O mundo de The Elder Scrolls tem uma vasta história que foi moldada por muitas pessoas. Os magos, em particular, desempenharam papéis grandes e pequenos na forma como o mundo de Tamriel foi moldado. O mundo da magia é tão único e diferente quanto as raças que vivem nele.
Embora existam muitos magos em Skyrim , existem alguns que desempenharam papéis importantes. Alguns passaram para suas respectivas vidas após a morte , enquanto outros ainda estão vivos e mudando a forma como o universo mágico funciona.
Quer o povo de Tamriel goste ou não, os magos tiveram uma mão pesada em moldar o mundo ao seu redor. É compreensível porque a maioria das pessoas é cautelosa ou desconfiada deles, já que os magos fizeram tanto mal quanto bem. Alguns magos se tornaram tão poderosos que até mesmo os Príncipes Daédricos reconhecerão sua força e tentarão colocá-los do seu lado. Isso, ou fique fora do caminho deles. Quer estejam buscando poder, conhecimento ou qualquer outra coisa, os magos mais poderosos de Skyrim desempenharam papéis importantes na formação de Tamriel e na maneira como os magos são vistos.
20 Abnur Tharn
Os fãs de The Elder Scrolls Online conhecem muito bem esse mago talentoso, pois ele faz parte da missão principal tanto no enredo principal quanto no DLC de Elsweyr . Abnur Tharn foi o Grande Chanceler Imperial do Conselho Ancião, além de ser o Mago de Batalha Imperial de vários imperadores por 117 anos. Graças às negociações com os Príncipes Daedric e tendo imenso poder, a Guerra das Três Bandeiras começou em uma tentativa de se livrar de Tharn e sua família.
Apesar disso, Tharn permaneceu no poder, pois poucos poderiam igualá-lo. Ele era o único que conhecia o feitiço para imbuir o Vestígio (o personagem do jogador) com poder suficiente para parar Molag Bal e seu Planemeld. Ele também ajudou a parar os dragões e impedir que a magicka do Aeonstone destruísse Elsweyr.
19 Verandis Ravenwatch
Um vampiro de sangue puro que usa seus poderes para o bem moral e um mago muito poderoso, Verandis é o fundador da Casa Ravenwatch: uma casa nobre que forneceu um refúgio seguro para vampiros que abandonam seus métodos assassinos e usam seus poderes para o bem. Durante séculos, Verandis ajudou outros vampiros a mudar seus hábitos e torná-los parte de sua família. Ele é um mago muito poderoso que sabe como esconder sua aparência vampírica para que os mortais não se sintam desconfortáveis perto dele, ou conheçam sua verdadeira natureza.
Ele ajudou a destruir o Lightless Remnant, um artefato que teria corrompido e devastado toda a região de Rivenspire, transformando todos em vampiros ou demônios de sangue. Verandis também ajudou a impedir que o Grey Host usasse o Dark Heart para sacrificar todas as almas no Reach para trazer de volta as almas do Grey Host de Coldharbour. No entanto, isso significa que Verandis está para sempre ligado ao Dark Heart e agora cuida dele para garantir que nunca mais seja usado.
18 Luciana Pullo
No jogo, Luciana pode parecer como qualquer outro membro de alto escalão dos Apóstolos de Clockwork City, mas esta maga tem uma história interessante por trás dela. Antes de se tornar uma Apóstola, Luciana era uma maga de batalha e tenente do exército de Reman Cyrodiil (fundador da Dinastia Reman) durante a Primeira Invasão Akavari durante a Primeira Era. Diz-se que Luciana incendiou todo um regimento de Tsaesci, o que lhe rendeu o título Tsaesci de “Xhiado Kas”, a Donzela da Chama.
Luciana também desempenhou um papel fundamental na missão principal do DLC Clockwork City . Ela era a única que poderia usar um feitiço de luz para banir as sombras que era forte o suficiente para manter o Príncipe Daedrico, as sombras de Nocturnal sob controle. Graças a este feitiço, Sotha Sil foi capaz de recuperar sua sombra do controle de Nocturnal e bani-la de seu reino.
17 Vastarie, também conhecida como A Bruxa de Azurah
Vastarie é uma Altmer Lich que estudou em Artaeum antes de partir para continuar seus estudos sobre magia da alma. Ela também foi uma das primeiras, se não a primeira, a descobrir as Black Soul Gems. Embora a necromancia seja proibida na maioria das áreas e traga medo para a maioria das pessoas, Vastarie deixou claro que ela não deseja controlar os mortos pelo poder, mas sim falar com eles e aprender mais sobre eles. Ela e seu marido, Telacar, fizeram parte do Worm Cult de Mannimarco por um curto período, mas Vastarie saiu quando viu que ele estava atrás de poder. Ela também saiu porque viu Telacar seguindo o mesmo caminho após a morte do filho.
Desde então, Vastarie alcançou o lichdom e serve Azura, o Daedric Prince of Dawn and Dusk. Ela sabe como usar magia de ilusão para manter sua aparência decadente escondida, mostrando que ela é bem versada em outras escolas de magia. Na verdade, Vastarie mostra que nem todos os necromantes têm más intenções quando se trata da arte e usam seus poderes para o bem.
16 Mankar Camoran
O líder do Mythic Dawn, o culto que iniciou a Crise do Esquecimento. Mankar Camoran recebeu o Mysterium Xarxes, um Artefato Daédrico, de Mehrunes Dagon, o Príncipe Daédrico da Destruição. O Mysterium Xarxes é conhecido por corromper as mentes daqueles que o possuem, mas Mankar não sofreu nenhum efeito nocivo e foi capaz de usá-lo sem problemas.
Ele foi capaz de criar seu próprio plano de Oblivion conhecido como Gaiar Alata/Paraíso graças a este livro. Mankar também foi capaz de usar o Amuleto dos Reis, um amuleto que só pode ser usado por Dragonborn. Isso levou alguns a acreditar que ele é um Dragonborn ou que ganhou algum tipo de magia para poder usá-lo.
15 Vanus Galerion
Vanus Galerion é um dos magos mais conhecidos da história de Tamrielic. Nascido de trabalhadores comuns, Vanus foi ensinado por seu pai a ler, embora fosse contra a lei para eles. Depois que seu pai foi executado quando ele tinha oito anos, ele fugiu para o outro lado das Ilhas Summerset sozinho. Um grupo itinerante de trovadores o encontrou e cuidou dele até recuperá-lo. Um adivinho do grupo descobriu que Vanus era talentoso e o enviou para Artaem quando ele tinha onze anos.
Foi aqui que Vanus treinou sob a Ordem Psijic. Ele e seu amigo Mannimarco eram os melhores aprendizes, mas eram muito diferentes um do outro. Quando Mannimarco deixou a Ordem Psijic para seguir as artes da necromancia, Vanus partiu para iniciar a Guilda dos Magos para detê-lo e se livrar das regras da Ordem Psijic. Vanus lutou contra seu ex-amigo durante a Segunda Era e morreu em batalha.
14 Mannimarco, o rei dos vermes
O líder do Worm Cult e um dos necromantes mais notórios da história de Tamrielic. Antes de se tornar o Rei de Worms, ele era um mago da Ordem Psijic junto com Vanus Galerion. Durante esse tempo, ele se interessou pela arte da necromancia. Após ser banido da Ordem, Mannimarco não parou de pesquisar e se aprofundou nos estudos das artes das trevas. Ele começou o Worm Cult durante a segunda era e serviu ao Daedric Prince of Domination, Molag Bal.
Após a tentativa fracassada de Molag Bal de dominar Tamriel, Mannimarco e seu ex-amigo, Vanus Galerion, lutaram entre si em uma batalha chamada A Grande Batalha. Mannimarco se transformaria em um dos primeiros liches conhecidos, um mago morto-vivo, durante isso.
13 Rainha Potema Septim, também conhecida como Potema, a Rainha Loba
Considerada “inequivocamente má” pelos estudiosos, a Rainha Potema Septim é uma maga muito poderosa. Nascida na famosa família Septim, Potema ansiava por poder e queria governar Tamriel como imperatriz em vez de se contentar em ser a rainha de Solitude. Depois de tentar táticas dissimuladas para tentar dominar o Império, ela reuniu um exército e começou a Guerra do Diamante Vermelho.
Potema usou necromancia para convocar exércitos de mortos-vivos para lutar por ela junto com a convocação de Daedra . Isso a tornou uma das necromantes mais notáveis da história e consolidou sua reputação maligna. Ela quase teve sucesso em sua tentativa de ressuscitar, mas foi interrompida pelo Dragonborn em Skyrim .
12 Divayth Fyr
Um poderoso feiticeiro que viveu por 4.000 anos. Divayth Fyr é um mago da famosa Casa Telvanni. Ele viveu muito mais do que o Dark Elf médio e experimentou muito em sua longa vida. Ele se interessou por necromancia, estudou ao lado de Sotha Sil, foi para Oblivion e mais tarde estudou com a Ordem Psijic.
Outra coisa que mostra o quão poderoso e versado em magia ele é, ele criou quatro clones femininos de si mesmo. Todos os quatro de seus clones não são apenas bonecos irracionais, mas têm suas próprias personalidades.
11 Neloth
Outro mago poderoso da Casa Telvanni. Os fãs de Elder Scrolls irão reconhecê-lo de The Elder Scrolls III: Morrowind , mas ele também apareceu em The Elder Scrolls 5: Skyrim: Dragonborn DLC. Este mago é um dos melhores da família Telvanni e viveu muito tempo. Ele é um membro de nível mestre e um Conselheiro que mostra o quão poderoso ele é.
Alguns até o consideram o mago mais poderoso de Morrowind. Embora seus experimentos possam ser um pouco incompletos, não há como negar que sua pesquisa levou a grandes feitos. Enquanto estava em Solstheim, ele conseguiu transplantar com sucesso o coração de seu ex-aprendiz com uma pedra do coração, uma pedra com propriedades mágicas.
10 Rei Orgnum
O Governante Maormer da ilha de Pyandonea. Orgnum é um mago que parece ficar mais jovem a cada século e é considerado imortal. Além de sua aparente imortalidade, ele também é capaz de domar e usar as serpentes marinhas que cercam a ilha como seus guardas e suas montarias.
Sabe-se que ele está vivo há centenas, senão milhares, de anos, pois está confirmado que ele está vivo na Segunda Era. Fora isso, não se sabe muito sobre ele e quão poderoso ele realmente é, mas as raças em Tamriel não estão atacando Pyandonea para descobrir.
9 Shalidor
Um mago nórdico que estava vivo durante a Primeira Era, Shalidor lutou com Dwemer do Rourken Clan e King Rourken usou o Daedric Artifact Spellbreaker contra ele. Diz-se que ele foi capaz de criar a cidade de Winterhold com um feitiço sussurrado junto com a Fortaleza de Gelo, uma cidadela próxima a ela.
Shalidor também criou o Labirinto, um campo de testes para aspirantes a magos. Sua maior conquista provavelmente teria sido a criação de Eyevea, uma ilha que fornece santuário para todos os magos estudarem e praticarem sua magia longe de olhos perspicazes.
8 Zurin Arctus
O primeiro Battlemage Imperial e Grande Vizir do Império Septim durante a Segunda Era e início da Terceira Era, Zurin foi responsável por fazer o Mantella, uma enorme gema verde da alma. Esta joia alimentava o Numidium, o deus de bronze criado pelos Dwemer. Sua habilidade mágica foi considerada inigualável por qualquer outro mago durante sua vida. Isso levou à crença de que a divindade da magia, Mundus, habitava seu corpo. Outros acreditavam que ele era um avatar de Lorkhan, o Espírito de Nirn ou deus de todos os mortais.
Com seu coração alimentando o Mantella, Tiber Septim foi capaz de usar o Numidium para conquistar Tamriel e unir todas as províncias sob um governante. Posteriormente, Tiber Septim usou o Numidium para fazer com que as famílias que eram neutras ao seu governo se submetessem à sua vontade. Isso resultou em Arctus se tornando o Underking morto-vivo. Ele lutou para recuperar o Numidium, o que resultou na sua destruição. Ele amaldiçoou as catacumbas sagradas, Sancre Tor em Cyrodiil, e amaldiçoou os soldados que Tiber Septim enviou atrás dele.
7 Vahlok, o Carcereiro
Vahlok, o Carcereiro, é um sacerdote dragão que viveu durante a primeira era. De acordo com as lendas de Skaal, ele lutou contra outro sacerdote dragão, o primeiro Dragonborn conhecido, Miraak. A batalha deles foi tão grande que dividiu a ilha de Solstheim de Tamriel. Ele foi capaz de derrotar Miraak em combate e se tornou o governante de Solstheim.
Um mestre em magia de Destruição, além de conhecer alguma magia de Alteração, Vahlok continua a proteger Solstheim mesmo na morte. Ele jurou a seus mestres de dragões que ficaria atento ao retorno de Miraak e continua a manter sua vigília de mortos-vivos. Ele também é o único Dragon Priest nomeado que não possui uma máscara para aumentar seus poderes, mostrando que ele não precisa de uma para ser forte.
6 Ahzidal
Dizem que o primeiro grande encantador nórdico dominou os métodos élficos de magia. Ahzidal foi outro sacerdote dragão que viveu durante a Primeira Era e governou junto com Vahlok, o Carcereiro. Dizia-se que sua aptidão para a magia era aparente durante sua infância e superou todos os seus professores quando ele era adulto. Ele deixou sua cidade natal, esposa e filho para aprender mais sobre magia. Quando ele voltou, os Elfos da Neve destruíram a cidade e mataram sua família. Depois disso, ele viajou pelo mundo para aprender com os Dwemer, Chimer e Altmer a aprender sua magia para que pudesse usá-la contra os Elfos da Neve.
Quando ele soube de Ysgramor e seus 500 Cem Companheiros que vieram com ele de Atmora, ele ofereceu todo o seu conhecimento e encantou suas armas. Por causa de seus encantamentos, Ysgramor e seus companheiros foram capazes de derrotar os Elfos da Neve. Depois disso, Ahzidal continuou a buscar conhecimento, o que o levou a se tornar um sacerdote dragão. Depois disso, ele viajaria para Oblivion e encontraria o Daedric Prince of Knowledge and Fate, Hermaeus Mora . No entanto, sua sede de conhecimento e poder o levou à loucura e o Culto do Dragão foi forçado a selá-lo.
5 Jagar Tharn
O infame mago que se disfarçou de Imperador Uriel Septim VII, Jagar Tharn serviu como o Mago de Batalha Imperial de Uriel Septim VII e providenciou para que o Cajado do Caos fosse roubado de Mournhold. Ele o usou para enviar o imperador para um reino de Oblivion, onde o tempo passava muito mais devagar. Usando magia de ilusão, Tharn se disfarçou de Uriel Septim e matou sua aprendiz, Ria Silmane, depois que ela descobriu a verdade.
Ele governou por uma década e até fez um acordo com o Daedric Prince Mehrunes Dagon para invadir o Battlespire. Embora ele tenha sido parado, o dano que ele fez ficou evidente no rescaldo.
4 Kagrenac
Um criador de magia Dwemer que criou uma variedade de armas que muitos ainda procuram até agora, Kagrenac criou as ferramentas lendárias Wraithguard, Keening e Sunder, que foram usadas para sugar o poder do Coração de Lorkhan. O Coração de Lorkhan foi capaz de liberar poder divino e Kagrenac foi capaz de manipulá-lo para aumentar o poder do Numidium, uma construção colossal também conhecida como Deus de Bronze.
Kagrenac estava perto de usá-lo, mas no momento em que atingiu o Coração de Lorkhan com suas ferramentas, ele e o Dwemer desapareceram. Mesmo que tenham se passado milhares de anos desde seu desaparecimento, muitos ainda buscam suas ferramentas para estudá-los.
3 miraak
Lutar com ele no Dragonborn DLC é relativamente fácil, mas Miraak é um homem muito poderoso. Ele era um ex-Sacerdote do Dragão e se autodenomina o Primeiro Dragonborn. Um dos líderes do Culto do Dragão, Miraak governou Solstheim e aprendeu o grito Bend Will do Daedric Prince Hermaeus Mora. Com esse grito, ele o usou contra seus mestres dragões para matar um grande número deles. Ele até foi procurado para derrotar Alduin, mas se recusou a fazê-lo, embora estivesse confiante de que poderia derrotá-lo.
Após sua luta com Vahlok, o Carcereiro, Miraak passou eras em Apocrypha, o reino de Hermaeus Mora. Embora preso, Miraak usou seu tempo em Apocrypha para reunir poder a fim de se libertar e reuniu o suficiente para controlar a mente da maioria dos habitantes de Solstheim.
2 Rei Anumaril
Um arquimago Ayleid que era rei de Abagarlas, uma cidade que adorava o príncipe Daedric Molag Bal. Esta cidade estava em guerra com outra cidade Ayleid conhecida como Delodiil, uma cidade que adorava o Daedric Prince Meridia. Anumaril planejava usar um ritual necromântico chamado Mortuum Vivicus, que destruiria toda a vida dentro de Delodiil. Ele falhou nessa empreitada e os Meridianos invadiram Abagarlas, mataram sua família e destruíram a cidade.
A realização mais conhecida de Anumaril seria sua criação, o Staff of Towers. Este cajado é um dos cajados mais poderosos de Nirn e pode mudar a própria estrutura do tempo. Ele também criou arquitetura como o Grande Selo de Belarata, os arquivos no Relicário das Estrelas e o Orrery em Elden Root.
1 Azra Nightwielder
O Shadowmage original e um pioneiro da Shadow Magic, Azra Nightwielder é um mago muito poderoso que aprendeu que as sombras não eram apenas uma ausência de luz, mas reflexos de outros mundos em conflito. Ele tentou fundir todas as versões de si mesmo manipulando sua própria sombra. Os Redguards o pararam, mas ao fazê-lo, fizeram com que Nightwielder perdesse o controle de sua magia. Isso criou uma enorme cratera e acredita-se que ele morreu. Uma vila seria construída em torno dela e batizada de Azra’s Crossing.
Azra também era conhecido por ser o pioneiro em cajados encantadores. Os métodos que ele usou são considerados ultrapassados agora, mas é graças a ele que isso se tornou possível. Mesmo agora, muitos ainda procuram seus bastões porque podem aprender muito com eles.
Skyrim: Anniversary Edition foi lançado em 11 de novembro de 2021 e está atualmente disponível para PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.