Os fãs do Switch estão esperando um tempo para colocar as mãos no próximo jogo desta série. Fire Emblem: Three Houses foi um lançamento de 2019 e agora, quatro anos depois, Fire Emblem Engage chegou. De muitas maneiras, parece uma regressão da série, mas no bom sentido.
Ele retrocede um pouco as coisas e se concentra na jogabilidade tática, em vez de amontoar três campanhas sob o mesmo teto com toneladas de opções de personagens. Foi uma boa correção para a série voltar a valores mais simples, mas há coisas sobre Fire Emblem Engage que são menos progressivas. Felizmente, esses pequenos problemas podem ser resolvidos em patches.
8 Remover legendas
As cenas em Fire Emblem Engage são algumas das mais impressionantes que um RPG no Switch já viu há algum tempo. No entanto, a incapacidade de desativar as legendas pode ser uma distração. Um botão de legenda quase sempre está no menu de opções, mas está faltando aqui. Isso parece ser uma coisa fácil para os desenvolvedores corrigirem.
Além disso, quando os jogadores pressionam o botão Mais no Switch durante uma cena, o jogo deve pausar e perguntar se os jogadores desejam pular em vez de fazê-lo automaticamente.
7 Adicionar um salto
Um botão de salto tornaria a exploração do The Somniel muito mais conveniente. A capacidade de viajar rapidamente para qualquer lugar do castelo é ótima, mas também a capacidade de pular e pegar atalhos. É bobagem pensar que Alear pode matar dragões em batalha, mas não pode pular um pequeno muro de jardim. Se um botão de salto fosse muito complicado de programar agora, os desenvolvedores poderiam implementar um botão de cofre.
Nem todo RPG pode ser tão pesado quanto Kingdom Hearts , mas o Fire Emblem Engage certamente se beneficiaria de qualquer uma dessas sugestões.
6 Adicionar um modo de foto
A Nintendo adicionou um dos modos de foto mais legais em seus jogos via Super Smash Bros. Ultimate . Este é um jogo que apresenta uma infinidade de personagens do Fire Emblem , desde heróis da velha guarda como Marth até os mais novos como Byleth. Ser capaz de capturar a ação enquanto ela acontece em uma partida é ótimo.
Infelizmente, Fire Emblem Engage não tem o mesmo luxo, mas deveria durante situações de combate. Existe uma forma de tirar fotos no The Somniel, mas esses retratos são feitos exclusivamente para os cartões de perfil online, e esse recurso não é o mesmo que ter um modo de foto puro.
5 Cure outras pessoas com itens
Existem algumas maneiras de curar no jogo. A melhor maneira é através das classes semelhantes a magos que podem usar magia de cura como Framme, que também atua como lutador de artes marciais.
É recomendado que todos os personagens carreguem consigo um conjunto de Vulnerários, que agem como poções em outros RPGs. É estranho que os personagens não possam usar um Vulnerário para curar um membro do grupo como alguém pode fazer em outros RPGs táticos como Final Fantasy Tactics . Adicionar essa habilidade de curar outras pessoas com itens seria uma grande ajuda na batalha.
4 Batalha automática completa
A inclusão de um modo de batalha automática em qualquer RPG baseado em turnos é uma mecânica divina. Este jogo inclui esta opção, mas é uma configuração básica. A cada rodada, os jogadores devem escolher se desejam ou não que a rodada seja executada automaticamente ou não. Outro RPG tático , Disgaea 6: Defiance of Destiny , permite automação total até que a batalha termine.
Os jogadores podem cancelar a batalha automática a qualquer momento, se assim o desejarem nesse jogo. O Fire Emblem Engage também deve ter essas opções, juntamente com mais opções sobre como as unidades individuais se comportam durante a fase de batalha automática.
3 Torne as escaramuças mais fáceis
Existe uma maneira de travar batalhas extras fora da história e dos capítulos do Paralogue no jogo. As escaramuças aparecerão aleatoriamente, que agem como batalhas aleatórias em outros RPGs. O que o jogo não explica é como eles aparecem diante da ideia de aleatoriedade. É muito fácil explorar o Fire Emblem Engage para obter o máximo possível de escaramuças.
Tudo o que os jogadores precisam fazer é mover manualmente o relógio no relógio interno do Switch. É um truque fácil de descobrir, mas certamente os desenvolvedores poderiam tornar o Skirmishes menos obtuso em primeiro lugar. Por exemplo, um patch pode corrigir a aleatoriedade e ter pelo menos um conflito aparecendo no mapa após cada batalha.
2 Simplifique o trabalho ocupado
Há muito trabalho ocupado no jogo que pode ser simplificado para o jogador. Por exemplo, depois de cada batalha, os jogadores correm pelo mapa em 3D para pegar itens. Esses objetos brilhantes também aparecem no The Somniel após cada batalha. Com tantos membros do grupo à sua disposição, Alear não poderia encarregar alguém de pegar esses itens? Seria uma boa ideia atribuir tarefas aos membros do partido na sede, desde a coleta dos itens mencionados até o treinamento.
1 Renovar o sistema de menus
O sistema de menus da série Fire Emblem sempre foi ruim, e este jogo não ajuda em nada. Os personagens têm um número selecionado de espaços pessoais e todos os outros itens vão para um menu de grupo na caravana. Isso pode ser acessado durante a batalha se um personagem se aproximar de Alear se desejar trocar de arma ou pegar mais Vulnerários, por exemplo. Seria mais conveniente se todos os jogadores pudessem acessar a caravana o tempo todo. Esta é apenas uma pequena sugestão, já que o sistema de menus em geral precisa de uma grande revisão e, com sorte, o próximo jogo mudará as coisas de forma mais drástica.
Fire Emblem Engage foi lançado em 20 de janeiro de 2023 e está disponível no Switch.