No que diz respeito aos exclusivos do PlayStation 4, todo jogador tem um favorito pessoal, mas um que está no topo de muitas listas éBloodborne. Apesar de ter sido desmembrado de uma série conhecida por uma curva de dificuldade alta,Bloodborneencontrou uma audiência no PS4 e, uma vez terminado, os fãs clamavam por mais.
Embora o desenvolvedor From Software ainda não tenha anunciado quando (ou se)Bloodborne 2será lançado, a suposição é que ele estará disponível no PS5. E com o poder do console de última geração da Sony, a From Software pode garantir que Bloodborne 2 não repita um dos erros críticos de seu antecessor.
Da construção do mundo ao combate diversificado,Bloodbornetinha muito a oferecer aos jogadores além do desafio básico de vencer um jogo da From Software. Mas se há uma área em que o jogo ficou aquém, são os tempos de carregamento.
No lançamento,Bloodbornetinha tempos de carregamento extremamente longos, muitas vezes levando alguns minutos para colocar os jogadores em ação. Ao pular de uma lâmpada para o Hunter’s Dream, os jogadores precisavam fazer uma lista de tudo o que queriam fazer para garantir que não esquecessem nada. Viajar de ida e volta para o Hunter’s Dream era um evento demorado e, eventualmente, se tornou uma tarefa árdua.
Mas onde os tempos de carregamento ruins deBloodbornerealmente prejudicam a experiência é após a morte. Como os jogos From Software são difíceis por design, os jogadores foram obrigados a morrer pelo menos algumas vezes, e aqueles que nunca jogaram um jogo From provavelmente acabaram morrendo muito mais. Mesmo veteranos da From Software provavelmente tiveram que tentar alguns dos chefes mais difíceis do jogo, comoBlood-Starved Beast, algumas vezes.
Longos tempos de carregamento emBloodborneforam um grande assassino de impulso e prejudicaram uma experiência agradável (se punitiva). Ser capaz de voltar à ação e dar outra chance aoPadre Gascoigneé o que ajuda os novos jogadores a entender o que estão fazendo de errado e aprender os padrões necessários para ter sucesso. Ter que esperar só torna a experiência mais frustrante.
ParaBloodborne 2, no entanto, o PS5 não deve ter problemas para colocar os jogadores de volta à ação graças ao seu SSD.A Sony vem divulgando seu disco rígido proprietáriocomo um divisor de águas capaz de renderizar mundos abertos sem nenhum atraso perceptível e fazer um jogo quase instantaneamente. Se um jogador morrer em Bloodborne 2, ele deve reaparecer imediatamente na lâmpada mais próxima e tentar recuperar seus Ecos de Sangue perdidos.
Obviamente, o SSD do PS5 terá um grande impacto em muitos jogos, mas paraBloodborne 2ele pode corrigir uma das maiores falhas em um amado exclusivo do PlayStation. Sem dúvida, o mundo gótico ficará ainda melhor, o combate deve ser mais suave graças a uma taxa de quadros mais alta, e ocontrolador DualSensepode até oferecer algumas experiências sensoriais divertidas, mas o SSD não deve ser esquecido.