Manor Lords, um próximo jogo de construção de cidades, deve chegar ao Early Access em abril, e esses são alguns dos recursos impressionantes que o jogo apresentou.
Com mais de 2 milhões de jogadores adicionando o jogo à lista de desejos do Steam, a empolgação por Manor Lords está no auge. Com o construtor de cidades medievais pronto para lançamento em acesso antecipado no dia 26 de abril, vários recursos de jogabilidade foram confirmados a partir de vários trailers e declarações feitas pelos desenvolvedores sobre o jogo.
Visto que alguns jogadores testaram o processo de construção orgânica na demo de 2022, muitos aspectos mais amplos do jogo já são conhecidos e, portanto, esta lista irá se aprofundar em mais recursos de nicho confirmados para Manor Lords . Graças a uma forte ênfase na precisão histórica , esses recursos interessantes não apenas aumentarão as nuances estratégicas do jogo, mas também ensinarão aos jogadores sobre as realidades da Idade Média e, mais especificamente, da Francônia do final do século XIV.
6 Ande pela cidade em terceira pessoa
Visite as pessoas como o Senhor ou a Senhora
![Casas senhoriais da vila dos senhores Casas senhoriais da vila dos senhores](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sesuoh-egalliv-sdrol-ronam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Um dos recursos mais legais de Manor Lords, que estava disponível até na demo, é a capacidade de visitar cidades como senhor ou senhora usando um modo de câmera em terceira pessoa. Além de o jogo parecer bonito à distância, isso significa que os jogadores poderão percorrer os próprios caminhos que criaram e poderão ver igrejas ou solares construídos em tempo real por seus súditos.
Esse tipo de recurso é raro em jogos de estratégia e de construção de cidades e é perfeito para jogadores que gostam de mergulhar em títulos históricos . Os jogadores ficarão impressionados com algumas das mecânicas dos tecidos e outras animações que foram aprimoradas ao longo dos muitos anos de desenvolvimento.
5 Um sistema tributário aprofundado
Existem pelo menos 6 impostos diferentes
![Manor Lords dois trabalhadores conversando Manor Lords dois trabalhadores conversando](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gniklat-srekrow-owt-sdrol-ronam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Existem muitos jogos em que os jogadores têm de pagar ou gerir os seus impostos , mas nos jogos medievais, isto normalmente é simplificado para um imposto genérico. Manor Lords , no entanto, reconhece como as pessoas medievais tinham que pagar uma grande variedade de impostos, e que em tempos de necessidade, os seus senhores feudais podiam cobrar-lhes novos impostos.
No trailer de gameplay mais recente, é possível ver seis impostos únicos, sendo um imposto básico cobrado por cabeça, e dois adicionais para tempos de guerra. Há também um imposto comercial, o que significa que os jogadores irão beneficiar ainda mais da produtividade e do comércio das suas cidades, bem como um imposto pela utilização dos moinhos do senhor, um detalhe histórico requintado. Ainda mais interessante é o Dízimo, que é pago à Igreja em troca de influência. Parece também que os jogadores poderão nomear até três indivíduos para melhorar a eficácia do aumento de impostos, o que deve ser equilibrado com a lealdade dos seus súbditos.
4 Sinta os efeitos da guerra, do desmatamento e muito mais
As ações têm consequências para a economia e o bem-estar dos assentamentos
![Batalha dos Lordes Manor Batalha dos Lordes Manor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-elttab-sdrol-ronam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em muitos jogos de guerra , os soldados individuais são tratados como dispensáveis, sem qualquer consideração pelas suas vidas fora da batalha atual. No entanto, em Manor Lords , a menos que os jogadores tenham contratado mercenários, a maioria dos seus soldados serão recrutados entre a população. Assim, cada morte desnecessária significa um par de mãos a menos para fazer a colheita. Isso fará com que os jogadores pensem duas vezes antes de invadir as terras vizinhas.
Não é apenas a guerra que tem consequências, pois os jogadores sentirão as mudanças no ambiente simplesmente pela expansão de suas cidades. A desflorestação, por exemplo, é uma preocupação real e uma gestão ineficaz das culturas pode resultar na perda da fertilidade do solo.
3 Personalize o séquito do Senhor
O equipamento e a aparência da comitiva do Lorde podem ser alterados
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-elttab-sdrol-ronam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Manor Lords não se trata apenas de transformar aldeias em cidades e agricultura, também há guerra . Além da Milícia Camponesa e dos Mercenários, os jogadores também terão sua própria Comitiva do Senhor, que consiste em soldados em tempo integral com armaduras pesadas.
Conforme destacado no trailer mais recente, os jogadores podem personalizar seu séquito de várias maneiras. Mais importante ainda, cada aspecto de suas armaduras e armas pode ser escolhido, o que provavelmente terá um efeito na jogabilidade em termos de eficácia e custo. Os jogadores criativos ficarão ainda mais satisfeitos ao saber que os cosméticos destes soldados também podem ser alterados, incluindo padrões e cores.
2 Construa cartas de diplomacia com consequências reais
Cada linha tem seus próprios efeitos
![Vila dos Senhores Mansões Vila dos Senhores Mansões](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-egalliv-sdrol-ronam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora o foco principal em Manor Lords seja geralmente o crescimento de assentamentos e o gerenciamento de súditos, os jogadores também devem gerenciar suas relações com outros lordes e damas, alguns que são mais amigáveis do que outros.
Uma das maneiras de fazer isso é enviando cartas. Surpreendentemente, os jogadores podem criar cada linha dessas letras, cada uma com seus próprios efeitos. Os jogadores usarão linhas de retórica para cultivar a paz ou diminuir a reputação de um senhor, e também podem fazer propostas ou até mesmo exigências. Embora os jogos de Grande Estratégia geralmente tenham ótimos recursos diplomáticos , esse nível de nuance é inesperado, mas altamente bem-vindo para um jogo mais conhecido por seus elementos de construção de cidades.
1 Clima e estações dinâmicos
A época do ano e o clima realmente têm um impacto
![Manor Senhores Inverno Manor Senhores Inverno](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-retniw-sdrol-ronam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
À medida que os jogadores transformam seus pequenos assentamentos em cidades movimentadas, o tempo será simulado naturalmente, incluindo a mudança das estações. Além das lindas variações estéticas, as estações realmente importam. Isto não se aplica apenas à agricultura, mas também a muitas outras razões. Por exemplo, no inverno, toda a população precisará de mais lenha para se manter aquecida.
Tal como as estações, o clima também pode ter efeitos adversos, mas também pode ser um alívio bem-vindo, como a chuva na Primavera para as culturas em crescimento. As condições meteorológicas podem até influenciar as batalhas no jogo, com certas unidades com desempenho melhor ou pior em diferentes condições.