Aqueles familiarizados com o mod Long War de XCOM 2 e Paradox Games ( série Stellaris , Hearts Of Iron ) podem satisfazer sua grande coceira de estratégia com o lançamento de acesso antecipado do Terra Invicta. Começando com um pouso forçado de um OVNI no planeta, o jogo começa com uma corrida contra outras facções para salvar tecnologia, reunir forças e descobrir o que esses alienígenas querem. Semelhante ao XCOM , os jogadores investigarão a atividade alienígena em todo o mundo e expandirão sua influência antes de ir para as estrelas e, eventualmente, construir suas próprias naves.
O jogo eventualmente se transforma em um épico espacial do tipo Expanse , à medida que os jogadores ganham mais controle do sistema solar e lidam adequadamente com a ameaça alienígena , assim como entre si. Em vez de assumir o controle dos países, os jogadores irão comandar uma das 7 organizações únicas presentes no jogo – Humanity First, The Resistance, the Academy, the Initiative, the Servants, the Protectorate e Project Exodus. Cada facção tem uma visão única da situação alienígena com objetivos variados que inevitavelmente colidirão com os outros. No entanto, com tantas mecânicas para trabalhar e entender, qual facção os recém-chegados devem experimentar?
4/4 Os servos
Terra Invicta não é um passeio no parque. Na verdade, pode ser um dos jogos de grande estratégia mais desafiadores do mercado. O jogo imediatamente lança os jogadores em um jogo político sombrio de subterfúgio, enquanto as facções lutam para controlar e influenciar várias nações e garantir recursos. Os jogadores devem recrutar vários agentes para melhorar a posição e a força de sua organização. Enquanto China, Rússia, Estados Unidos, Europa e Índia iniciam exércitos, indústrias espaciais e arsenais nucleares, os jogadores podem querer começar com os peixes pequenos e trazer nações menores para sua esfera de influência.
Entra os Servos. Muito parecido com um culto apocalíptico moderno, os Servos são uma facção que abandonou sua lealdade à humanidade, vendo os alienígenas como salvadores aqui para limpar seus pecados e salvá-los. O jogo recomenda essa facção para jogadores que procuram um desafio mais fácil, pois efetivamente remove os alienígenas como adversários e, em vez disso, se alinha a eles.
Dito isso, os Servants estão em contraste direto com facções como The Resistance e Humanity First, já que ambas as facções veem os Servants como traidores e traidores. Além de fazer inimigos com 2 facções logo de cara, os jogadores que desejam receber seus senhores alienígenas de braços abertos podem achar essa experiência intrigante e talvez até recompensadora.
3/4 A resistência
Essencialmente, jogando um jogo mais complexo de XCOM , os jogadores que procuram uma experiência de combate menos terrestre e mais intriga política aproveitarão ao máximo essa facção. O objetivo da Resistência é unir o mundo e ser capaz de montar uma defesa eficaz contra a xeno-ameaça enquanto protege a população mundial e a mantém mais ou menos intacta.
Assim como o controle climático, os jogadores terão que apelar para os líderes mundiais e tentar convencê-los de que uma ameaça massiva está potencialmente a caminho e que todos precisam se preparar para isso. Para aqueles que desejam reviver seus dias de glória no XCOM de outro ângulo, essa facção é a escolha certa.
2/4 Humanidade em primeiro lugar
Semelhante à Resistência, mas ‘disposto a ir além’, Humanity First é uma facção para jogadores que desejam ver as origens do ‘Imperium Of Man’ se concretizarem. Com ódio pelos alienígenas, a Humanity First compartilha muito em comum com outras organizações fictícias, como Space Marines de Warhammer 40K e Cerberus de Mass Effect . Disposto a fazer o que for preciso para eliminar a ameaça alienígena, Humanity First não se importa se alguns milhões de vidas estão no fogo cruzado.
Oferecendo opções de eventos interessantes e distorcidas, os jogadores podem ser atraídos por serem capazes de realizar algumas atrocidades de guerra para alcançar um bem maior. Dando um passo adiante, essa facção não quer apenas afastar os alienígenas; ele quer ativamente destruir os alienígenas, ao lado de quaisquer humanos que simpatizem com os alienígenas.
1/4 A iniciativa
A verdadeira facção Illuminati do jogo, a Iniciativa , se esconde nas sombras, observando onde o equilíbrio de poder oscila. Buscando lucrar com o caos, os jogadores assumirão o papel de poderosos magnatas, figuras e corporações que operam à margem antes de atingir o acorde da vitória. Não alinhada ou tecnicamente contra qualquer facção, a Iniciativa permite que os jogadores mantenham um perfil baixo enquanto ganham força enquanto outras facções se separam abertamente.
Os iniciantes também podem ficar à frente da concorrência, pois essa facção garante benefícios estratégicos, não importa quem esteja à frente ou atrás. Encare, quem não quer jogar como Elon Musk durante uma invasão alienígena inicial?
Terra Invicta está atualmente disponível em Acesso Antecipado no PC.