Desde o seu lançamento em 2012, The Elder Scrolls V: Skyrim, tem sido um passeio selvagem para muitos jogadores. Está cheio de missões divertidas, personagens interessantes e belas paisagens – e, claro, mais do que um bom número de falhas. Alguns deles são terrivelmente quebradores de jogo, enquanto outros são cômicos.
Esta é uma característica comum em vários dos jogos mais vendidos daBethesda .Seus mundos simplesmente não parecem cooperar às vezes e, embora a matemática por trás de alguns deles seja óbvia, outros são o resultado de uma procissão quase hilária e complicada da lógica do jogo.
10Lançando inimigos no ar com poder bestial
Todo mundo provavelmente está familiarizado com o fato de que os gigantes às vezes batem em seus adversários com tanta força que o impacto é significativo o suficiente para confundir o mecanismo de física do jogo, resultando no lançamento do alvo no espaço. Isso não parece ser um problema isolado, já que jogadores de lobisomem em forma de besta podem realizar um feito semelhante. Se o Dragonborn transformado atacar um inimigo enquanto estiver em algumas escadas, o receptor do ataque pode ser lançado para cima.
9Usando um prato como chave
Aplicar uma certa quantidade de força aum objeto neste jogogeralmente faz com que o mecanismo não seja capaz de calcular onde vários objetos na área deveriam estar. Ou seja, pode-se abusar disso para passar por áreas que deveriam ser sólidas. Se o jogador pegar um prato e o segurar na frente de si, ele pode pressionar o lado inferior em uma porta ou portão. Se eles andarem para frente, o hitbox do prato passará. Convenientemente, o corpo do jogador seguirá.
8Mamutes Voadores
Ao atravessar as áreas abertas da província do norte, o Dragonborn às vezes pode encontrar mamutes vivendo ao lado de gigantes em uma bela exibição de simbiose. Embora, ocasionalmente, o jogo não consiga calcular a distância vertical corretamente entre o jogador e as entidades recém-geradas. Isso pode resultar em qualquer coisa, desde o modelo de um mamute tremendo brevemente até disparar no ar para algum tempo de suspensão doentio.
7Voe como um redemoinho
Na viagem do Dragonborn até o pico de High Hrothgar, eles terão a chance deaprender o Whirlwind Sprint Shout. Este é realmente um nome enganoso, pois não requer corrida e funciona muito mais como um salto para frente com um tempo de espera. Alguns jogadores inteligentes ao longo dos anos descobriram uma maneira de se livrar desse cooldown, que essencialmente concede a capacidade de voar.
Para fazer isso, basta usar o Whirlwind Sprint e aguardar imediatamente no jogo por uma hora. Depois de sair do menu de espera, grite mais uma vez e repita este ciclo. Se feito da Garganta do Mundo, pode-se voar pelos céus mais majestosamente do que qualquer mamute.
6Potencial de criação ilimitado
Enquanto estiver em uma mesa de alquimia, se alguém consumir uma “poção de restauração de fortificação”, desequipar e reequipar a armadura que aumenta o poder das poções que o Dragonborn cria, os efeitos de fortificação e restauração causarão o aumento percentual de poder na armadura para subir. Com este efeito, pode-se criar o melhor traje para fazer poções. Com este traje, o jogador pode então criar poções para fortalecer seu encantamento e forja a níveis igualmente quebrados para a criação de armas que podem literalmente derrotar qualquer inimigo com um único golpe.
5Galinhas gigantes e humanos minúsculos
Ocasionalmente, os organismos que surgem naturalmente no mundo não terão as mesmas dimensões que seus pares.Em muitos dos jogos modernos daBethesda, a configuração de escala para tudo é 1,0. Usando o comando do console, os jogadores de PC podem alterar essa configuração para aumentar ou diminuir o tamanho de um objeto ou personagem. No entanto, às vezes o jogo mexe com essa configuração por conta própria, provavelmente devido à variação entre criaturas vivas individuais, e raramente gera galinhas gigantes ou humanos minúsculos.
4Morte em um casamento
A capacidade de se casar com um NPC em Skyrimtem sido um recurso que pode mergulhar um jogador em seu personagem, no mundo enas várias histórias conectadas de diferentes NPCs. Personagens que o jogador conheceu e ajudou podem aparecer no casamento do Dragonborn mesmo sem convites. Enquanto estiver no altar, o jogador pode olhar ao redor e lembrar com carinho de todas as vidas digitais que eles tocaram antes do dia especial.
Ou eles podem ver um cadáver na fileira de trás. Devido à forma como a mecânica de “convite” funciona, os personagens são simplesmente teletransportados para o templo quando o casamento está acontecendo. Mas se um velho companheiro de missão estiver morto, o jogo pode teletransportar seu cadáver para um dos bancos.
3Manequins Vivos
Skyrimtem fantasia sombria e elementos de terror, embora não seja um que muitos diriam que é um jogo assustador. Essas mesmas pessoas imediatamente retirariam essa declaração se entrassem em sua casa e vissem seus manequins de armadura formalmente imóveis andando como se fossem donos do lugar. A razão pela qual isso ocorre é que os manequins não são realmente objetos, mas NPCs Nord regulares que foram re-esfolados e roteirizados para permanecer em uma pose específica. No entanto, às vezes esse script quebra e eles voltam a agir como humanos mais uma vez, para o terror do desavisado Dragonborn.
2Sobrevivendo à decapitação
Normalmente, tirar a cabeça de um inimigo resulta em sua morte, mas isso nem sempre é o caso em Skyrim.A forma como o jogo calcula a perda de saúde é processada em velocidades diferentes daquelas que resultam em decapitação. Às vezes, a decapitação supera a quantidade de saúde perdida e um inimigo, ou mesmo o jogador, pode perder a cabeça sem perder a vida. Alguém poderia pensar que a animação e os efeitos da morte estariam ligados à barra de saúde chegar a zero, mas aparentemente esse não é o caso.
1Monte um cavalo que está montando um dragão
No Skyborn Altar, há um dragão empoleirado em uma Word Wall, e logo atrás disso, há um penhasco pendendo da área. Se o jogador chegar ao topo desse penhasco com seu corcel, ele poderá se posicionar diretamente acima do dragão. Enquanto ainda estiver montado em seu cavalo, salte e mire nas costas do dragão entre suas asas. Se o Dragonborn acertar o pouso, o ser escamoso abaixo decolará com o cavalo nas costas. O cavalo provavelmente não cai imediatamente pelas mesmas razões que seus cascos podem escalar montanhas quase verticais. Com alguma sorte, o jogador pode montar dois corcéis simultaneamente, e majestosamente, pelos céus do norte.