Em uma reviravolta chocante, a Wizards of the Coast recuou em suas tentativas de desautorizar sua Licença de Jogo Aberto original paraDungeons and Dragons. Ao fazer isso, a luta de meses entre a Wizards of the Coast e sua comunidade sobre o futuro deDungeons and Dragonschegou a um fim provisório.
Recentemente, váriosrascunhos para um novo OGL de Dungeons and Dragonsvieram à tona por meio de vazamentos e declarações oficiais. O primeiro rascunho introduziu maior controle sobre criadores de conteúdo de terceiros e incluiu royalties e cláusulas de licença. O segundo rascunho retrocedeu nessas decisões, mas ainda tinha algumas seções problemáticas que muitos jogadores temiam que fossem usadas para policiar produtos de terceiros.
No entanto, em uma decisão surpresa, a Wizards of the Coast recuou em seu esforço para revogar o antigo OGL e substituí-lo por um novo. Resultados de pesquisas recentes mostraram que cerca de 90% dos jogadores deDungeons and Dragonsestavam insatisfeitos com o novo OGL e queriam preservar o documento original como está. Em vez de publicar um novo rascunho,a Wizards of the Coast abandonou o novo projeto OGLe prometeu deixar a versão original como está, até mesmo retirando a pesquisa no início do processo.
Se preservar o OGL original não foi uma vitória grande o suficiente,Dungeons and Dragonstambém acaba de publicar um enorme SRD 5.1 sob a licença Creative Commons. Este documento de 400 páginas tem mais do que o dobro do tamanho do conteúdo originalmente sugerido pelo OGL 1.2 e contém praticamentetudo no Dungeons and Dragons Player's Handbook, incluindo espécies, classes, itens e até mesmo alguns blocos de estatísticas de monstros. Ele já compartilhou este PDF sob Creative Commons, o que significa que nunca poderá revogar seu uso gratuito por jogadores no futuro.
Esta é uma grande vitória para os fãs deDungeons and Dragons .Os jogadores têm protestado contra as mudanças propostas para o OGL original desde que a controvérsia surgiu, com tendências do Twitter, petições epedidos de boicotes inundando a comunidade de Dungeons and Dragons. Os resultados dos mais de 15.000 jogadores que completaram a pesquisa informaram diretamente essa decisão, provando que as vozes coletivas podem mudar as mentes corporativas se forem altas o suficiente.
Dito isso, os jogadores são rápidos em lembrar a seus colegas fãs que essa grande vitória não significa que a luta acabou. Embora a5ª Edição de Dungeons and Dragons esteja agora protegida pelo Creative Commons, ainda é incerto como oOne D&Dserá tratado quando for lançado. A controvérsia em torno desse incidente da OGL prejudicou a reputação da Wizards of the Coast e, embora esse movimento seja um grande passo na direção certa, ela terá que manter esse ímpeto se quiser reconquistar a fé da comunidade.
Dungeons and Dragonsjá está disponível.Um D&Destá em desenvolvimento.