Em uma série que se reinventa constantemente, não é surpresa que detalhes não oficiais sobreAssassin’s Creed Ragnarokpintem essa mesma imagem. Parte de seu recente ressurgimento das garras da fadiga da franquia envolve sua transição de um formato padrão de ação e aventura para uma versão mais estilo RPG da série, enquanto experimentos menores, como o sistema de combatede Assassin’s Creed Unity, foram espalhados por toda parte. Agora, muitos estão olhando para o próximo jogo (não oficialmente chamadode Assassin’s Creed Ragnarokpelos fãs) e se perguntando como um jogo ambientado na Era Viking vai agitar as coisas.
Parece que, para seguir em frente,Assassin’s Creed Ragnarokestá olhando paraOriginscomo uma maneira de seguir em frente. Não há dúvida de queAssassin’s Creed Odysseyse tornou um épico condizente com seu nome, mas também é uma ovelha negra na franquia. Não só o conflito Assassin vs. Templar no passado importa pouco (embora esteja surgindo neste momento), mas também pula alguns pilares da franquia como o Hidden Blade. Em vez da icônica arma Assassina, o não-assassinoAlexios ou Kassandrausa a Lança de Leônidas, tudo no ponto de estabelecer mais informações sobre os “Tainted Ones” e os motivos dos Isu.
Por todas as contas e com toda a probabilidade, os Isu continuarão a aparecer emAssassin’s Creed Ragnarokcomo deuses como Thor e Odin, mas pelo menos, parece que o sistema de combate será mais derivado deAssassin’s Creed Originsdo queOdyssey. Como mencionado e muitoparecido comBlack Flag,Assassin’s Creed Odysseyé uma ovelha negra. E este pode não ser o retorno que alguns fãs da franquia desejam, é sugestivo, no mínimo, de um retorno ao Conflito Assassino vs. Templário.
Assassin’s Creed Origins Combate em Assassin’s Creed Ragnarok
Todos os rumores e vazamentos devem ser tomados com cautela, pois o último rumorde Assassin’s Creed Ragnarokdetalha o protagonista, armas, data de revelaçãoe muito mais, mas consegue declarar muitos outros rumores e vazamentos falsos no processo. Não é difícil lançar um dardo em um quadro de rumores e acertar um que é falso, mas isso não significa que este último ser o dardo o torne verdade. Ainda assim, pinta um quadro bonito, afirmando que o protagonista deAssassin’s Creed Ragnarokempunhará uma lâmina oculta e um escudo.
Isso pode parecer um pequeno detalhe, mas no contexto maior da Era Viking, significa muito. Por um lado, o retorno da Hidden Blade talvez signifique recursos de jogabilidade mais naturais do Assassin, como pular e se esconder em um fardo de feno. Isso também significa que, emboraRagnarokpossa não apresentar uma Brotherhood e Hidden Ones tradicionais, a identidade do assassino está muito de volta emAssassin’s Creed Ragnarok. Em segundo lugar, o escudo não é apenas digno de um viking, masAssassin’s Creed Originsfoi notável por seu sistema de armase único por sua inclusão do escudo.
Isso sugeriria uma mecânica semelhante, mas mais ainda sugeriria um método de combate mais direto. Os vikings são guerreiros e há até rumores de um modo Berserker, então usar uma arma padrão ao lado de um escudo com a opção de uma lâmina oculta para furtividade é tão orientado para os assassinos quanto um jogo neste período de tempo poderia ser. Além disso, OriginseOdysseyapresentam um sistema de combate no estilo hitbox que está muito longe dos jogosACmais antigos , mas é notável queOriginsfoi mais intensivo, pelo menos no combate corpo a corpo. Os hitboxes foram bem feitos e bem ajustados ao seu sistema de combate, sugerindo assim queAC: Ragnaroktambém será um jogo mais de habilidade do que apenas escolher um alvo.
Tudo isso é para sugerir que o combate emAC: Ragnaroké mais parecido comOriginsporque sua mecânica, pelo menos em termos de escolha de armas até agora, é indicativa deOrigins, não deOdyssey. O último se desviou do caminho e, embora isso não o tornasse um jogo pior, o tornou um ponto atípico na linha dotempo da franquiaAssassin’s Creed. Não há nada de errado com isso, mas algo mais parecido comOriginsprovavelmente será mais bem recebido, pelo menos no que diz respeito a essa decisão de design. Elementos de ambos serão naturalmente desenhados, mas esse sistema de combate ainda obscuro já parece atraente.
Assassin’s Creed 2020está em desenvolvimento.
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Quando Joshua Duckworth recebeu Pokemon Yellow no Natal aos 5 anos de idade, seu destino como jogador estava definido. Desde então, ele esteve envolvido em todas as etapas do crescimento da indústria de jogos, desde a era dourada do PS1 e os últimos dias do arcade até qualquer tendência atual de jogos. Quando ele não está escrevendo, jogando seus próprios jogos ou pensando em escrever ou jogar seus jogos, ele provavelmente é o segundo jogador do Pokemon Let’s Go, Pikachu! Arquivo. Joshua tem mestrado em inglês pela Jacksonville State University, e a melhor maneira de contatá-lo é em [email protected].