A FromSoftware anunciou em 6 de dezembro que as portas dos Coliseus de Elden Ring seriam abertas em breve, com essa atualização oficialmente disponível em todas as plataformas. Não apenas oferece aos jogadores novos modos PvP em Elden Ring , mas esta atualização adiciona algumas peças de novo conteúdo e faz vários ajustes de equilíbrio.
Os fãs de Elden Ring estão esperando por esta atualização há muito tempo, praticamente desde o seu lançamento. Os jogadores descobriram isso no jogo e ficaram curiosos para saber como entrar, com a mineração de dados eventualmente revelando que esse conteúdo estava bloqueado. Alguns jogadores falharam em entrar, mas agora não há necessidade disso.
Os três Coliseus de Elden Ring – localizados em Limgrave, Leyndell e Caelid – apresentam diferentes regras de PvP. O Limgrave Colosseum, por exemplo, apresenta dois modos PvP: United Combat e Combat Ordeal. O United Combat vê os jogadores em lutas de duas equipes em batalhas cronometradas (com respawns ativos). Cada morte e reaparecimento dão pontos à equipe adversária, com a pontuação mais alta vencendo no final do limite de tempo. O Combat Ordeal é o modo free-for-all de Elden Ring , onde todos estão fora de si, e quem tiver mais pontos solo quando o tempo chegar a zero vence.
Enquanto isso, o Royal Colosseum of Leyndell é o lar do Duel Mode, onde os jogadores duelam até a morte sem reaparecer. Caelid é o lar de todos os modos mencionados, United Combat, Combat Ordeal e Duel Mode, mas com uma diferença – os jogadores podem usar as Spirit Ashes de Elden Ring em combate aqui.
A atualização 1.08 de Elden Ring também adiciona cinco novos estilos de cabelo, faz alguns ajustes específicos de PvP que não afetam o jogo base ou o jogo cooperativo, faz alguns ajustes gerais para equilibrar o dano e a velocidade da arma e corrige um punhado de bugs como Nós vamos. Sem dúvida, esta é uma atualização incrivelmente empolgante do Elden Ring que certamente trará os fãs de volta ao jogo, mas também deixa os fãs com uma grande pergunta: existe um DLC baseado em história chegando ao jogo?
Dado que esta é uma atualização gratuita e focada principalmente em PvP, é lógico que a FromSoftware ainda está trabalhando duro no DLC premium Elden Ring . Seu sucesso de vendas, a abordagem típica da FromSoftware para o DLC e os rumores de que está realmente trabalhando no DLC apontam para essa possibilidade, eventualmente. Por enquanto, os fãs terão apenas que esperar e ver o que o futuro reserva, enquanto se provam nos Coliseus enquanto isso.
Atualização 1.08 do Elden Ring Colosseum revelada
Principais novos recursos
- Os Coliseus de Limgrave, Caelid e Leyndell estão agora abertos.
- Nessas arenas, os jogadores podem se envolver em uma variedade de testes de combate: duelos um contra um, luta livre e batalhas em equipe para até seis jogadores e lutas especiais com a convocação de espíritos habilitada.
- Novos penteados para criação de personagens foram adicionados. Eles também estão disponíveis durante a edição do personagem usando o Suporte de Espelho Nublado da Mesa Redonda.
Ajustes de saldo exclusivos para PvP
Os ajustes nesta seção não afetam o modo single-player ou cooperativo.
- Dano de contra-ataque de armas de empuxo reduzido.
- Eficiência de guarda reduzida ao atacar com o escudo levantado para alguns tipos de armas.
- O dano de equilíbrio das seguintes armas foi reduzido (o dano de equilíbrio das artes de arma permanece inalterado):
- Espadas retas / Espadas de empuxo / Espadas de empuxo pesadas / Espadas curvas / Machados / Lanças / Espadas de lâmina dupla / Katanas
- Reduzido o dano de postura do Incantation Bestial Sling.
- Reduziu o poder do Spell Carian Slicer.
Ajustes gerais de saldo
- Aumentou a velocidade e a distância de alguns ataques e reduziu o tempo de recuperação das seguintes armas:
- Adagas / Machados / Martelos / Mangais (empunhada dupla)
- Aumentou a velocidade de alguns ataques e reduziu o tempo de recuperação das seguintes armas:
- Twinblade (duas mãos) / Ceifador / Punho / Garra
- Aumentou ligeiramente a velocidade dos ataques agachados e rolantes das Espadas Colossais.
- Aumentou o dano cambaleante dos contadores de guarda de Axes.
- Equilíbrio aumentado ao atacar com martelos de duas mãos.
- Aumento do dano de postura das Garras. As artes das armas permanecem inalteradas.
- Aumento do valor de equilíbrio durante a parte ativa da arte da arma Stamp (Upward Cut / Sweep).
- Aumento do dano de equilíbrio da parte da barra da arma da Transient Moonlight Weapon Art e redução do dano de equilíbrio da onda mágica.
- Reduziu a velocidade dos ataques agachados de Thrusting Swords e Heavy Thrusting Swords.
- Reduzido o escalonamento causado por ataques de salto de espadas pesadas de duas mãos.
- Dano de equilíbrio reduzido de Martelos, Grandes Martelos e algumas Armas Colossais. As artes das armas permanecem inalteradas.
- Reduzido o dano de equilíbrio da arte da arma Cragblade.
- Redução da duração da caixa de acerto da parte da chama da arte da arma Flaming Strike.
- Dano de equilíbrio reduzido da arte da arma Flame of the Redmanes.
- Reduzido o tempo necessário para ativar a parte de guarda da arte da arma Shield Bash.
- Reduzido o dano de postura da Gravity Bolt Weapon Art.
Correções de bugs
- Corrigido um bug que às vezes impedia que os itens consumíveis fossem reabastecidos ao se teletransportar para uma graça do mapa.
- Corrigido um bug em que a resistência era reabastecida ao mudar para uma posição agachada durante a corrida.
- Corrigido um bug em que feitiços, encantamentos e ações de entrada de itens eram ignorados durante a proteção contra ataques.
- Corrigidos valores de ataque físico incorretos de alguns ataques da arma Serpent-Hunter.
- Corrigido um bug que impedia que o ataque seguinte ocorresse quando o Encantamento da Espada Negra era ativado com um Selo Sagrado na mão esquerda.
- Corrigido um bug em que o poder de ataque da arma da mão direita às vezes era aplicado ao lançar o Inescapable Frenzy Incantation com um Selo Sagrado de duas mãos na mão esquerda.
- Corrigido um bug que poderia causar várias instâncias de dano quando certos feitiços e encantamentos eram lançados durante o salto.
- Corrigido um bug que fazia com que as artes de armas fossem usadas incorretamente com combinações específicas de armas e artes de armas.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.