blizzard e deu uma reforma de ficção científica, criando uma das franquias mais icônicas de todos os tempos no processo. Com várias raças jogáveis para escolher, cada uma com sua própria árvore de tecnologia e estratégias únicas, Starcraft se tornou um sucesso entre os fãs em todo o mundo devido à sua jogabilidade fácil de aprender, mas difícil de dominar. Após o lançamento de vários pacotes de expansão e uma sequência de 2010, a última entrada da franquia foi Starcraft Remastered de 2017 . A aparente falta de interesse da Blizzard na franquia nos últimos anos frustrou muitos fãs, ilustrada por Shang Chi . Simu Liu pedindo aos desenvolvedores da Blizzard que salvem Starcraft no início de 2022.
Em uma entrevista com a Wired discutindo o 25º aniversário da clássica franquia RTS Age of Empires , o CEO do Xbox, Phil Spencer, foi questionado sobre o futuro da marca Starcraft se a aprovação da Activision Blizzard pela Microsoft for aprovada. Embora Spencer não tenha sido capaz de discutir os detalhes de quaisquer projetos potenciais de Starcraft , devido às questões legais em andamento em torno da aquisição, ele reservou um tempo para expressar seu amor pela franquia, descrevendo Starcraft como “um momento seminal nos jogos”. Spencer também observou o impacto que Starcraft teve nos jogos de console, com o Starcraft 64 de 2000 servindo como um dos primeiros exemplos de um RTS completo que aparece nos consoles. O impacto duradouro da franquia estava em plena exibição em 2021, quando Starcraft foi introduzido no World Video Game Hall of Fame .
Embora qualquer possível renascimento de Starcraft ainda esteja a anos, Spencer expressou entusiasmo genuíno com a ideia de trabalhar com a Blizzard para revitalizar a franquia em algum momento. A empolgação de Spencer ecoa o interesse aparentemente renovado da Microsoft no gênero RTS após o sucesso inesperado de Age of Empires 4 de 2021 , agora chegando aos consoles Xbox em 2023. O recente anúncio de Age of Mythology: Retold serve apenas como mais uma prova da dedicação da Microsoft ao mostrando que o gênero ainda pode ser relevante no cenário de jogos de hoje.
Para muitos fãs de RTS, Starcraft serviu como entrada para o gênero. Para outros, marcou o início de uma obsessão ao longo da vida. Se os fãs estavam curtindo a história surpreendentemente profunda dos modos de campanha dos jogos ou trabalhando na fila de construção perfeita para as partidas multiplayer implacáveis, há poucos jogos que podem capturar a emoção de Starcraft e poucas franquias mais merecedoras de um novo contrato. vida.