EmMinecraft Dungeons – um jogo repleto de mobs inimigose chefes difíceis – ter um lutador forte e eficaz é fundamental. Em um nível, é claro, isso é alcançado ganhando experiência e pegando equipamentos poderosos. No entanto, esses fatores também podem ser aprimorados por itens “encantadores”. Este é um sistema de buffs e habilidades vinculados a níveis para armas e armaduras, que podem funcionar paramontar uma construção poderosa.
Um guia para desbloquear encantamentos de armadura
Para cada nível ganho, os jogadores marcarão um ponto de encantamento que pode ser usado em armaduras ou armas. A armadura encantadora é particularmente útil, pois o jogador recebe buffs de longo prazo, bônus e vários efeitos que podem ajudar na sobrevivência, poder de fogo, uso de artefatos, velocidade e muito mais. Essas habilidades permanecem em vigor enquanto a peça de armadura for usada.
Os jogadores terão de um a três slots de encantamento para trabalhar para cada peça de equipamento. Mais slots de encantamento serão abertos à medida que o jogador progride e dependendo da dificuldade e da armadura. Cada um dos slots de diamante concederá a opção de escolher entre três encantamentos. Embora essas habilidades sejam geradas aleatoriamente, algumas opções são exclusivas de itens específicos.
Uma vez selecionado, os jogadores podem atualizar para versões de nível superior do encantamento em questão gastando mais pontos. Como é o caso das armas, as armaduras podem ser encantadas até três vezes.
Um item também pode ser recuperado para recuperar pontos de encantamento e depois aplicado a armaduras ou armas recém-obtidas. Isso alivia qualquer preocupação de ter que acumular pontos para atualizações ou desperdiçar pacotes deles em armaduras descartadas.
Com tantos encantamentos para escolher – e várias maneiras de misturar e combinar – pode ser difícil identificar em qual focar quando se trata de armadura. Este artigo ajudará os jogadores a obter uma imagem mais clara, destacando os encantamentos de armadura mais fortes e úteis que o jogo tem a oferecer.
Minecraft Dungeons tornou-se discretamente um dos rastreadores de masmorras mais populares dos últimos tempos euma opção atraente para jogadores no serviço Game Pass da Microsoft– especialmente para aqueles que preferem o multiplayer cooperativo. Alimentando-se do sucesso do fenômeno sandbox Minecraft, a Mojang manteve o ritmo com o conteúdo de DLC, incluindo o recente lançamento do atmosférico Howling Peaks. Dada a sua popularidade contínua e a vasta gama de opções de encantamento à disposição, parecia apropriado atualizar esta lista com algumas informações adicionais e ainda mais encantamentos de armadura.
12Barreira de Poções
Embora possa não parecer muito glamoroso, essa habilidade é sutilmente eficaz para evitar danos, permitindo que os jogadores vivam para lutar outro dia.
Potion Barrier aumenta muito a utilidade das poções, pois consumir uma com esse encantamento concederá uma redução de 90% no dano por um curto período. O primeiro nível oferece uma duração de 5 segundos, o 2º nível oferece 7 segundos e o 3º oferece 9 segundos.
Isso pode ser particularmente útil ao resistir a ataques brutais delutas difíceis contra chefes eCreepers explosivos.
11Covardia
O encantamento Covardia é mais adequado para jogadores que geralmente começam lutas à distância, pois aumenta o dano à distância e corpo a corpo enquanto estiver com a saúde completa. Existem três níveis e o aumento aumenta de 20% para 30% e, finalmente, 40%.
Um aumento de dano de 40% é enorme, mas como isso depende de uma barra de saúde completa, é melhor combiná-lo com encantamentos ou artefatos de regeneração de saúde para fazer pleno uso dele. Aqueles que exclusivamente melee provavelmente encontrarão um valor limitado devido a essa restrição.
10Pés velozes
Se a velocidade de movimento é importante para o estilo de jogo, fique de olho no encantamento Swiftfooted. Ele concederá um aumento na velocidade de movimento após o rolamento, criando um estilo de jogo ágil.
Use a função de rolagem para fugir dos inimigos e desfrutar de um aumento de velocidade de movimento de 30, 40 ou 50%. Ele adiciona muita manobrabilidade ao seu personagem, especialmente em situações em que você pode ficar sobrecarregado.
9Esfriar
Este encantamento reduzirá o tempo de espera dos artefatos usados. Na força máxima, será reduzido em 27%. Para qualquer build que usa artefatos com frequência, essa é uma opção poderosa.
Alguns dos artefatos mais fortes têm um tempo de espera de cerca de 30 segundos, o que significa que uma redução de 27% é bastante significativa e permitirá que os jogadores causem mais dano ou cura através do uso mais frequente de artefatos.
8Frenético
O encantamento Frenético é mais adequado para um jogador de tanque ou corpo a corpo, bem como para qualquer conteúdo solo, pois exige que os jogadores tenham menos da metade da saúde para ativar. Aumentará a velocidade de ataque corpo a corpo e à distância em 10, 20 ou 30%, permanecendo abaixo da metade da saúde.
Se você está frequentemente no meio de uma batalha, esse encantamento pode ajudar a gerar acertos mais rápidos à medida que a saúde é reduzida, permitindo que você obtenha tiros extras quando mais importa.
7Bola de neve
O encantamento Bola de Neve disparará uma bola de neve em um inimigo próximo a cada poucos segundos, diminuindo sua velocidade. Ele será acionado a cada 5 segundos inicialmente, mas isso é reduzido para 3 ou 1, pois é nivelado ao máximo.
É uma ótima maneira de desacelerar os inimigos que chegam sem ter que usar tempo ou espaço do cérebro para fazer isso, já que o efeito é automático. O encantamento ajudará a tornaros mobs inimigosmais gerenciáveis, sem a participação do jogador.
6Reciclador
Ficar sem flechas é o pior medo de todo jogador de longo alcance, mas esse encantamento ajudará. Ele permitirá que um jogador crie uma pequena aljava de flechas depois de ser atingido pelo fogo inimigo. Para cada 30 projéteis que atingirem você, o encantamento criará as flechas.
Níveis mais altos reduzem isso para cada 20 e cada 10 projéteis. O nível superior pode produzir um suprimento constante de flechas, especialmente se combinado com outras armas, artefatos ou encantamentos que produzem flechas.
5Reservas de alimentos
Armaduras encantadoras com Reservas de Alimentos ajudarão os efeitos de cura a irem mais longe, pois derrubarão 3 itens de comida toda vez que uma poção de cura for usada. Como tanto as poções quanto os alimentos são usados assim que são coletados, isso significa que cada poção também curará sua equipe.
É melhor comunicar que você tem esse encantamento para que os companheiros de equipe possam permitir que você pegue poções quando possível e eles possam se beneficiar dos itens de comida deixados em seu rastro.
4Desviar
O encantamento Deflect dá ao jogador a chance de desviar dos ataques recebidos. Tem 20, 30 ou 40% de chance de ser acionado, dependendo do nível de encantamento. Isso não apenas ajudará em termos de sobrevivência, mas também é muito poderoso se puder ser combinado com Covardia.
A deflexão também é um efeito muito versátil, tornando-o útil para jogadores de todos os tipos. Os tipos de combate à distância e corpo a corpo se beneficiarão igualmente desse encantamento em todos os níveis.
3Sinergia de Saúde
Os artefatos são uma grande parte doMinecraft Dungeonse a maioria dos jogadores os usará com frequência. É por isso que o encantamento Health Synergy é tão poderoso. Ele retornará uma pequena porção de saúde toda vez que um artefato for usado. Como você tem acesso a três artefatos, isso pode aumentar rapidamente.
A quantidade de saúde gerada aumentará de 3 para 4 e, finalmente, 5% da saúde geral de um jogador. Parece uma quantidade pequena, mas vai aumentar muito rapidamente.
2Grito Final
Enquanto a maioria dos encantamentos deste artigo são rotulados como “comuns” em termos de sua raridade, o grito final é um dos poucos encantamentos mais raros, que são marcados como “poderosos”. Estes são geralmente mais potentes – embora nem sempre – e requerem mais pontos de encantamento para serem atualizados.
Este realmente pode ser um divisor de águas para sobreviventes que tendem a ser atingidos com regularidade. Quando a saúde de um jogador cair abaixo de 25%, todos os artefatos equipados serão acionados, ignorando os períodos de espera no processo.
Isso essencialmente dá uma espécie de modo de besta “Super-Saiyan” aos jogadores, já que vários buffs, poderes e ataques serão iniciados de uma só vez. Isso é especialmente eficaz para o terceiro nível, pois isso será acionado a cada 8 segundosenquanto a saúde do jogador estiver abaixo desse limite.
1Espinhos
Espinhos é um encantamento comum que é incrivelmente poderoso e especialmente útil para jogadores solo ou para aqueles que preferem corpo a corpo. Sempre que um jogador sofrer dano, ele será devolvido ao atacante.
O incrível desse encantamento é que ele causa 100, 200 e 300% de dano de volta em cada nível. Se você tiver a sorte de obter essa opção, recomendamos maximizar imediatamente.