As armas emApex Legendsmudam constantemente com diferenças de dano, recuo ou outros fatores. Os jogadores terão padrões diferentes para quais armas consideram as melhores, pois alguns se concentrarão no TTK, enquanto outros priorizarão outros fatores, como o recuo.Armas com TTK rápidopermitem que o jogador cause dano em um ritmo insanamente rápido, mas muitas dessas armas são difíceis de usar de forma consistente. As armas terão melhor desempenho dependendo de quais lendas os jogadores usam.
Lendas defensivas se beneficiam de SMGs ou espingardas, enquanto lendas ofensivas se beneficiam de AR e SMG. Combinar armas preferenciais com uma classe correspondente permitirá que os jogadores criem mais cenários para suas armas brilharem.
10Alternador
O alternador é uma arma frequentemente negligenciada por muitos jogadores devido ao seu TTK mais baixo em comparação com outras SMGs. Muitas qualidades redentoras do alternador permitem que ele se destaque. Tem excelentes capacidades de tiro sem mira laser, mas funciona muito melhor com uma. Quanto ao recuo, é fácil, dando aos jogadores uma arma com desempenho consistentemente bom.
Durante o final do jogo, o alternador pode ficar aquém devido ao seu TTK mais baixo, especialmente em lutas de curta distância. Trocar a arma durante o final do jogo permitirá que os jogadores obtenham muitos benefícios da arma durante os estágios iniciais e intermediários do jogo.
930-30 Repetidor
O repetidor 30-30 é uma arma letal quando equipado para engajamentos de médio alcance. A mecânica de carga permite que os jogadores cronometrem seus tiros para dano adicional enquanto miram seus tiros. A arma é frequentemente negligenciada. A rápida taxa de tiro da arma é perfeita contra inimigos pegos em campo aberto, dando aos jogadores uma chance de derrubar.
Esta arma faz valer a pena manter um salto Skullpiercer, pois o dano extra de tiro na cabeça muda o jogo. Um ataque de tiro na cabeça carregado com o hop-up causará cerca de 80 a 100 de dano, dependendo do nível do capacete inimigo. Um tiro na cabeça é suficiente para alterar substancialmente as chances de uma luta, permitindo que os jogadores entrem enquanto o inimigo está se curando.
8Braço direito
O Wingman está entre as armas mais antigas do jogo e as mais icônicas. Originalmente, o Wingman costumava ser capaz de segurar 12 balas e tinha uma taxa de tiro mais rápida, mas isso tornou a arma injusta para enfrentar e fez com que ela recebesse muitos nerfs.A 14ª temporada ajustou o Wingmanpara exigir munição de atirador, e o nerf efetivamente reduziu a contagem de munição.
Isso fazia com que os jogadores gastassem mais tempo reunindo munição e tendo pilhas de munição menores quando comparadas à munição pesada. Apesar dos enfraquecimentos frequentes que o Wingman recebeu, ele ainda é uma arma poderosa por sua velocidade de movimento ADS rápida e dano de tiro na cabeça impressionante.
7destruição
O rifle Havoc foia primeira arma pós-lançamentoadicionada peloApex Legends. O rifle de energia foi dominante em sua introdução e até incluiu um poderoso modo hit-scan que supera o rifle de carga moderno. No momento, o Havoc é capaz de alto DPS e tem uma enorme contagem de 36 balas, dando aos jogadores muito espaço para erros.
O recuo é fácil de controlar e permite aos jogadores causar grandes danos facilmente à distância. Uma vez equipado com um Turbocharger, o Havoc é considerado o melhor AR do jogo. A única desvantagem do Havoc é a raridade de turbocompressores e munição de energia no final do jogo.
6linha plana
Muitos consideram o Flatline o AK-47 doApex Legends,até mesmo os desenvolvedores o pretendiam, pois o nome completo da arma é VK-47 Flatline. Com grande dano de bala, mas recuo difícil de controlar, os jogadores adoram o Flatline ou o evitam. O hop-up do Anvil Receiver pode transformar o Flatline em uma arma de atirador por meio de seu aumento de dano, o que fornece à arma maior flexibilidade para alcances mais longos.
O hip-fire no Flatline também é bom, permitindo que seja uma opção para encontros de curto alcance.
5R301
Não é nenhum mistério por que mais jogadores preferem o R301 ao invés do Flatline, devido à sua cadência de tiro mais rápida e recuo superior. Tantos jogadores adoram o R301 que muitos argumentam paranunca saltar o R301devido ao seu status de arma básica. Uma vez equipado com uma grande revista e uma boa ótica, o R301 permitirá que os jogadores devastem outros jogadores em médio e curto alcance.
O R301 tem excelente hip-fire para lutas de curto alcance e é mais fácil de usar do que o Flatline.
4Volt
Aparecendo originalmente emTitanfall 2,o Volt era umSMG favorito dos fãs adicionado na 5ª temporada. O Volt é o único SMG de energia no jogo, mas é uma arma poderosa. O Volt oferece excelentes recursos de curto alcance e tem recuo decente para médio alcance. A taxa de tiro mais lenta permite que os jogadores tenham mais facilidade em gerenciar o recuo para lutas de médio alcance.
Carregar uma mira laser roxa melhorará muito a precisão do hip-fire e permitirá que os jogadores dependam do Volt para o hip-fire.
3R-99
O R-99 foi indiscutivelmente a arma de “suor” por mais tempo naApex, combinando muito bem com um Wingman. Entre as muitas dasmelhores combinações de armas, o R-99 complementa a maioria das armas e é um ótimo secundário ou mesmo primário. Seu buff mais recente adiciona uma única bala extra para maiores capacidades de revista, vendo 28 balas em uma revista roxa em comparação com 27.
Uma vez definido com uma boa revista, o R-99 pode derrubar jogadores de perto com a prática. Atualmente, requer uma mira laser roxa para ser viável para o hip-fire, já que a maioria das balas pode não atingir o alvo.
2Pacificador
Nas mãos de um jogador habilidoso, o Pacificador é assustador de enfrentar. Um jogador habilidoso pode obter acertos em torno de ~ 100 de dano, e isso o torna um excelente secundário para usar quando um inimigo tiver seus escudos quebrados. Pode ser um desafio para os jogadores usarem consistentemente o Peacekeeper porque muitos de seus tiros podem causar apenas 20 de dano ou menos em situações cruciais.
O investimento de tempo necessário para dominar o Peacekeeper é significativo e faz com que muitos jogadores usem as outras espingardas devido ao aumento da consistência.
1Carro SMG
No início, os jogadores não gostaram do CAR devido ao seu recuo desajeitado e preferiram o testado e comprovado R-99. Depois que alguns jogadores investiram tempo para aprender o recuo da arma, o CAR disparou como o SMG preferido noApex Legends. A arma tem excelente controle de tiro e suporte estelar de curto alcance devido à taxa de tiro insanamente rápida.
O que consolidou a popularidade do CAR foi suaeconomia de munição de estoquepor meio de sua capacidade de usar munição pesada e leve e isso significava que os jogadores tinham muito mais facilidade em encontrar munição em todas as fases do jogo.
Apex Legendsjá está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.