Lançado no final do ano passado, Halo Infinite teve um impacto maior do que o esperado, com um modo multiplayer free-to-play sendo descartado primeiro e criando hype para o prato principal. Enquanto alguns fãs de Halo ainda tinham esperança para o eventual lançamento de Infinite , os inúmeros atrasos e cenas de jogabilidade decepcionantes deixaram muitos céticos, o que serviu apenas para tornar o lançamento de Halo Infinite ainda mais surpreendente – com muitos vendo-o como o retorno à forma. que a franquia precisava. No entanto, junto com o modo cooperativo de campanha , há um item básico de Halo que está faltando no Infinite : um modo Forge.
Desde Halo 3 , a franquia incluiu alguma forma de modo Forge. Este modo permite que os jogadores adicionem novas estruturas, objetos, armas e veículos a um mapa, abrindo caminho para alguns jogadores particularmente criativos criarem alguns dos jogos personalizados mais icônicos já feitos. Através do modo Forge, jogos personalizados clássicos como Duck Hunt, Sky Battles e Jenga foram todos criados, elevando ainda mais a experiência multijogador de Halo . No momento, o modo Forge de Halo Infinite ainda está em desenvolvimento, e alguns fãs acreditam que ele deve se beneficiar mais das ofertas Forge de Halo Reach do que de Halo 5 .
Por que o modo Forge de Halo Infinite deve levar de Halo a alcançar mais do que Halo 5
No papel, o modo Forge de Halo 5 é tecnicamente melhor que o de Halo Reach . Embora tenha demorado alguns meses após o lançamento do Halo 5 para ser lançado, o modo Forge desse jogo apresenta um sistema de construção completamente reformulado, com ainda mais objetos, estruturas e opções de personalização. Os objetos do modo Forge de Halo 5 são separados em temas, dando aos jogadores uma infinidade de itens humanos, Sangheili , Forerunner e Covenant, cada um com seu próprio estilo visual único.
Além disso, cada objeto individual no modo Forge de Halo 5 pode ser texturizado com um determinado material, como tijolo ou aço. Esses objetos podem ser personalizados ainda mais, com os jogadores podendo alterar a cor do objeto ou estrutura. Ao contrário dos modos Halo Forge anteriores, o Halo 5 permitiu que todos os objetos fossem colocados em todos os mapas e removeu o limite para a colocação de objetos individuais.
Onde nos modos Forge anteriores os jogadores tinham um orçamento para muitas estruturas, objetos, armas ou veículos que poderiam colocar, o modo Forge de Halo 5 remove completamente essa mecânica de orçamento e, em vez disso, deixa claro quantos objetos individuais podem ser colocados de um certo tipo. Os jogadores que realmente investiram tempo no modo Forge de Halo 5 também descobriram que as novas mecânicas de posicionamento, somadas aos modificadores “Phase/Fixed” de Reach , permitiram maior liberdade em como estruturas e blocos poderiam ser colocados.
O modo Forge de Halo 5 é de longe a iteração mais ambiciosa do modo, procurando ser um criador de mapas ambicioso , ao invés de apenas um editor de mapas. No entanto, ao tentar dar aos jogadores mais liberdade e escolha, o modo Forge de Halo 5 perdeu uma das características definidoras da série: sua acessibilidade.
Uma vez que o modo Forge de Halo 5 finalmente foi lançado, muitos fãs de longa data de Halo correram para o fórum de sua escolha para expressar seu descontentamento com os novos controles do modo. Muitos jogadores descobriram que a nova interface do usuário e os controles de rotação em particular eram uma bagunça confusa e longe da fórmula intuitiva que eles esperavam dos modos Forge anteriores . Mesmo aqueles que registraram centenas de horas no modo Forge do Halo 5 lamentaram seus controles, admitindo que levou algum tempo para se acostumar com o novo sistema.
Em vez de usar o sistema Forge 3.0 usado em Halo 5 , Halo Infinite deve retornar às raízes da série , assim como nos outros aspectos do jogo. O modo Forge de Halo Reach pode não oferecer tantas opções de construção ou personalização quanto o de Halo 5 , mas é lembrado com carinho por ser extremamente fácil de escolher e mexer, com interface de usuário simplista e opções de posicionamento que são muito auto-suficientes. explicativo.
Com a popularidade de Halo Infinite tornando-o um dos jogos de Halo de maior sucesso em anos, parece provável que a franquia tenha mais novos fãs do que nunca, alguns dos quais experimentarão o modo Forge pela primeira vez. Por sua vez, é uma necessidade absoluta que o modo Forge de Halo Infinite seja a experiência mais intuitiva e acessível possível, muito parecida com a de Halo Reach .
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.