Armar-se é sempre importante ao sair em uma aventura, pois existem inúmeras ameaças no Novo Mundo que podem causar a morte dos incautos. Os jogadores em Biomutantfelizmente têm muitas maneiras de se defender com uma infinidade de tipos de armas para se adequar ao estilo e às necessidades de qualquer mutante que queira abrir caminho em um lugar recuperado pela natureza.
Armas de corte de uma mão, embora muitas vezes não tenham poder geral, possuem algumas das velocidades de ataque mais rápidas e as melhores chances de acerto crítico entre os armamentos disponíveis que podem ser encontrados ou comprados.Embora o verdadeiro potencial de uma arma só possa ser obtido após atualizações e prática, existem 10 das 21 Armas de Corte de Uma Mão que se destacam como particularmente viáveis devido a seus ataques mais rápidos que a média, perfuração de armadura e chance de acerto crítico.
Os jogadores devem manter seus objetivos de construção em mente ao decidir e atualizar uma arma, pois os atributos de seu personagem são muito importantes quando se trata da produção de dano de uma arma.Os jogadores que procuram causar mais dano com armas de corte de uma mão poderão fazê-lo com um personagem que tenha alta Força, Agilidade e um pouco de Sorte.
A Força é aumentar o dano corpo a corpo básico, a Agilidade é permitir que um mutante voe pelo campo de batalha rapidamente em meio a ataques semelhantes a raios, e a Sorte é aumentar ainda mais o potencial de acertos críticos que as Armas de Corte de Uma Mão já são proficientes na entrega.
10Mais afiado
Classe de peso Smicksharper – Médio
Velocidade de ataque mais afiada – 45/100
Chance de acerto crítico do Smicksharper – 5%
Com velocidade moderada para uma arma de corte de uma mão, os jogadores nas partes anteriores do Biomutantpodem usar o Smicksharper como uma base de arma decente para construir uma espada sólida de algum tipo.A boa chance de acerto crítico básico também oferece um bom potencial, especialmente se os jogadores atualizarem sua arma com complementos que também tenham essa característica. Também é possível que esta lâmina seja uma referência a outras espadas famosas de videogame, pois parece a lâmina de muitas espadas grandes encontradas em outros RPGs de ação.
9Sucata
Classe de Peso do Rack de Sucata – Leve
Velocidade de Ataque do Rack de Sucata – 75/100
Chance de Acerto Crítico do Rack de Sucata – 3%
Ser suficientemente rápido e leve permite que o Scrap Rack seja uma escolha aceitável para uma base de armas, porém, sua aparência é o maior atrativo para alguns mutantes. Uma arma corpo a corpo formada por suas muitas bordas afiadas e pequenas parecerá inegavelmente intimidante e muito legal. O fato de que também pode se tornar uma excelente arma com as atualizações e complementos corretos é outro motivo para considerar o uso do Scrap Rack.A estética desempenha um papel crucial em Biomutant, pois há tantas opções de personalização que fica implícito que o jogador pode fazer e parecer como quiser e ainda criar a melhor construção.
8Dropspike
Classe de Peso Dropspike – Leve
Velocidade de Ataque Dropspike – 80/100
Chance de acerto crítico de Dropspike – 3%
Muito rápido, o Dropspike permite formar uma lâmina rápida para cortar implacavelmente os inimigos. Uma arma feita com isso como base seria excelente para um mutante dominante no atributo Agilidade, pois às vezes a velocidade é o rei no campo de batalha. Os inimigos não saberão o que fazer quando tudo o que virem for o jogador correndo e retalhando os inimigos como um tornado consciente de lâminas.Embora o Dropspike pareça bastante genérico, não subestime seu poder, pois poucas armas de corte de uma mão podem permitir que o jogador ataque tão rapidamente quanto este na batalha.
7Nessmunk
Classe de Peso Nessmunk – Pesado
Velocidade de Ataque Nessmunk – 75/100
Chance de Acerto Crítico de Nessmunk – 3%
Apesar de ser uma das armas de corte de uma mão mais pesadas, o Nessmunk enferrujado fornece uma lâmina sólida e rápida para começar a se tornar uma das melhores.A alta velocidade de ataque permite que seu portador libere muitos golpes rapidamente; mais rápido do que a maioria das outras armas desse tipo, e ainda tem uma pequena chance de fazer um acerto crítico para um efeito passivo sutil, mas útil. Com isso dito, o Nessmunk não se destaca excepcionalmente alto em nenhuma área, e sua falta de perfuração de armadura o deixa para ser repassado se os jogadores tiverem um armamento mais especializado.
6Pikeaxe
Classe de Peso Pikeaxe – Pesado
Velocidade de Ataque Pikeaxe – 35/100
Chance de Acerto Crítico Pikeaxe – 8%
Comparado com a arma de lâmina mais pesada mencionada anteriormente, o Pikeaxe é muito mais lento, no entanto, vem com um potencial de acerto crítico muito maior. Os jogadores que investiram alguns pontos de atributo na estatística primária de Sorte farão bem em pegar essa arma, pois os ataques críticos frequentes compensarão a falta de velocidade de ataque. De todos os machados da classe One-Handed Slash Weapon, o Pikeaxe é sem dúvida o melhor.
5Hackgrind
Classe de Peso Hackgrind – Leve
Velocidade de Ataque do Hackgrind – 65/100
Chance de Acerto Crítico de Hackgrind – 5%
Todo decente, o Hackgrind é um serrote leve que pode ser ótimo para atualizar para o que quiser, pois não possui falhas graves como arma.A única área em que está faltando é o departamento de perfuração de armadura, como a maioria das armas de corte de uma mão, no entanto, isso pode ser parcialmente aliviado se alguém encontrar ou comprar um Hackgrind que possua um tipo de dano elementar de algum tipo.
4Umph
Classe de Peso Umph – Médio
Velocidade de Ataque Umph – 40/100
Chance de Acerto Crítico Umph – 9%
O Umph tem o nome do som que os inimigos fazem quando o jogador os corta com esta arma branca, pois pode ser devastador com a construção certa. Possuir uma chance de acerto crítico que quase garante um ataque mais difícil do que o normal aproximadamente a cada 10 golpes significa que personagens orientados à Sorte serão excepcionalmente mortais com isso em mãos. Sua armadura passiva, mas leve, também é uma ótima característica, especialmente considerando que se pode anexar 2 complementos ao Umph, em oposição a todas as outras armas de corte de uma mão que só podem anexar um único complemento.
3Cortar fora
Classe de Peso do Recorte – Médio
Velocidade de ataque de corte – 55/100
Chance de acerto crítico de corte – 3%
Outro grande versátil, o Cutout é uma arma imensamente pontiaguda que tem uma velocidade de ataque moderada e uma pequena chance de acertar críticos em inimigos, no entanto,seu melhor atrativo para os jogadores é a segunda maior estatística de perfuração de armadura de todas as Armas de corte de uma mão.Por versatilidade, esta é a arma de lâmina pequena ideal para escolher, embora suas qualidades estéticas também sejam ótimas razões para pegar o Recorte em uma loja ou saqueá-lo dos restos de um inimigo.
2Recorte
Classe de Peso Clipcut – Leve
Velocidade de Ataque Clipcut – 95/100
Chance de Acerto Crítico de Clipcut – 0%
Para aqueles que maximizam seu personagem para a maior velocidade possível (construções focadas em agilidade), o Clipcut é definitivamente a maneira mais rápida de atacar adversários no Biomutant, graças à sua velocidade de ataque absolutamente ridícula. Depois de serem atualizados o suficiente, os jogadores podem destruir a oposição em qualquer campo de batalha antes que os inimigos mais infelizes possam piscar. A maior desvantagem do Clipcut é que ele não tem chance de fazer acertos críticos, no entanto,com o melhor potencial de perfuração de armadura de todas as armas One-Handed Slash, a falta de críticos não é um grande problema.
1Ponta de lança
Classe de Peso da Lança – Leve
Velocidade de Ataque da Lança – 75/100
Chance de acerto crítico da ponta de lança – 9%
Isso não é ferrugem na ponta de lança, é o sangue de incontáveis inimigos que ela derrubou. Considerado por muitos como o principal equilíbrio entre velocidade e chance de acerto crítico, aqueles que procuram a melhor arma de corte de uma mão devem procurar esta. A maioria dos armamentos desta classe tende a se inclinar para a velocidade, chance crítica ou média dessas características para se tornar uma arma versátil, no entanto,o Spearhead quebra esse molde ao ser empilhado em ambos os departamentos, além de possuir algum perfurador de armadura que o solidifica como a arma de corte de uma mão definitiva para a maioria das compilações.