Após o sucesso dePersona 5, não é surpresa que a Atlus lançou uma sequência do popular RPG japonês.Strikersacontecem vários meses após o jogo base e, emborao jogo seja fenomenal,não é isento de falhas. Várias mecânicas irritarão os jogadores que passam longos períodos jogando o jogo.
Só quem chegar ao final do jogo perceberá alguns incômodos gritantes que impedem os jogadores de aproveitar cada momento desta excelente sequência. Aqui estãovários detalhesque influenciarão os jogadores que chegarem ao final desta experiência.
10Encontrar o Ceifador é uma tarefa árdua
Aqueles familiarizados com a franquiaPersonasaberão que o Reaper é um chefe de final de jogo que jogadores experientes podem lutar. Em Persona 5, o Reaper se esconde em Mementos. Tudoo que os Phantom Thievesprecisam fazer é ficar em um ponto da pista para lutar com ele. Depois de alguns minutos, esse chefe aparecerá no chão, e fazer contato com ele iniciará a batalha do chefe.
As coisas não são tão simples emPersona 5 Strikers. Joker terá que derrotar todos os Dire Shadows do jogo e completara história principalantes mesmo de poder lutar contra esse inimigo. É uma mudança infeliz que limita quem pode experimentar esta excelente batalha.
9A loja de Sophia tem estoque limitado
Como os Phantom Thieves estão em uma viagem no Persona 5 Strikers, eles não têm acesso aos fornecedores habituais de Tóquio. Em vez disso, eles estarão comprando seus itens na lojada Sophia .
Uma desvantagem de comprar itens dela é seu estoque mínimo. Os jogadores só têm acesso a vários itens de cura e ingredientes culinários em cada viagem. Aqueles que procuram se preparar para uma batalha de chefe difícil terão que sair da loja, entrar no Metaverso e voltar para comprar mais itens com esse processo demorado.
8Fusões de Persona exigem mais trabalho
Outra mudança na fórmula de jogabilidade em Strikers é o recurso de aprimoramento de Persona renovado. Os jogadores precisarão acumular Pontos de Persona para atualizar as máscaras do Coringa.
Embora isso possa não parecer tedioso, é muito mais artificial do que o sistema da entrada anterior. Antes, o Coringa precisava de dinheiro e das máscaras necessárias para fazer novas Personas, mas o sistema PP adiciona outra rotina que interromperá o progresso do jogador. É uma mudança que não era necessária e trouxe uma mecânica outrora agradável do jogo base.
7Habilidades de vínculo são um trabalho árduo
Uma adição interessante ao sistema de atualização do jogo é aintrodução de Bond Skills. Depois que o Coringa ganhar um nível Bond, ele ganhará pontos que pode gastar para desbloquear atualizações passivas para ele e sua equipe. Estes variam de atualizações de saúde e estatísticas a ataques Showtime aprimorados. O único problema com este sistema é a lentidão com que Bond aumenta.
Aqueles que chegarem ao final do jogo descobrirão que têm uma quantidade substancial de atualizações para ganhar. Além de solicitar eventos de história, a maneira mais eficaz de ganhar pontos é lutando contra hordas de inimigos repetidamente. É um processo árduo que desgastará aqueles que almejam 100% de conclusão.
6A experiência do membro do partido não é igual.
Em Persona 5 Strikers, a experiência ganha depende de quem é um membro ativo do grupo. Aqueles que não participam da batalha ainda recebem experiência, mas em um ritmo muito mais lento. No Persona 5, os jogadores podiam desbloquear uma vantagem que permitia que cada membro da equipe ganhasse experiência igualmente.
Não é o caso desta entrada. Aqueles que procuram manter os membros do grupo em um nível igual precisarão trocar constantemente de membros, aceitando que o Coringa sempre dominará seus companheiros.
5New Game Plus está bloqueado
Outra mudança que Strikers faz gira em torno de como os jogadores acessam o New Game Plus. Nas entradas anteriores, os jogadores podiam carregar um arquivo salvo do jogo completo para iniciar o jogo com vários benefícios de sua jogada anterior. Nesse caso, desbloquear esse modo exige muito mais esforço.
Os jogadores nem sequer têm a opção de jogar no New Game Plus até derrotarem o Reaper, o chefe com uma grande quantidade de pré-requisitos para encerrar a batalha. Parece um pouco excessivo exigir que os jogadores acompanhem todas essas tarefas para recomeçar o jogo com um compêndio de Persona e algumas melhorias.
4Os pedidos são obrigatórios para a expansão da loja
Além da Sophie’s Shop, que carece de itens amplamente estocados, ela abriga uma seleção pobre de armas e armaduras. A única maneira de melhorar a seleção heterogênea com a qual começa é completando as solicitações à medida que são apresentadas.
Para o jogo, bloquear atualizações por trás do conteúdo secundário é um aborrecimento que poderia ser facilmente evitado apenas dando aos jogadores as mesmas missões secundárias com recompensas diferentes, desbloqueando mais equipamentos na loja quando os jogadores avançam na história.
3Vocais e efeitos sonoros se chocam nas lutas
A maior mudança que Persona 5 Strikers traz para a franquia é o novo sistema de combate. Em vez de batalhas por turnos, os Phantom Thieves lutam contra inimigos em confrontos em tempo real. Essa mudança torna o combate divertido, mas o grupo geralmente conversa com os inimigos quando as lutas estão acontecendo.
Pode ser difícil dividir a atenção entre os inimigos e o diálogo na tela com um sistema de batalha tão caótico. Não ajuda que a mixagem de áudio não seja ideal, tornando as vozes muito baixas e os efeitos sonoros de batalha muito altos.
2Troféus são uma moagem
A comunidadePersonaprovou que eles são alguns dos caçadores de troféus mais dedicados. Uma grande parte daqueles que jogam esses jogos não apenas os terminam, mas ganham todos os troféus disponíveis. Sabendo disso, é frustrante saber que a Atlus colocou vários troféus nesta iteração que são sumidouros de tempo.
Troféus que exigem que os jogadores desbloqueiem todas as habilidades de Bond levam horas de moagem dos mesmos mobs para progredir. Um dos poucos erros do jogo provou ser um aborrecimento para os caçadores de conquistas.
1O modo impiedoso está bloqueado
Os jogadores que gostam de um desafio ao experimentarPersonageralmente selecionam a dificuldade mais implacável do jogo, impiedosa. No Persona 5, esse modo foi incluído como um DLC gratuito quando o jogo foi lançado em 2017.
Em Persona 5 Strikers, ele não está disponível até que os jogadores desbloqueiem o modo New Game Plus. Com todos os paliativos que impedem o desbloqueio deste modo, pode parecer mais problema do que vale a pena para aqueles que não estão interessados em lutar por dias para vencer o Reaper emsua primeira jogada.