Desde a sua criação em 1999,Silent Hillse tornou uma das franquias de terror de sobrevivência de maior sucesso. Claro, não é nenhum segredo queSilent Hillfoi a resposta da Konami aoResident Evilda Capcom , e emboraResident Evil otenha superado em termos de sucesso comercial e longevidade,Silent Hill, e mais notavelmente Silent Hill 2, continua sendo um ícone em o gênero de terror.
Silent Hill 2,que foi lançado pela primeira vez em 2001 para o PlayStation 2,é uma das melhores entradas da franquia de terror de sobrevivência de longa data. Os jogadores já foram cativados pelo jogo desde a primeira cena em que o protagonista James Sutherland olha para um espelho imundo de banheiro, e agora parece que essa cena em particular guarda um segredo há quase vinte anos.
Qual é o segredo na cena de abertura de Silent Hill 2?
Depois de revisitar algumas capturas de tela deSilent Hill 2,um Redditor descobriu algo assustador durante a sequência de abertura do jogo. Não está claro por que o Redditor decidiu olhar para trás emSilent Hill 2, mas vale a pena notar que aKonami postou recentemente um tweet enigmáticoque fez os fãs pensarem que algo relacionado aSilent Hillseria revelado em breve. De volta à foto, durante a parte em que James se olha no espelho do banheiro, o Redditor notou algo estranho no olhar de James e decidiu aumentar o brilho da captura de tela. Foi aqui que eles descobriram, depois de quase duas décadas, que James não estava olhando para si mesmo. Em vez disso, seu olhar está assustadoramente fixado diretamente no jogador.
No momento, não está claro se esta é a primeira vez que alguém descobriu essedetalheperturbadorde Silent Hill 2. No entanto, vale a pena saber que esta é a primeira vez que esta descoberta em particular criou algum burburinho online. Em seu post no Reddit, o jogador de olhos de águia explicou que, devido à iluminação dramáticade Silent Hill 2, esse pequeno detalhe é difícil de ver no jogo real. Para adicionar a isso, enquanto os gráficos do PlayStation 2 foram considerados os melhores durante seu tempo, seus visuais ainda não são tão claros como são hoje, e é por isso que tantos jogadores perderam esse pequeno, mas importante detalhe.
Então, o que isso significa na história de Silent Hill 2?
No momento em que escrevo, aKonamiainda não reconheceu essa nova descoberta emSilent Hill 2e, como o estúdio não disse uma palavra sobre isso por 20 anos, é difícil dizer o que isso realmente significa, pelo menos oficialmente. No entanto, conhecendoSilent Hill, essa quebra específica da quarta parede definitivamente não é uma falha, mas é provavelmente uma das três coisas.
Primeiro, existe a possibilidade de James estar ciente da presença do jogador, pelo menos naquele momento específico. Normalmente, quando mídias visuais como jogos, filmes, TV e teatroquebram a quarta parede, geralmente significa que os personagens estão dando a conhecer que estão cientes de que alguém os está assistindo. Esta é também uma oportunidade para os personagens transmitirem sutilmente algo ao público que eles não podem ou não querem fazer em seu próprio mundo. Então, o que James está tentando dizer aos jogadores? Bem, é difícil dizer, mas a julgar pela maneira como ele olhou diretamente para a câmera pode significar que o jogo está tentando dizer aos jogadores que James não é quem ele parece ser, e aqueles que jogaram o jogo até o fim saberiam disso. ser verdadeiro.
Por outro lado, também é possível que James nem estivesse olhando diretamente para a câmera. Sim, a imagem mostrava claramente que James está olhando diretamente para o jogador, mas pode ser apenas ele de frente para o espelho, mas não consegue olhar diretamente para si mesmo. Aqueles que jogaram o jogo sabem que no final, foi revelado que James está carregando um fardo pesado que o trouxe paraSilent Hill. Esse fardo é, obviamente, a extrema culpa que ele está sentindo depois de matar sua própria esposa doente terminal. Portanto, ter James incapaz de olhar diretamente para si mesmo é um detalhe pequeno, mas importante, que representa sua culpa pelo que fez.
A Konami está tramando algo?
Por fim, isso pode ser apenas a maneira da Konami de assustar os jogadores no início do jogo. Claro, jogar um jogo de terror onde o protagonista olha diretamente para o jogador vai certamente deixá-lo suar frio. No entanto, é desconcertante saber se essa tática de susto foi um sucesso, já que os jogadores levaram vinte anos para perceber isso. Ainda assim, é melhor tarde do que nunca, e esse breve ressurgimento da popularidade deSilent Hillpode ser apenas o empurrão que a Konami precisa para perceber que seus fãs ainda se importam com Silent Hill e que essa franquia merece um retorno épico.
No final, essa descoberta definitivamente adiciona mais profundidade à narrativa deSilent Hill 2 e dá aos jogadores uma perspectiva totalmente nova ao olhar para o jogo em retrospectiva. É também um testemunho de como a Konami passou por todos os problemas de adicionar esse pequeno, mas significativo detalhe, para prenunciar uma grande reviravolta na história que deve acontecer no final do jogo.
No momento, o destino da franquiaSilent Hillpermanece incerto, especialmente após o infame cancelamento deSilent Hillsestrelado por Norman Reedus em 2014. No entanto, parece agora que a Konami vem fazendo ações sutis para trazer a franquia de volta à consciência de a comunidade de jogos. Primeiro, houveDead by Daylightadicionando conteúdo deSilent Hill no mês passado, depois há aquele tweet enigmático que acabou não sendo nada e, finalmente, essa descoberta de um pequeno detalhe de um jogo deSilent Hillque foi lançado há vinte anos. Claro, provavelmente não é nada, mas não se pode deixar de perguntar, o que a Konami está fazendo?
Silent Hill 2já está disponível para PC, PS2, PS3, Xbox e Xbox 360.