A indústria de videogames vem se fortalecendo há décadas, tornando-se a maior indústria de entretenimento do mundo. À medida que os videogames passaram por suas dificuldades crescentes para se tornar a principal forma de entretenimento do mundo, os fãs foram presenteados com vários anos que se destacam como particularmente notáveis na indústria.
Às vezes, esses anos são lembrados com carinho pelo impacto que tiveram em termos de como os jogos são feitos, e às vezes são lembrados por terem um alto volume de lançamentos de jogos de qualidade. Outras vezes, os fãs elogiam alguns anos de jogos porque eles inauguraram novos consoles e outras inovações. Há muitas coisas que podem tornar qualquer ano nos jogos ótimo, mas alguns dos melhores anos têm um pouco de tudo.
Aqui estão os maiores e melhores anos da história dos videogames até agora.
1980
Enquanto a indústria de videogames realmente começou a decolar na década de 1970, 1980 foi um de seus primeiros picos. O Atari 2600, um dos primeiros consoles de videogame doméstico, recebeu um segundo fôlego significativo com o lançamento de Space Invaders, impulsionando-o a se tornar um dos itens mais procurados do mercado. As melhores experiências de jogo em 1980 não podiam ser encontradas sentadas na frente da TV, mas sim em fliperamas, onde a versão superior de Space Invaderscontinuou a fazer bastante sucesso. Pac-Mantambém chegou aos fliperamas em 1980, tornando-se um dos videogames de maior sucesso já feitos e uma franquia própria, gerando desenhos animados, ofertas de cereais e muito mais, mostrando que os videogames tinham um apelo generalizado e popular como poucos esperavam.
1985
Os videogames estavam em alta no início dos anos 1980, mas então o crash dos videogames de 1983 fez tudo parar. O mercado de videogames foi inundado com shovelware, títulos sem brilho que foram apressados para ganhar dinheiro rápido sem levar em conta sua qualidade, sendo um dos mais notórios deles ET the Extra-Terrestrial. A ETera tão ruim que muitos de seus cartuchos não vendidos acabaram enterrados em aterros sanitários.
Então, em 1985, a Nintendo lançou seu novo console doméstico, oNintendo Entertainment System, fora do Japão. O NES foi como um tiro no braço para a indústria de videogames na América do Norte, sendo lançado ao lado de uma série de títulos que seriam considerados clássicos absolutos. Isso inclui o jogo original Super Mario Bros., que lançou uma das maiores e mais antigas franquias de jogos de todos os tempos, sem mencionar que inovou um gênero inteiro, influenciando inúmeros jogos nas próximas décadas.
1996
A era de jogos de 16 bits teve muitos lançamentos de jogos de primeira linha, mas nenhum ano realmente se destaca dessa época, com toda a emoção espalhada de maneira bastante uniforme. Em 1996, o console de 16 bits da Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System, deu lugar ao Nintendo 64, que se juntou ao PlayStation, lançado anteriormente pela Sony, como dispositivos revolucionários que viram os jogos saltarem de 2D para 3D.
1996 não foi apenas um ano enorme para os videogames em termos de novos hardwares inovadores, mas também foi enorme para seus lançamentos de jogos de alta qualidade. Super Mario 64, em particular, foi enorme, desenhando o plano de como os jogos 3D deveriam controlar, enquanto algumas das franquias mais preciosas dos jogos também foram estabelecidasem 1996. Lara Croft.
1997
O PlayStation 1 e o Nintendo 64 realmente começaram a dar certo em 1997, que viu o lançamento de alguns dos jogos que definiram a geração. No Nintendo 64, o grande lançamento de 1997 foi GoldenEye 007, que se tornou um dos jogos de tiro multiplayer mais amados da época, e estabeleceu firmemente o N64 como uma máquina multiplayer. No PS1, o grande jogo foi Final Fantasy 7, o primeiro jogo da série principal Final Fantasya pular um console da Nintendo, e um jogo que é amplamente considerado um dos melhores já feitos. Esses dois jogos sozinhos fazem de 1997 um ano de destaque, mas havia muitos outros títulos aclamados pela crítica que também foram lançados em 1997, mantendo uma sequência quente dos anos 90 que continuaria no próximo ano.
1998
Se 1997 foi ótimo para a quinta geração de consoles, então 1998 levou as coisas para o próximo nível. 1998 foi um grande ano para a Nintendo, com The Legend of Zelda: Ocarina of Timechegando ao N64 e se tornando um dos videogames mais bem cotados já feitos. Não apenas isso, mas a empresa deu uma nova vida ao seu portátil Game Boy com o lançamento do PokemonRedand Bluefora do Japão. O impacto que a franquiaPokemonteve apenas nos jogos faria de 1998 um dos anos mais significativos da história dos jogos, mas os lançamentos não pararam por aí.
Os fãs do PlayStation conseguiram colocar as mãos em Metal Gear Solidem 1998, que revitalizou uma antiga franquia da Konami e deu grandes passos para contar histórias em videogames. O jogo original Spyro the Dragontambém foi lançado em 1998, dando ao PS1 ainda mais títulos obrigatórios e ajudando-o a se tornar um console de enorme sucesso.
Os jogadores de PC também não ficaram de fora. De fato, 1998 viu o lançamento do videogame Half-Life original, que ajudou a impulsionar a Valve a se tornar uma gigante de jogos para PC e iniciou uma das franquias FPS mais aclamadas de todos os tempos.Starcraftda Blizzard também foi lançado em 1998 e se tornou um jogo de estratégia em tempo real extremamente popular, influenciando vários imitadores nos próximos anos.
2001
Da mesma forma que o PlayStation original entrou em cena pouco antes do Nintendo 64, o PlayStation 2 da Sony chegou um pouco antes do GameCube e do Xbox da Microsoft. Os lançamentos de novos consoles são sempre emocionantes, especialmente porque a Microsoft era nova no mercado de jogos de console e as pessoas realmente não sabiam o que poderiam esperar do Xbox. Felizmente, o Xbox foi lançado com seu aplicativo matador logo de cara na forma de Halo: Combat Evolved. PS2 e GameCube também tiveram alguns de seus maiores lançamentos de jogos em 2001, com Grand Theft Auto 3sendo lançado no PS2 e mudando a face da indústria para sempre, e GameCube recebendo ojogo de luta de referência Super Smash Bros. Melee, cuja popularidade persiste até hoje.
A única desvantagem de 2001 é que foi o ano em que a Sega desistiu em termos de competir no mercado de jogos de console. Com o Sega Dreamcast lutando para competir com os outros consoles, a Sega o descontinuou e decidiu se concentrar exclusivamente no software. Embora isso tenha sido decepcionante para muitos, o lado positivo é que isso significava que os melhores jogos da Sega logo começariam a chegar a outras plataformas e se tornariam mais amplamente disponíveis como resultado.
2004
Alguns anos na era PS2, GameCube e Xbox, e todos os três consoles tinham bibliotecas bem estabelecidas cheias de ótimos jogos. 2004 acaba de ser adicionado à pilha, embora seja notável por ter dois dos maiores lançamentos de jogos de toda a geração. Os fãs do Xbox colocaram as mãos em Halo 2, a sequência muito aguardada que ajudou a inovar a jogabilidade multiplayer online para jogadores de console, enquanto o PS2 recebeu Grand Theft Auto: San Andreas. Um jogo de mundo aberto inovador, Grand Theft Auto: San Andreaslevou tudo estabelecido em GTA 3e Vice Citypara o próximo nível, tornando-se um dos maiores e mais bem sucedidos lançamentos de jogos de todos os tempos.
O PC também recebeu dois de seus lançamentos de jogos mais importantes em 2004, com o lançamentode World of Warcrafte nunca abandonando seu lugar como o MMORPG de estreia. Half-Life 2também foi lançado no PC em 2004, com muitos elogiando-o como um FPS revolucionário graças aos seus quebra-cabeças baseados em física e mecânica inovadora de narrativa. Half-Life 2foi um sucesso tão grande que muitos fãs ainda esperam por um Half-Life 3, embora ainda não tenha se materializado.
2007
1998 é sem dúvida um dos melhores anos em jogos em termos de novos lançamentos, mas 2007 certamente dá uma corrida pelo seu dinheiro. 2007 viu alguns novos IPs fantásticos estabelecidos, incluindo Assassin’s Creedda Ubisoft, a franquiaMass Effect da BioWare, oBioShockaclamado pela crítica e afranquiaUnchartedexclusiva para PlayStation , dando ao PS3 um de seus primeiros títulos obrigatórios. Enquanto isso, o IP estabelecido também causou um grande impacto, com Call of Duty 4: Modern Warfareentrando em cena e se tornando ojogo multiplayer online, além de levar a franquiaCall of Dutya novos patamares.
2007 viu o PS3 ficar Uncharted, mas o Xbox 360 e o Wii não ficaram sem seus lançamentos marcantes. Halo 3foi lançado para o Xbox 360 em 2007, enquanto o Wii recebeu Super Mario Galaxy, que continua sendo um dos videogames mais bem cotados já produzidos.
Enquanto isso, os jogadores de console puderam colocar as mãos em um dos melhores jogos de 2004 quando a Valve lançou The Orange Box. Considerado por muito tempo um dos melhores negócios em jogos, The Orange Boxdeu aos jogadores de console acesso não apenas a Half-Life 2e suas expansões pós-lançamento, mas também incluiu acesso ao popular jogo multiplayer online Team Fortress 2(que seria para inspirar muitos outros grandes jogos, incluindo Overwatchda Blizzard ), bem como o clássico quebra-cabeças Portal, estabelecendo uma nova franquia por si só.
2010
Cinco anos em uma geração de console e alguém pensaria que as coisas começariam a ficar obsoletas. Pelo contrário, 2010 provou que o PS3, Xbox 360 e Wii tinham muito mais a oferecer. Alguns dos melhores jogos da geração foram lançados em 2010, com algumas sequências altamente antecipadas como Mass Effect 2e Super Mario Galaxy 2chegando à cena. A Rockstar Games entregou Red Dead Redemptionem 2010 para aclamação da crítica, e os jogadores também puderam jogar God of War 3, Halo: Reach, Assassin’s Creed Brotherhood, e mais. Embora 2010 não tenha sido necessariamente um ótimo ano em termos de novos IPs, foi um ótimo ano para experiências de jogos de alta qualidade em geral, e com ótimos novos títulos sendo lançados regularmente.
2011
O impulso que a indústria de jogos teve em 2010 foi transferido para 2011. Ele viu o lançamento de The Elder Scrolls 5: Skyrim, um jogo que ainda faz parte da conversa hoje. Não só isso, mas 2011 viu o lançamento adequado de Minecraft, o jogo sandbox que rapidamente se tornou uma das principais franquias de jogos de todos os tempos. E assim como Skyrim, oMinecraftcontinua sendo um dos videogames mais populares e comentados do mundo.
Em termos de hardware, a Nintendo lançou seu portátil 3DS em 2011. O 3DS teve um começo difícil no início, provavelmente devido a uma combinação de seu preço pedido relativamente alto e falta de jogos dignos de nota. Mas enquanto o 3DS não decolou inicialmente, ele acabaria se tornando um portátil de grande sucesso como o DS original, e desfrutou de muitos lançamentos de jogos clássicos ao longo dos anos.
2013
2013 viu o lançamento do PlayStation 4 e Xbox One, mas nenhum console realmente foi lançado com uma programação tão atraente. Em vez disso, o ano é lembrado pelos lançamentos finais verdadeiramente notáveis do PS3 e Xbox 360, incluindo alguns dos maiores jogos da geração para garantir que esses consoles saíssem com a fanfarra que mereciam. O PlayStation recebeu The Last of Us, que persiste como um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos, enquanto os dois consoles foram tratados com nomes como BioShock Infinitee o recordista Grand Theft Auto 5.
2013 também foi quando o Nintendo 3DS começou a dar o seu melhor em termos de lançamentos de jogos de qualidade, com o console portátil da Nintendo vendo dois de seus lançamentos de jogos mais bem avaliados na forma de Fire Emblem: Awakeninge The Legend of Zelda: A Link Between Mundos.
2017
Após a decepção financeira que foi o Wii U, muita coisa estava acontecendo no mais novo console da Nintendo, o Nintendo Switch. Um híbrido de console doméstico/portátil que se tornou um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, o Nintendo Switch saiu balançando, sendo lançado com The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mais tarde, em 2017, o Switch foi presenteado com Super Mario Odyssey, outro lançamento marcante que ajudou a tornar o console um item obrigatório.