Grandes spoilers à frente sobre Baldur’s Gate 3 Shadowheart
Um escritor de Baldur’s Gate 3 esclareceu a natureza da maldição de Shadowheart, revelando que ela é mais parecida com uma “dor crônica” que causa desconforto do que uma maldição de alma para toda a vida. Essas revelações geraram discussões nas redes sociais entre os jogadores de Baldur’s Gate 3 .
Baldur’s Gate 3 é conhecido por sua complexa tomada de decisões e narrativa intrincada. Shadowheart é uma companheira-chave cuja jornada é repleta de dilemas morais e crescimento pessoal. Os jogadores a guiam para confrontar seu passado e lidar com as influências divinas que moldam seu destino. Esta revelação recente sobre sua maldição adiciona outra camada de profundidade ao seu enredo, enfatizando a rica narrativa do jogo.
John Corcoran, um dos escritores do jogo, esclareceu que a maldição de Baldur’s Gate 3 Shadowheart é “sinônimo de dor crônica”, comparando-a a uma “coleira de choque” que inflige dor sempre que Shadowheart sai da linha aos olhos de Shar. Essa perspectiva oferece uma compreensão diferenciada da maldição, sugerindo que é uma condição que Shadowheart pode controlar, em vez de uma aflição vitalícia destinada a transformar sua vida em sofrimento crônico, que é o que muitos jogadores podem ter pensado inicialmente.
John Corcoran explica a natureza da maldição do Shadowheart em Baldur’s Gate 3
- O tópico começa em 1:17:20
Shadowheart é uma personagem popular em Baldur’s Gate 3 , e sua maldição representa uma decisão significativa para os jogadores. Para quebrá-la, os jogadores enfrentam uma escolha crucial em relação aos pais dela. Uma opção é sacrificá-los, o que alivia a maldição, mas deixa Shadowheart profundamente triste. Alternativamente, os jogadores podem salvar seus pais. Embora isso signifique que Shadowheart retém a maldição, essa decisão resulta em um resultado emocional mais positivo para sua família. Até agora, os jogadores não tinham certeza sobre o escopo da maldição. As revelações recentes de John Corcoran geraram diálogo em uma postagem do Reddit feita pelo usuário kyorraine .
Um jogador mencionou que com a nova percepção de John, manter a maldição como um Selunite não é tão ruim agora, já que o feedback imediato da maldição pode indicar ações que Selune aprovaria. Outro jogador expressou arrependimento por matar os pais de Shadowheart, acreditando que era necessário para acabar com uma maldição severa. Um terceiro jogador descreveu como salvar os pais de Shadowheart leva a um estado emocional mais feliz para ela, pois ela passa mais tempo com sua família, aliviando um pouco de sua dor. Um jogador atualmente jogando como Shadowheart observou que o que John mencionou é realmente claro quando a maldição se manifesta por meio de cutscenes sempre que Shadowheart sente dor em sua mão.
O envolvimento da comunidade com esses detalhes ressalta o impacto do jogo e a dedicação que os jogadores investem nas jornadas de seus personagens. Conforme os jogadores continuam a explorar os muitos caminhos e resultados para Shadowheart em Baldur’s Gate 3 , revelações como essa enriquecem sua compreensão da narrativa do jogo.
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um elemento single player e cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Sistema
- Google, PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
- Editora(s)
- Estúdios Larian
- Gênero(s)
- RPG