Quando se trata de projetos de paixão trazidos de volta apenas pela demanda dos fãs, poucos podem igualar o Psychonauts 2 da Double Fine, que foi ressuscitado apenas pela dedicação de sua base de fãs cult. Financiado pela Fig, o projeto acumulou milhões de dólares e rapidamente se tornou o garoto-propaganda do potencial de financiamento coletivo.
Como muitos saberão, o projeto recebeu ainda mais apoio financeiro depois que aDouble Fine foi adquirida pela Microsoftem 2019. Embora isso possa parecer apenas um bônus adicional para o desenvolvimento da tão esperada sequência, o apoio de A Microsoft foi mais importante para o projeto do que alguns poderiam esperar, com Tim Schafer dizendo ao GamesIndustry.biz que isso permitiu que eles incorporassem ideias que antes seriam deixadas no chão da sala de edição.
“ComPsychonauts 2, pudemos ver o fim do nosso orçamento chegando, e por isso cortamos muitas coisas”, disse Schafer à publicação. “Nós cortamos nossas lutas contra chefes. Agora podemos colocá-las de volta, e pensamos ‘achamos que as pessoas teriam notado se não tivéssemos essas lutas contra chefes’. que era para ser foi muito importante.” É evidente que o financiamento extra está permitindo que Psychonauts 2 se torne o jogo que Double Fine queria que fosse, sem nenhuma ideia muito grande ou cara para incorporar à experiência.
Schafer continua a expressar o quão importante é essa sensação de liberdade ilimitada para desenvolver uma sequência comideias tão insanas como Psychonauts 2, afirmando: “Estou ansioso para fazer as coisas pelas razões certas. tempo e dinheiro, você pode entrar em uma parte do jogo para a qual não está pronto ou começar a trabalhar na arte antes de estar pronto com o design. Mas agora estou ansioso para esta era em que estamos fazendo tudo para o que é certo para o jogo.” Evidentemente, o apoio e o suporte de uma empresa como a Microsoft significa que a Double Fine pode impor menos limitações a si mesma e fazer com que os fãs da sequência clamam desde 2005.
Falando da tão esperada sequência dePsychonauts , parece que o título terá umanova jogabilidade na próxima vitrine da Microsoft. Com o jogo supostamente saindo ainda este ano, será uma chance fantástica para os fãs verem o que o apoio da Microsoft significou para o mais novo título da Double Fine, além de dar aos jogadores que desconhecem o jogo de plataformas maluco o primeiro gosto de seu tom excêntrico.
Psychonauts 2 será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 2020.