Makoto Kusanagi tem sido uma personagem recorrente ao longo de toda Ghost in the Shell, e estas são as melhores iterações dela.
Paralelamente a Akira e Gunm (também conhecido como Battle Angel Alita), Ghost in the Shell tornou-se uma das obras seminais do cyberpunk no mangá japonês. Criada por Shirow Masamune, ela acompanha a Major Motoko Kusanagi, uma ciborgue que lidera o departamento de inteligência Seção 9 contra ameaças de ciberterrorismo. Aborda temas como identidade, humanidade, inteligência artificial, entre outros.
Foi adaptada para uma ampla variedade de mídias, mas cada uma levou a Major e GITS em direções diferentes. O filme live-action de 2017 a transformou em Mira Killian de Scarlett Johanson, adicionando uma reviravolta curiosa sobre raça, e GITS 2: Innocence a tornou mais uma presença digital. Mas quais são as melhores versões de Motoko Kusanagi? Aqui estão algumas seleções escolhidas.
Este artigo contém spoilers, portanto, os leitores devem prosseguir com cautela.
7Man/Machine Interface
Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface continuou de onde o mangá original parou, com a Major trabalhando como especialista em segurança para a Poseidon Industrial. Desde então, ela fundiu seu “ghost” com a IA Puppet Master e vive como “Motoko Aramaki”, adotando o sobrenome de seu antigo chefe. No entanto, ela possui uma variedade de identidades e personalidades diferentes que ela transfere para diferentes corpos para lidar com diferentes casos.
É uma premissa intrigante, mas não funcionou completamente na prática. A escrita de Masamune ficou mais seca, e sua combinação de arte desenhada com designs digitais foi ousada, mas não frutífera. As personalidades divididas de Kusanagi também tornaram difícil acompanhar a trama. Ainda assim, seu visual loiro/avermelhado foi uma variação interessante de seu visual clássico. Talvez um editor rigoroso pudesse dar uma olhada em GITS 2: M/MI e adaptá-lo algum dia.
6Arise
Ghost in the Shell: Arise foi uma série interessante, pois era meio que uma prequela com uma Kusanagi mais jovem trabalhando sob o Chefe Aramaki, Batou, Togusa, etc., antes da formação oficial da Seção 9. Mas não precede o mangá, os filmes ou a série Stand-Alone Complex. Todos eles tiveram histórias de fundo semelhantes, mas diferentes, e Kusanagi tecnicamente não “envelhece” devido ao seu status de ciborgue.
Arise foi algo por si só, fazendo seus próprios ajustes ao mito aqui e ali. Kusanagi parece mais jovem, com sua altura mais curta e cabelo mais pixie, porque age mais jovem. Ela está mais impaciente e disposta a correr riscos, embora nem sempre eles deem certo. De certa forma, isso a tornou mais humana. Essa abordagem mais juvenil não é do gosto de todos, mas é uma das variações mais interessantes.
5Arise: GHOST is ALIVE
O filme live-action de Ghost in the Shell de 2017 acabou sendo um fracasso. Desconsiderando a reviravolta racial muito questionável, sua história era uma confusão desfocada do filme de 1995 e dos pontos da trama de SAC com alguns elementos de Innocence aqui e ali. Mas, até o momento desta escrita, é a única maneira de ver a franquia retratada por pessoas reais no cinema. Bem, a menos que alguém tenha conseguido entrar furtivamente em um teatro e gravar essa peça de teatro.
Ghost in the Shell Arise: GHOST is ALIVE aconteceu durante 10 dias em novembro de 2015 no Tokyo Geijutsu Gekijō Playhouse, e basicamente contou uma parte condensada da história de Arise com cenários em 3D para aprimorar a ação. Não é exatamente melhor do que Arise, e é praticamente impossível de encontrar além de alguns videoclipes. Mas recebeu críticas favoráveis no lançamento, e Kaede Aono (Tsugumi do filme live-action de Nisekoi) é bastante marcante como a Major.
4SAC_2045
Arise tinha suas razões para fazer a Major parecer mais jovem. Mas Ghost in the Shell: SAC_2045 deveria continuar de onde a série SAC terminou, acompanhando a gangue uma década depois. Então, como a Major parece ainda mais jovem aqui? Bem, como mencionado, ela não “envelhece” tanto quanto muda entre diferentes próteses à la M/MI. Ela até ajudou brevemente Batou na série original SAC através de um modelo de corpo ainda mais jovem do que o design aqui.
Mesmo assim, quando os fãs souberam que GITS estava voltando para a continuidade de SAC, provavelmente esperavam ver sua aparência mais madura. Eles também provavelmente esperavam que ela desempenhasse um papel maior na trama do que sua espécie de sucessora, Purin. No entanto, por mais falho que tenha sido, a Major de SAC_2045 se parece e age como a Major clássica, com Mary Elizabeth McGlynn, de SAC, retornando para dublar o papel.
3Mangá & Jogo de PS1
Por outro lado, o termo “Major clássica” pode significar coisas diferentes para pessoas diferentes. Especialmente porque quase nenhuma das adaptações de GITS recria fielmente a cena por cena do mangá original Ghost in the Shell de Shirow Masamune. Geralmente, elas usam o filme de 1995 ou SAC como base, onde ela é mais estoica e contemplativa. No mangá, ela é mais expressiva, dando grandes sorrisos, provocando seus colegas de trabalho e sendo geralmente mais extrovertida.
Foi quase mais explícito sobre sua sexualidade, com suas roupas (ou falta delas) vindo de sua confiança em sua aparência. O mangá também confirmou sua bissexualidade, embora isso fosse mais devido a Masamune não querer “desenhar o traseiro de algum cara” do que ao progressismo. A única adaptação direta do GITS de Masamune (sem conteúdo adulto) foi o jogo de PS1, onde os jogadores trabalhavam ao lado dela para enfrentar ameaças dos tanques Fuchikoma.
2Filme de 1995
O jogo de PS1 teve o mesmo elenco de dublagem em inglês do filme Ghost in the Shell de 1995, mas suas atuações são totalmente diferentes. Como segue o mangá, a Major de Mimi Woods no PS1 é vibrante, alegre e um pouco sapeca. No filme, ela é mais séria, melancólica e drasticamente menos sexualizada. No entanto, ela se tornou a Motoko Kusanagi definitiva quando o filme se tornou um sucesso crítico e popular em todo o mundo.
O diretor Mamoru Oshii mergulhou mais no lado filosófico do mangá e refletiu isso na Major. Como ela pode se reconhecer no espelho quando seu corpo é uma prótese comum que qualquer um pode ver na rua? O que a separa de um manequim de costureira, para não mencionar outros ciborgues? Com a direção de Oshii e a escrita de Kazunori Itō, a Major se tornou uma figura mais interessante do que o personagem original dos quadrinhos.
1Stand-Alone Complex
O filme de 1995 é um clássico que inspirou uma ampla gama de pessoas dos Wachowskis a James Cameron, embora possa ser bastante seco e lento para alguns. Talvez seja por isso que a série Ghost in the Shell: Stand-Alone Complex fez tanto sucesso. Ela atingiu um tom entre o mangá e o filme, sendo mais séria que o primeiro e mais expressiva que o último.
O melhor exemplo dessa abordagem está na própria Major. Ela pode ficar tão séria quanto sua equivalente de 1995, refletindo sobre si mesma e os casos que a Seção 9 enfrenta. No entanto, ela tem mais da personalidade do mangá, sendo mais propensa a brincadeiras e a provocar de volta quando provocada (por exemplo, fazendo Batou se bater). Enquanto a versão de 1995 pode ser a interpretação mais famosa, SAC é, sem dúvida, a mais envolvente e, portanto, a mais popular.